Python - tworzenie wątków zadanie

Python - tworzenie wątków zadanie
N1
  • Rejestracja:prawie 5 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:1
0

Dobry wieczór, pracuje nad zadaniem domowym, którego treść prezentuje się następująco:

Napisz program w języku python, który stworzy 50 wątków. Każdy wątek posiada numer, który jest argumentem funkcji. Zadaniem każdego z wątków jest obliczenie potęgi liczby 2. Wykładnikiem potęgi jest numer wątku. Po wykonaniu obliczeń należy wypisać zawartość na ekran. Wątki muszą korzystać z blokady lock przy dostępie do terminala. Czas pracy wątku ustawić na 2 sekundy. Wątki mają dokonać obliczeń przed końcem wątku głównego.>

Moje rozwiązanie:

Kopiuj
import _thread
import time

liczbawatkow = 50

def potega(nrWatku):
	time.sleep(2)
	mutex.acquire()
	print('Watek nr:', nrWatku, 'potega 2: ',2**nrWatku)
	mutex.release()
	
mutex = _thread.allocate_lock()

for i in range(liczbawatkow):
	_thread.start_new_thread(potega, (i, ))

time.sleep(6)
print('Koniec.')

Czy moje rozwiązanie jest poprawne? W jaki sposób mogę wypisać wynik po kolei tj.: od wątku nr 0 do 49?

Spine
  • Rejestracja:prawie 22 lata
  • Ostatnio:2 minuty
  • Postów:6628
1
  1. Skąd funkcja ma wiedzieć co to mutex? Dopiero po funkcji go inicjujesz.
  2. Wyników działania wątków nie wypiszesz po kolei, chyba że te wyniki pozbierasz i posortujesz albo zastosujesz jakąś synchronizację wątków.
    Właśnie na tym polega wiele ćwiczeń z wątkami. Żeby pokazać, że wątek da odpowiedź, kiedy skończy działanie, a kiedy skończy nie możemy przewidzieć.

🕹️⌨️🖥️🖱️🎮
edytowany 2x, ostatnio: Spine
N1
Sugerowałem się przykładem w książce "Programming Python" O'Reilly. Mutex został stworzony dokładnie w tym samym miejscu.
Spine
a czy w książce nie został gdzieś wcześniej zadeklarowany, albo przekazany przez parametr do funkcji? Bo jeśli ten kod działa, to bardzo dziwne... Skąd funkcja wie co to mutex, skoro był zadaklarowany po niej?
N1
nie został zadeklarowany wcześniej ani nie został przekazany jako parametr funkcji. Mutex został stworzony dokładnie przed pętlą tworzącą wątki. Obydwa programy działają tak samo, według mnie poprawnie. Gdy utworzę mutex przed funkcja program działa tak samo.
PA
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Postów:426
2
Spine napisał(a):
  1. Skąd funkcja ma wiedzieć co to mutex? Dopiero po funkcji go inicjujesz.

Technicznie to taki kod jest w 100% poprawny:

Kopiuj
def foo():
    print(x)

x = 2 

if __name__ == "__main__":
    foo()

foo kompiluje się do takiego bytecodu

4 0 LOAD_GLOBAL 0 (x)
3 PRINT_ITEM
4 PRINT_NEWLINE
5 LOAD_CONST 0 (None)
8 RETURN_VALUE

więc zmienna globalna może być stworzona równie dobrze po funkcji. Ważne żeby w globals była ta zmienna podczas wywoływania funkcji.

edytowany 1x, ostatnio: part
Spine
dobrze, że zaznaczyłeś, że technicznie jest poprawny, bo w praktyce taki kod prowadzi do spaghetti ;)
ledi12
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:20 dni
  • Lokalizacja:Wrocław
2

Musi byc to koniecznie zrobione w _thread ? Biblioteka threading + Queue daje wieksze mozliwosci. Kiedys robilem cos podobnego (laczenie danych z wielu watkow) i nawet mam chyba kod


Robię http response status cody w martwych ciągach
edytowany 1x, ostatnio: ledi12
N1
w szkole nic więcej póki co nie poznałem, ale sam dla siebie chętnie bym zobaczył. O czym powinienem poszukać informacji dokladnie?
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)