Dlaczego CreateWindowEx() tworzy ucięte przydkie okno?

Dlaczego CreateWindowEx() tworzy ucięte przydkie okno?
gswidwa
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 5 lat
  • Postów:839
0

Rejestruję okno - zwraca true:

Kopiuj
BOOL RejestrujResizeWindow( HINSTANCE hInst ){
    WNDCLASSEX wincl;

    wincl.hInstance = hInst;
    wincl.lpszClassName = "WH_RESIZEWINDOW";
    wincl.lpfnWndProc = ResizeWindowProc;
    wincl.style = CS_DBLCLKS;
    wincl.cbSize = sizeof (WNDCLASSEX);
    wincl.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
    wincl.hIconSm = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
    wincl.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW);
    wincl.lpszMenuName = NULL;
    wincl.cbClsExtra = 16;
    wincl.cbWndExtra = 16;
    wincl.hbrBackground = (HBRUSH) COLOR_BACKGROUND;

    return RegisterClassEx( & wincl );
} 

Następnie tworzę okno:

Kopiuj
bool RESIZEWINDOW::Create(){
    if(!cWindow->Window())
     Destroy();

    cWindow->SetWindow(CreateWindowEx(0, "WH_RESIZEWINDOW", "Odtwarzacz", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 640, 480, HWND_DESKTOP, NULL, GetModuleHandle(NULL), NULL));
    if(!cWindow->Window())
     return false;
    SetWindowLongPtr(cWindow->Window(), GWLP_USERDATA, (LONG)this);
    ShowWindow(cWindow->Window(), CmdShow);
    return true;
} 

Kod wywołujący funkcje i metody:

Kopiuj
int WINAPI WinMain (HINSTANCE hThisInstance,
                     HINSTANCE hPrevInstance,
                     LPSTR lpszArgument,
                     int nCmdShow)
{
    MSG messages;

    ENGINE = new cENGINE(hThisInstance, nCmdShow);
    { /// Glowne okno
        if(!RejestrujResizeWindow(hThisInstance)){
            MessageBox(0, "Main Window - Error Initialize !", "Error", MB_ICONERROR | MB_OK);
            delete ENGINE;
            return 0;
        }
        ResizeWindow = new RESIZEWINDOW(ENGINE_GetMessage, hThisInstance, nCmdShow);
        if(!ResizeWindow->Create()){
            MessageBox(0, "Main Window - Error Creating !", "Error", MB_ICONERROR | MB_OK);
            delete ENGINE;
            delete ResizeWindow;
            return 0;
        }

    }
    ENGINE->f_LoadPlugin("Plugins\\MainDir\\MainWindow\\MainWindow.dll");
    while (GetMessage (&messages, NULL, 0, 0))
    {
        TranslateMessage(&messages);
        DispatchMessage(&messages);
    }
    delete ENGINE;
    delete ResizeWindow;
    return messages.wParam;
} 

Pokazuje mi się coś takiego i pętla komunikatów się zawiesza chyba : /
a50f61cc01.png
Jakieś pomysły?

spartanPAGE
@gswidwa strasznie długo się z tym odtwarzaczem męczysz ;P Ale to dobra lekcja, pewnie już czujesz, że powinieneś wybrać technologię mniej zawracającą głowę pierdołami :P
gswidwa
Nic nie mów... Boję się tylko i nie wiem o co zahaczyć :(
spartanPAGE
@gswidwa C# z wpf, ew Qt, jeżeli nowy język to problem
gswidwa
1 raz o tym czytam. Chyba byłem 100 lat za murzynami. Ale kiedyś mi ktoś to już napisał :)
gswidwa
C# z wpf chyba będzie dobrym rozwiązaniem
spartanPAGE
Polecam wszystko, byle nie systemowe api ;)
gswidwa
Tak jest panie kapitanie! ja tez mam dosyć. Ale przyznaj, że długo wytrzymałem.
spartanPAGE
@gswidwa niesamowicie wręcz długo ;) Ale teraz masz okazję odetchnąć, poprawić nazewnictwo... cały świat przed tobą ;)
flowCRANE
co znaczy przydkie?
gswidwa
Nie wiedziałem, że można tworzyć aplikacje w visualu przeciągając przycisk nad główne okno. o ja Cię kręcę.
Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:2 minuty
2
Kopiuj
    wincl.cbClsExtra = 16;
    wincl.cbWndExtra = 16;

Używasz tego gdzieś? Nie widzę. Jak nie to zostaw 0.

Kopiuj
    wincl.hbrBackground = (HBRUSH) COLOR_BACKGROUND;

Bardzo częsty błąd. Działa, ale wybiera ci inny kolor niż podałeś.
Prawidłowa forma to

Kopiuj
(HBRUSH)(COLOR_BACKGROUND+1)
Kopiuj
    return RegisterClassEx( & wincl );

RegisterClassEx zwraca nie BOOL tylko ATOM.
Jak chcesz zwracać BOOLa to daj retun RegisterClassEx(...) != NULL;.

Kopiuj
CreateWindowEx(0, "WH_RESIZEWINDOW", "Odtwarzacz", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 640, 480, HWND_DESKTOP, NULL, GetModuleHandle(NULL), NULL)

Nigdy, przenigdy, nie dawaj HWND_DESKTOP jako parenta okna. Okno główne nie ma parenta (NULL), a nie jest oknem podrzędnym pulpitu.

MSG messages;

Przenieś to niżej, tam gdzie jest użyte. I skasuj to s na końcu, to nie jest kontener żeby miał liczbę mnogą.

gswidwa
Dziękuję za rady ;) plusik dla cb. Oficjalnie jednak skończyłemz czystym winapi i przerzucilem się na c sharp ;)
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)