Set And Destroy

Kamil9132
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Postów: 173
1

Witam
Mam na imię Kamil, obecnie mam 17 lat, od kilku lat, zajmuję się nauką programowania.
Pod koniec sierpnia zacząłem naukę DirectX 11 oraz pisanie gry o roboczej nazwie Set And Destroy.
Gra w swoich założeniach jest oparta na kreowaniu własnego świata.

Obecnie w grze znajduje się:

  • Prawie nieskończony świat - Szerokość 300 000 bloków, długość 300 000 bloków, wysokość 200 bloków
  • Fizyka - Nie przenikanie przez bloki, upadek oraz skok
  • Możliwość niszczenia obiektów
  • Możliwość stawiania obiektów
  • Losowy świat
  • 6 rodzajów bloków

Plany:

  • Multiplayer
  • Crafting
  • Inne planety
  • Zwiększenie ilości rodzajów bloków
  • Zwiększenie wysokości świata do 1000 bloków
  • Dodanie stworów
  • Angielska wersja językowa

Link do video z gry:

Co o tym sądzicie?

satirev
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
0

Dałem Ci plusa na zachętę ;) Tym niemniej z racji tego, że to forum programistyczne przydałby się dostęp do src tego projektu. W innym przypadku nie za bardzo mamy co oceniać.

K5
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Lokalizacja: Tutaj,obok
  • Postów: 759
0

Popraw grafikę. I czemu niektóre klocki są białe to śnieg czy błąd?

dzek69
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Lokalizacja: Rzeszów
0

Prawie nieskończony świat - Szerokość 300 000 bloków, długość 300 000 bloków, wysokość 200 bloków

No tak, trzysta tysięcy i dwieście to już prawie nieskończone liczby :D

A ogólnie kolejny klon minecrafta (tyle, że nic w nim nie ma oprócz stawiania bloczków), w dodatku kodu źródłowego nie chcesz podać, to ja nie wiem co tu oceniać.

Zarejestruj się i dołącz do największej społeczności programistów w Polsce.

Otrzymaj wsparcie, dziel się wiedzą i rozwijaj swoje umiejętności z najlepszymi.