Najprostszy sposób na tworzenie aplikacji okienkowych

Najprostszy sposób na tworzenie aplikacji okienkowych
Rafbeam
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Postów: 44
0

Witam.
Poszukuję najprostszego sposobu na stworzenie okna aplikacji i sterowania pikselami wewnątrz niego.
Chodzi mi o jak najmniejszą ilość dodanych plików nagłówkowych i o jak najszybsze działanie aplikacji.

Proszę o jakieś sensowne odpowiedzi, np. nie OpenGL+GLUT, tylko co najwyżej OpenGL.
Jakieś inne sposoby niż użycie OpenGL'a, najlepiej biblioteki (jeżeli trzeba) operujące w 2D.

Wibowit
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Lokalizacja: XML Hills
0

Generowanie grafiki (w okienkach) za pomocą PutPixel prosto do pamięci karty graficznej będzie tragicznie wolne niezależnie od zastosowanego rozwiązania.

P9
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Lokalizacja: Kraków
  • Postów: 56
0

Ja bym ze swojej strony proponował bibliotekę SFML spokojnie można pisać w C++, Pythonie czy C#

Zarejestruj się i dołącz do największej społeczności programistów w Polsce.

Otrzymaj wsparcie, dziel się wiedzą i rozwijaj swoje umiejętności z najlepszymi.