Witajcie
Chciałbym się z wami podzielić połową gry - Kółko i Krzyżyk. Być może to co już stworzyłem przyda się komuś na zaliczenie.
Nie ukrywam też, że chętnie przeczytam wasze komentarze.
Pozdrawiam
Połowa gry - kółko i krzyżyk
- Rejestracja: dni
- Ostatnio: dni
- Lokalizacja: Polska
- Postów: 85
0
- Rejestracja: dni
- Ostatnio: dni
- Lokalizacja: Poznań
- Postów: 9219
2
A na czym polega ta "połowa"? Można tylko krzyżyki stawiać? ;)
- Rejestracja: dni
- Ostatnio: dni
- Lokalizacja: Wrocław
- Postów: 13042
3
Spróbuj zaprojektować grę tak, aby to gracz przed rozpoczęciem wybierał jak dużą chce mieć planszę (czy ma to być 3x3, czy może 7x12 itd.) - zobacz, jak wpłynie to na Twoje podejście do architektury kodu oraz wyboru zastosowanych algorytmów.
- Rejestracja: dni
- Ostatnio: dni
- Postów: 3561
0
cerrato napisał(a):
A na czym polega ta "połowa"? Można tylko krzyżyki stawiać? ;)
Taka połowa+
- Rejestracja: dni
- Ostatnio: dni
- Lokalizacja: Polska
- Postów: 85
0
Połowa tzn. Struktura drzewa decyzyjnego. Potrzebna jest procedura lub funkcja, która podążałaby od korzenia poprzez poszczególne węzły aż do określonego liścia, w którym wygrywałby komputer a jeśli by nie miał takiej możliwości to by remisował.