Mały projekt w C++ OpenGL - teksturowanie proceduralne

Mały projekt w C++ OpenGL - teksturowanie proceduralne
Pan Nikt
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Postów: 2
0

Witam, tematu projektu to Teksturowanie proceduralne, jedyne wymagania to pokazanie dwoch, trzech przykladow generowania tekstur proceduralnie, moga byc najprostsze, ktore mozna znalezc w sieci, moga byc pokazane na sferze. dodatkowo prosilbym o komentarze w kodzie i opis programu, oraz screeny z wykonania pracy jesli jest to mozliwe

Termin to piątek rano lub czwartek wieczor, cena do ustalenia prywatnie

Pozdrawiam!

wil
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
0

Wpisujesz dowolne wzory i kolory w tablicę np. 32 x 32 i tyle w tym filozofii... z 5 minut roboty za 200 zł.

Pan Nikt
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Postów: 2
0
wil napisał(a):

Wpisujesz dowolne wzory i kolory w tablicę np. 32 x 32 i tyle w tym filozofii... z 5 minut roboty za 200 zł.

więc chętnie zapłacę te 200zł jesli zrobisz cos takiego, fajnie jakbym mogl sobie przelaczac te trzy tekstury na bryle klawiszami

//edit: potrzebuje calego projektu, nie tylko kodu zrodlowego

SL
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Postów: 236
0

Popatrz tagi: Perlin noise

Zarejestruj się i dołącz do największej społeczności programistów w Polsce.

Otrzymaj wsparcie, dziel się wiedzą i rozwijaj swoje umiejętności z najlepszymi.