Program obliczający sumę silni – nie wiem co mam źle

Program obliczający sumę silni – nie wiem co mam źle
Tomek Nadrowski
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:prawie 6 lat
  • Postów:60
0

Mam do napisania program obliczający sumę silni, czyli 1!+2!+3!+4! + ....
Nie wiem co mam źle, będę wdzięczny za pomoc.

Kopiuj
#include <iostream>

using namespace std;

int s(int n)
{
    int suma=1;
    int wynik=0;
    for(int j=1; j<=n; j++){
    for(int i=1; i=j; i++)
    {
        suma = i*suma;
    }
    wynik = suma+wynik;

    } return wynik;
}
int main()
{
    int w;
    cin>>w;
    cout<<s(w);

    return 0;
}

edytowany 1x, ostatnio: flowCRANE
kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około 15 godzin
  • Lokalizacja:Szczecin
1

i=j przypisanie zamiast porównania. BTW: zakres int bardzo szybko ci się skończy


Tomek Nadrowski
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:prawie 6 lat
  • Postów:60
0

ok poprawiłem ale dalej nie działa tak jak powinien, jeszcze jakieś wskazówki?

edytowany 1x, ostatnio: flowCRANE
kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około 15 godzin
  • Lokalizacja:Szczecin
0

Nie ustawiasz sumy na 1 dla kolejnych silni


Tomek Nadrowski
możesz rozwinąć?
kq
int suma=1; nie czyścisz kolejnych wartości.
Tomek Nadrowski
mógłbyś podpowiedzieć co powinienem dopisać i gdzie? szczerze mówiąc nie bardzo wiem
kq
odpowiadaj w odpowiedziach.
Tomek Nadrowski
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:prawie 6 lat
  • Postów:60
0

Kod po poprawce wygląda tak:

Kopiuj
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
int s(int n)
{
    int suma=1;
    int wynik=0;
    for(int j=1; j<=n; j++){
    for(int i=1; i=j; i++)
    {
        suma = i*suma;
    }
    wynik = suma+wynik;
 
    } return wynik;
}
int main()
{
    int w;
    cin>>w;
    cout<<s(w);
 
    return 0;
}

działa poprawnie gdy wprowadzę 1 i 2, dla 3 zwraca 15 a powinien 8

lion137
Powinien 9: s(3) = 1! + 2! + 3! = 1 + 2 + 6 = 9
kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około 15 godzin
  • Lokalizacja:Szczecin
0

Prześledź co się dzieje z wartością suma podczas wykonania.


Tomek Nadrowski
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:prawie 6 lat
  • Postów:60
0

Na samym początku zacząłem od tego kodu

Kopiuj
#include <iostream>

using namespace std;

int s(int n)
{
    int suma=1;

    for(int i=1; i<=n; i++)
    {
        suma = i*suma;
    }
    return suma;
}
int main()
{
    int w;
    cin>>w;
    cout<<s(w);

    return 0;
}

liczy silnie dobrze, nie wiem jak prześledzić wartości sumy

edytowany 1x, ostatnio: Tomek Nadrowski
kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około 15 godzin
  • Lokalizacja:Szczecin
0

Zrób eksperyment myślowy i zastanawiaj się jaką wartość ma ta zmienna po każdym kroku programu. Ewentualnie użyj debuggera.


Tomek Nadrowski
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:prawie 6 lat
  • Postów:60
0

Próbowałem używać debuggera ale za każdym razem omija mi moją funkcję(czyli nie pokazuje krok po kroku co się w niej dzieje), jakby debugger działał tylko w funkcji main

GironX
Ustawiłeś punkt debugowania?
lion137
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:3 minuty
  • Postów:4884
1

Nie Potrzebowałbyś debuggera, Gdybyś się sekundę zastanowił nad tą funkcją:)
S1 = 1
S2 = S1 + 1*2
S3 = S2 + 1*2*3
...
SN = S(N - 1) + N!
Co prowadzi do banalnego kodu:

Kopiuj
int sum_fact(int n){		
	int f = 1; // f for factorial:)
	int s = 0;
	for(int i = 1; i <= n; i++){
		f *= i;
		s += f;
	}
	return s;	
}

Zreszta, Mógłbyś , równie dobrze, napisać to naiwnie, zakres, nawet 64 bitów, szybko się skończy.

Kopiuj
int fact(int n){
	if (n == 0) return 1;
	else
		return n * fact(n - 1);
}
int sum_fact_naive(int n){
	int s = 0;
	for (int i = 1; i <= n; i++)
		s += fact(i);
	return s;
}

edytowany 1x, ostatnio: lion137
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)