Brak programu w pasku zadań.

Brak programu w pasku zadań.
M.
  • Rejestracja:ponad rok
  • Ostatnio:około 2 miesiące
  • Postów:9
0

Cześć, od jakiegoś czasu próbuję stworzyć pewien program w Python, a jako że nie mam ani wiedzy, ani doświadczenia to korzystam z pomocy sztucznej inteligencji...i ogólnie program taki jaki chciałem udało mi się zrobić, ale jest pewien problem - z racji tego, że ma to być dodatek/mod do gry (bez żadnej ingerencji w kod gry, zupełnie zewnętrzny program) jednymi z głównych atrybutów jest to, że jest on zawsze bezwzględnie na wierzchu (po uruchomieniu gry, pozostaje widoczny) oraz nie ma ramki okna i to jest OK - działa przy testowaniu (F5 w Pythonie) :)
ale kiedy zrobiłem instalke to przy odpalaniu z pliku .exe nie ma go nawet w pasku zadań, co komplikuje sprawę na tyle, że uruchamiając grę nie mogę się na niego przełączyć (Alt + Tab), żeby go zwyczajnie użyć...
jedyna sytuacja w jakiej pojawia się w pasku to jeśli robię plik .exe nie ukrywając consoli - wtedy tak konsola jest w pasku, ale nie sam program

W czym tkwi problem? Jakieś sugestie?
Czy mam wkleić tutaj cały kod?

Konrado777
  • Rejestracja:ponad 2 lata
  • Ostatnio:około 2 miesiące
  • Postów:75
1

A skąd wiesz, że masz skompilowany program jeśli testujesz go w IDE przez F5 ?

Prawdopodobnie masz zapisany w formacie .py i aby korzystać z niego bez interpretatora to musisz go skompilować np poprzez py installer.

edytowany 2x, ostatnio: Konrado777
M.
  • Rejestracja:ponad rok
  • Ostatnio:około 2 miesiące
  • Postów:9
0
Konrado777 napisał(a):

A skąd wiesz, że masz skompilowany program jeśli testujesz go w IDE przez F5 ?

Prawdopodobnie masz zapisany w formacie .py i aby korzystać z niego bez interpretatora to musisz go skompilować np poprzez py installer.

no właśnie robiłem przez py installer
dlatego napisałem, że jedyna sytuacja w jakiej pojawia się w pasku to jeśli robię plik .exe nie ukrywając consoli - wtedy tak konsola jest w pasku, ale nie sam program

po zrobieniu pliku .exe czy komenda onefile czy bez niej i tak nigdy nie pojawia sie w pasku, po uzyciu instalatora Inno Setup również bez zmian

Konrado777
  • Rejestracja:ponad 2 lata
  • Ostatnio:około 2 miesiące
  • Postów:75
0

Ale przecież jak go kompilujesz to masz jakieś źródło do niego fizyczne na dysku.

M.
  • Rejestracja:ponad rok
  • Ostatnio:około 2 miesiące
  • Postów:9
0
Konrado777 napisał(a):

Ale przecież jak go kompilujesz to masz jakieś źródło do niego fizyczne na dysku.

no tak
tak wyglada komenda w celu stworzenia pliku .exe.
w roznych konfiguracjac probowałem, z 'windowed' i bez, z 'noconsole' i bez, z 'onefile' i bez...

pyinstaller --onefile --windowed --add-data "onoff.png;." --add-data "plus.png;." --add-data "minus.png;." --add-data "start.png;." --add-data "break.png;." --add-data "pause.png;." --add-data "eleven.png;." --add-data "fourfive.png;." --add-data "nie.png;." --add-data "tak.png;." --add-data "powrot.png;." time_counter.py

lion137
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:około godziny
  • Postów:4882
0

Pokaż kod, bo, jesteś pewien, że Twoja aplikacja tworzy okno, albo go nie ukrywa?


M.
  • Rejestracja:ponad rok
  • Ostatnio:około 2 miesiące
  • Postów:9
0
lion137 napisał(a):

Pokaż kod, bo, jesteś pewien, że Twoja aplikacja tworzy okno, albo go nie ukrywa?

import os
import sys
import tkinter as tk
from tkinter import messagebox
from tkinter import ttk
from PIL import Image, ImageTk
import time
from threading import Thread
import winsound
import threading

def resource_path(relative_path):
""" Znajdź plik w tymczasowym folderze (jeśli aplikacja jest uruchomiona z .exe) """
try:
# Sprawdź, czy aplikacja jest uruchomiona z pliku .exe
base_path = sys._MEIPASS
except Exception:
# Jeśli aplikacja jest uruchomiona w trybie deweloperskim, użyj ścieżki roboczej
base_path = os.path.abspath(".")

return os.path.join(base_path, relative_path)

class TachographApp:

def __init__(self, root, background_image_path):
    self.root = root
    self.root.title("Tachograph")
    # Wczytanie obrazu tła przy użyciu resource_path
    self.original_bg_image = Image.open(resource_path("tacho.jpg"))
    self.original_onoff_image = Image.open(resource_path("onoff.png"))
    self.original_plus_image = Image.open(resource_path("plus.png"))
    self.original_minus_image = Image.open(resource_path("minus.png"))
    self.original_button_image = Image.open(resource_path("start.png"))
    self.original_break_image = Image.open(resource_path("break.png"))
    self.original_pause_image = Image.open(resource_path("pause.png"))
    self.original_eleven_image = Image.open(resource_path("eleven.png"))
    self.original_fourfive_image = Image.open(resource_path("fourfive.png"))
    self.original_nie_image = Image.open(resource_path("nie.png"))
    self.original_tak_image = Image.open(resource_path("tak.png"))
    self.original_powrot_image = Image.open(resource_path("powrot.png"))
    
    self.scale_factor = 1.0
    self.min_scale_factor = 0.5  # Minimalny współczynnik skali
    self.max_scale_factor = 2.0  # Maksymalny współczynnik skali
    
    self.image = Image.open(background_image_path)
    self.image = self.image.resize((int(self.image.width * 0.7), int(self.image.height * 0.7)))  # Zmniejszenie obrazu o 30%
    self.bg_image = ImageTk.PhotoImage(self.image.resize(
        (int(self.image.width * self.scale_factor), int(self.image.height * self.scale_factor)), 
        Image.LANCZOS))

    
    # Ustawienie okna na wierzchu
    self.root.attributes("-topmost", 1)

    # Ukrycie ramki okna
    self.root.overrideredirect(True)

    # Obsługa przeciągania okna
    self.root.bind("<ButtonPress-3>", self.start_move)
    self.root.bind("<B3-Motion>", self.on_move)


    self.canvas = tk.Canvas(root, width=self.bg_image.width(), height=self.bg_image.height(), highlightthickness=0)
    self.canvas.pack(fill="both", expand=True)
lion137
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:około godziny
  • Postów:4882
0

A co to jest to:

Kopiuj
    # Ukrycie ramki okna
    self.root.overrideredirect(True)

?


Konrado777
  • Rejestracja:ponad 2 lata
  • Ostatnio:około 2 miesiące
  • Postów:75
0
lion137 napisał(a):

A co to jest to:

Kopiuj
    # Ukrycie ramki okna
    self.root.overrideredirect(True)

?

Chyba usuwa dekorację okna root.

M.
  • Rejestracja:ponad rok
  • Ostatnio:około 2 miesiące
  • Postów:9
0
lion137 napisał(a):

A co to jest to:

Kopiuj
    # Ukrycie ramki okna
    self.root.overrideredirect(True)

?

myslalem, ze Ukrycie ramki okna - zeby nie bylo widać "minimalizuj" "przywroc/maksymalizuj" i "zamknij"

no i fakt - wlasnie przetestowalem
jeśli to usune: self.root.overrideredirect(True)
albo zrobie False

to fakt, znajduje sie w pasku, ale ma ramke, a wlasnie nie chce zeby ta ramka była
tak wiec self.root.overrideredirect(True) powoduje, ze ramka okna znika i znika automatycznie z paska zadan

edytowany 1x, ostatnio: M.
DR
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:19 minut
  • Postów:1129
0

Spróbuj self.root.wm_attributes('-fullscreen', 'True')

M.
  • Rejestracja:ponad rok
  • Ostatnio:około 2 miesiące
  • Postów:9
0
Dregorio napisał(a):

Spróbuj self.root.wm_attributes('-fullscreen', 'True')

dziala, ale jak wskazuje sama funkcja - tylko w full screen :)
da się to jakoś zmniejszyc do rozmiarow mojego okna?

M.
  • Rejestracja:ponad rok
  • Ostatnio:około 2 miesiące
  • Postów:9
0

znalazlem rozwiazanie
musi byc:
self.root.overrideredirect(True)
self.root.wm_attributes('-transparentcolor', 'grey')
dzieki temu, jest okno o wymiarach jakie chce, bez ramki, a mimo to pojawia sie w pasku zadan

DR
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:19 minut
  • Postów:1129
0

@M.: Wydaje mi się, że jak np. ustaisz self.root.geometry("800x600") to też nie powinno być fullscreen.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)