spoj średnia arytmetyczna

spoj średnia arytmetyczna
thebananek
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:7
0

Zadanie ze spoja http://pl.spoj.com/problems/PP0604A/
Program świruje, pominąwszy złe wyniki, wypisuje ich za dużo. Nie mam pomysłu gdzie popełniłem błąd, proszę o pomoc.

https://ideone.com/18Z1zr

SI
  • Rejestracja:prawie 14 lat
  • Ostatnio:około 3 godziny
0

Zastosuj while(t--) i usuń t-- z końca pętli, analogicznie z n. Co do złych wyników, to liczby zmiennoprzecinkowe wymagają fabs(). Błąd jest gdzieś jeszcze ale nie widzę gdzie.

edytowany 1x, ostatnio: sig
vpiotr
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
0

przenieś

Kopiuj
new

powyżej pętli while(n).

(i kawałek reszty tej pętli też)

edytowany 2x, ostatnio: vpiotr
thebananek
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:7
0

Poprawiłem wg wskazówek, teraz kod wygląda następująco.
https://ideone.com/rXTXhX
Wyniki fatalne. Dlaczego na wyjściu jest aż tyle danych? Powinny być 3 liczby.

katelx
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:4 miesiące
  • Lokalizacja:Hong Kong
1

while(n--) a potem uzywasz tego n wielokrotnie w petli... wez jakos sensownie nazwij te zmienne, to pomoze uniknac takich bledow

vpiotr
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
0

daj cout poza pętlę...

thebananek
Jak dam poza pętlę to wynik zostanie wypisany tylko raz mimo, że będę chciał zrobić więcej testów.
thebananek
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:7
0

Zrobiłem porządek ze zmiennymi: https://ideone.com/U3ybR8

vpiotr
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
0

Za każdym razem wyświetlaj wszystkie kluczowe zmienne (tzw. "dupa debugging"). Wtedy zobaczysz co masz źle.

Czyli zamień:

Kopiuj
            cout<<endl<<tab[nrnearest]<<endl;

na:

Kopiuj
            cout<<endl<<"number: " << number << ", amount: " << amount << ", test: " << test << ", average: " << average << ", nrnearest: " << nrnearest << ", tab[nrnearest]: " << tab[nrnearest]<<endl;

Oczywiście lepiej by było użyć debugera, ale rozumiem że jeszcze nie potrafisz?

Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
1

Użyj debuggera. Nie umiesz? Naucz się a dopiero potem wróć do programowania.


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
Zobacz pozostałe 6 komentarzy
vpiotr
@Shalom: pokaż mi jak użyć debugera na iSeries z REXXem, albo w C na ZX spectrum bo inaczej spale sie ze wstydu (pewnie bez powodu).
vpiotr
Pierwszy link dotyczy softu na PC (emulatora), drugi link opisuje tracing - używałem, ale to nie to samo.
vpiotr
Debuger dla ZX od producenta kompilatora C wyglądał tak: http://tinyurl.com/jtdp3xq i mało ma wspólnego z C.
vpiotr
Wbudowany BASIC też oczywiście na wszystkich 8-bitowcach nie miał debugera. Może było coś na Amidze, ew. w kompilowanych środowiskach.
thebananek
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:7
0

Faktycznie, dzięki debuggerowi poszukiwanie dziury jest znacznie łatwiejsze, dzięki za konstruktywną krytykę.
Kod po usunięciu błędów http://ideone.com/lG1ROT

vpiotr
do SPOJ-a to jeszcze musisz te puste linie wyeliminować
thebananek
Nie trzeba, dostałem AC
katelx
@vpiotr w wiekszosci zadan sedzia ignoruje whitespace
vpiotr
OK - myślałem że to robi automat...
katelx
z tego co sie orientuje to jako autor zadania mozesz okreslic czy sedzia sprawdza kazdy znak z wejscia, czy ignoruje spacje, czy pozwala na zaokraglone wyniki + mozesz calkowicie customowego sedziego do zadania napisac
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)