Tutorial prosta gra (np. Mario) i sztuczna inteligencja

Tutorial prosta gra (np. Mario) i sztuczna inteligencja
Marius.Maximus
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:około 10 godzin
  • Postów:2067
0

Chciałem stracić chwilę czasu na zabawę,

Pomysł: Jak sterować grą Mario za pomocą AI ?
pierwszy wynik z YT

Zainstalowałem python-a, otworzyłem przykładowy plik w visual studio code
i pojawiły sie dość szybko problemy

Kopiuj
pip install torch==1.10.1+cu113 torchvision==0.11.2+cu113 torchaudio===0.10.1+cu113 -f https://download.pytorch.org/whl/cu113/torch_stable.html
ERROR: Could not find a version that satisfies the requirement torch==1.10.1+cu113 (from versions: 2.0.0, 2.0.1)
ERROR: No matching distribution found for torch==1.10.1+cu113

W programowaniu wersje tak szybko sie zmieniają :D
Ktoś może mi polecić jakiś inny tutorial który jest aktualny, w podobnej tematyce raczej prosty dla początkujących ?


--
Nie przyjmuję reklamacji za moje rady, używasz na własną odpowiedzialność.
Programowanie bez formatowania to jak chodzenie ze spodniami spuszczonymi na kostki. Owszem da się ale po pierwsze nie wygodne, po drugie nieprzyzwoicie wygląda.
Przed zaczęciem nowego wątku przeczytam problem XY
DR
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:około 2 godziny
  • Postów:1129
1

Zainstaluj starszą wersję pythona.

PI
  • Rejestracja:ponad rok
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:5
1

Hmm, ale chcesz użyć proximal policy optimialization i teraz dane o enviriomencie musisz jakoś przekazać do modelu czyli albo obraz, co jest najcięższe w obliczeniach lub jakieś informacje typu odległość od przeciwnika/przeszkody itp. + jakiś system oceny czas + śmierć to -10 pkt itp. + zbliżanie się do flagi +1 pkt.

Ja dość dużo zaimplementowałem modeli reinforcement learning, to był mój ulubiony typ modeli deep learning.
Ale z problemami z instalacją sam musisz sobie poradzić, cuda i pytorch, zrób najwyżej virtual envirioment i zainstaluj pakiety nowe z daną wersją, chyba wiesz co to writual enviroment?
.................................. polecam poetry :P fajne ładne

JB
Próbowałeś coś więcej wycisnąć z ifów niż prawda i fałsz? Ja wolę z ludzi wyciskać.
PI
Tak napisałem sobie na flip flopach multiplexer gdzie jak jest 0 to podaje na wyjście jednego bajta, a jak 1 to podaje drugiego, czyli wynalazłem ifa w procesorze, a ty wiesz w ogóle jak if działa? domyślnie i tak jest zbudowany na jmp i interpretacji flagi zero po operacji.
JB
Twoje dzieci to będą mega śmieszne istoty coś czuję he he
PI
W dodatku nie rozumiesz jak działa świat, if to nie tylko true i false, masz jeszcze stan nie ustalony i high impedance czyli 4 stany, radzę się douczyć bo z takim poziomem wiedzy tylko z chatGPT możesz programować jak każdy nie mający żadnej wiedzy.
PI
A w ogóle @johnny_Be_good jak tam idzie wasz projekt na temat AI? zrobiliście go z kolegą, który tam miał ai zrobić czy tylko tak się chwaliłeś na forum i z projektu nawet nie powstało demo :> Ty dużo gadasz, a robisz jak nierób :) A i to byłem ja kto ci stronę rozwalił bo dodałeś skrypt w php co umożliwiał modyfikowanie innych plików, wystarczyło w requescie nadpisać docelowy plik i ci nadpisałem wszystko, a dałeś tylko do oceny :P
JB
Wysiudał mnie z projektu xD
JB
Dodaję Cię tutaj do znajomych. Chwilowo mnie pochłania tworzenia materiałów edukacyjnych i mam coraz dziwniejsze pomysły i równie dziwne pytania a godzinę temu ktoś stwierdził, że dziwnie myślę xD (adnotacja wyżej) Jak coś wymyślę, będę wołał.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)