Powtarzający się kod - przeniesienie do jakiejś metody

Powtarzający się kod - przeniesienie do jakiejś metody
0

Witam, jestem początkujący i mam w zasadzie jedno pytanie. Czy mogę "wrzucić" kawałki powtarzającego się kodu w C++ Builder 6 do jakiejś metody czy coś w tym stylu, aby później tylko wywoływać ten kod, a nie kopiować w kółko ten sam kod?

Jeżeli tak chciałbym wiedzieć jak to zrobić. Tutaj przykładowy kawałek powtarzającego się kodu:

Kopiuj
if(aktualnedolary->Visible==false)
{
aktualnedolary->Visible=true;
aktualnedolary1->Visible=true;
}

Oczywiście, gdyby chodziło o tak krótki kod to bym się nawet nie zastanawiał, jednak mam jakieś 200 linijek kodu, który się powtarza.

Z góry dzięki.

edytowany 1x, ostatnio: flowCRANE
spartanPAGE
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:dzień
0
  1. if(!aktualnedolary->Visible) aktualnedolary->Visible=aktualnedolary1->Visible=true;
  2. W jaki sposób się powtarza? + występowanie numeracji jako postfix pól sugeruje, że wypadałoby użyć jakiegoś kontenera, który mógłby zlikwidować powtórzenia.
0

Powtarza się w taki sposób, że mam kilka przycisków zmieniających jedną zmienną, po czym aktualizuje wartość na ekranie. I w każdym z tych przycisków jest dokładnie ten sam kod na aktualizacje tej wartości.
Być może chodzi o taki kontener (jestem newbie), tylko jak taki kontener zrobić i wywołać.

mad_penguin
mad_penguin
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Lokalizacja:Rzeszów
0

Może zrób funkcję, która ustawia wartość zmiennej i jednocześnie aktualizuje wartość na ekranie.

MY
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:10 dni
  • Postów:1082
0
eliaszkkk napisał(a):

Powtarza się w taki sposób, że mam kilka przycisków zmieniających jedną zmienną, po czym aktualizuje wartość na ekranie. I w każdym z tych przycisków jest dokładnie ten sam kod na aktualizacje tej wartości.

Wiesz, że jedne zdarzenie można przypisać do różnych buttonów? Jak chcesz rozróżnić który klawisz wywołał zdarzenie to od tego masz parametr Sender metody OnClick może warto iść tą drogą? Jednak bez chociażby kawałka kodu ciężko będzie coś więcej doradzić.

0

Nie, nie wiem, że tak można, dlatego też wrzuciłem to do "Newbie". Każdy z tych buttonów robi co innego, tylko część kodu się powtarza za każdym razem, chociażby taki:

Kopiuj
        else
        {
         powiadomienia->Visible=true;
         powiadomieniaobr->Visible=true;
         powiadomienia->Caption="Nie masz tylu $!";
         powiadomienie++;
        }

Po to pytam was.

edytowany 1x, ostatnio: flowCRANE
wujnia
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
  • Postów:161
0

Jak to ma obsługiwać różne klasy to by musiałbybyć jakiś brudny template z inline w hederze ;-) Ale to tylko moje wrażenie ;>

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)