Using, namespace i interfejsy - kilka pytań

Using, namespace i interfejsy - kilka pytań

Wątek przeniesiony 2015-02-17 13:32 z C# i .NET przez ŁF.

XX
  • Rejestracja:prawie 20 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
0

plik Class1.cs <- projek typu Libray

Kopiuj
using System;

namespace pierwszySpejs
{
	public interface iNowyInterfejs
	{
		int nowaFunkcja();
	}
}
 

plik class2.cs <- projekt typu Libray, Dodano referencje do Class1

Kopiuj
using System;
using pierwszySpejs;

namespace drugiSpejs
{
	public class nowaKlasaDrugiSpejs : iNowyInterfejs
	{
		int nowaFunkcja(){return 1;}
	}
}
 

plik Class3.cs <- też Libray, dodano referencje do Class1

Kopiuj
using System;
using pierwszySpejs;

namespace trzeciSpejs
{
	public class nowaKlasaTrzeciSpejs
	{
		private iNowyInterfejs wow;
		void nowaKlasaTrzeciSpejs(iNowyInterfejs iNIf){wow = iNIf;)
		int getNumber(){return wow.nowaFunkcja();}
	}
}
 

i w końcu class4.cs <- dodano Class2 i Class3 jako referencje

Kopiuj
using System;
using drugiSpejs;

namespace ostatniSpejs
{
	public class nowaKlasa
	{
		void Main(void)
		{ 	
			nowaKlasaDrugiSpejs nKDS = new nowaKlasaDrugiSpejs();
			trzeciSpejs.nowaKlasaTrzeciSpejs tsnkts = new trzeciSpejs.nowaKlasaTrzeciSpejs(nKDS);
			Console.Wirte(tsnkts.getNumber().toString());
		}
	}
}
 

Pytania:
(1) Czy dobrze posługuję się namespace i using?
(2) Czy dobrze stworzyłem interfejs, dobrze "rzutowałem" go w class2 i w końcu użyłem w class4?
(3) Czy składnia "trzeciSpejs.nowaKlasaTrzeciSpejs tsnkts = new trzeciSpejs.nowaKlasaTrzeciSpejs(nKDS);" jest poprawna- chodzi mi o odwołanie się do namespace "trzeciSpejs".

coś podobnego próbowałem zrobić w domu ( w bardziej rozbudowanych klasach) i po pierwszy wyskakiwał mi dziwny błąd przy referencjach do class1 (w class4).. coś na temat zgodności frameworka... ), ponadto w class2 podkreślało mi "public class nowaKlasaDrugiSpejs : iNowyInterfejs" - z komunikatem, że nie mam praw dostępu dla iNowyInterfejs.. czy coś w tym klimacie... Niestety teraz nie mam dostępu do tych błędów. w Domu mogę przepisać je.

Kod ten pisałem "z palca" bez kompilatora, więc gdzieś jakieś średniki mogły uciec. Ale chyba nie średniki stanowią o meritum problemu :)

Będę wdzięczny za wszelkie formy pomocy.

Pozdrawiam
Piotrek

MS
  • Rejestracja:około 13 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
  • Postów:91
1

Po pierwsze to nie wiadomo, dlaczego dzielisz ten kod. Wiec trudno odpowiedziec, czy to dobra, czy nieodpowiednia struktura. Namespaces jak sama nazwa wskazuje dziela twoj kod na obszary, pomagaja zachowac logiczne struktury. Zapobiegaja kolizji nazw. Jesli chcesz mozesz nawet w swoim projekcie zorganizowac katalogi tak zeby wspolgraly z twoimi namespaces. (Nie musisz naturalnie).
W zasadzie to wez poczatek tytulu swojego posta, dorzuc "how to use .." i zapytaj uncle googla ;)
Ciekawsze moga byc te bledy o ktorych wspominasz, tylko musialbyc je konkretnie wklepac;)

Pozdro


The only valid measurement of code quality: WTFs/min...
FA
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
  • Postów:475
2

Fakt, średniki nie stanowią tutaj merutim problemu - nazewnistwo za to tak. Ten kod czyta sie tak tragicznie, że ciezko sie połapać co jest czym :)

Ale wracając do "kodu"...

trzeciSpejs.nowaKlasaTrzeciSpejs tsnkts = new trzeciSpejs.nowaKlasaTrzeciSpejs(nKDS); <- trzeciSpejs mozna wyciagnac do usinga, po to jest (chociaz skaldania jest poprawna, skoro sie kompiluje;p)

Nie widze zadnej klasy class2, a juz tym bardziej rzutowania ;)

XX
  • Rejestracja:prawie 20 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
0

ok, napiszę jeszcze raz:

Kopiuj
using System;

namespace InOutSerwis
{
	public interface iPobierzLinie
	{
		string Pobierz();
	}
}
 

plik InOutSerwisKonsola.cs <- projekt typu Libray, Dodano referencje do InOutSerwis

Kopiuj
using System;
using InOutSerwis;

namespace InOutSerwisKonsola
{
	public class IOKonsola: iPobierzLinie
	{
		string GetLine(){return Console.Read();}
	}
}
 

plik tablice.cs <- też Libray, dodano referencje do InOutSerwis

Kopiuj
using System;
using pierwszySpejs;

namespace tablice
{
	public class Tablice
	{
		private InOutSerwis IOSerw;
		void Tablice(InOutSerwis IOS){IOSerw= IOS;)
		void run(){string s = IOSerw.GetLine();}
	}
}
 

i w końcu main.cs <- dodano Class2 i Class3 jako referencje

Kopiuj
using System;
using InOutSerwis;
using tablice;
using InOutSerwisKonsola;

namespace Program
{
	public class mainClass
	{
		void Main(void)
		{ 	
			iPobierzLinie iPL= new IOKonsola();
			Tablice LocalTabl= new Tablice(iPL);
			LocalTabl.run();
		}
	}
}
 

jest to próba "zmałpowania" tego: :)

Idea:
mam aktualnie ileś(dziesiąt) tablic w klasach. Każda klasa ma nazwy typu eta, lambda itd... dalej, poprzez referencje dodałem te klasy do klasy "tablice". Klasa tablice ma za zadanie kontrolować dane wejściowe (czy mieszczą się w zakresach tablic), zbierać tablice w jeden łatwy w obsłudze sposób. Chciałbym, żeby klasa tablice była samodzielna. Po wskazaniu poprzez InOutSerwis będzie mogła wyświetlać komunikaty i pobierać tekst ( czy to z kontrolek z formatki, czy z konsoli czy z czego mi tam jeszcze do głowy przyjdzie). teraz klasa tablice ma być samodzielna, niedługo stanie się częścią większej aplikacji, która będzie sobie robiła na ich podstawie obliczenia.

Korzystanie z interfejsu gdzie kontroluję gdzie coś jest wyświetlone albo skąd pobrane uzyskuje bardzo sympatyczne cosik, dlatego "chce to mieć" :) Z przytoczonego kursu prawdopodobnie czegoś nie zrozumiałem, stąd też moje problemy.

znowu, powyższy kod jest pisany z palca, nie kompilowałem go. Chodzi o zachowanie ideii.. Bo albo nie wiem jak to zrobić, albo gdzieś robię głupie błędy.

PS. nie jestem informatykiem, tylko zwykłym amatorem. Przepraszam za nieprecyzyjne słownictwo (patrz "rzutowanie" w pierwszym poście).

FA
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
  • Postów:475
0

Nie wdrażałem sie w całośc, ale rzuciło mi sie w oczy to:

Kopiuj
void Tablice(InOutSerwis IOS){IOSerw= IOS;)
        void run(){string s = IOSerw.GetLine();}

To sie nie skompiluje przy takich klasach/interfejsach jakie masz zdefioniowane. W pierwszej linijce masz napisane, że metoda przyjmuje jeden parametr, ktory jest typu InOutSerwis - nie masz zdefiniowanej takiej klasy/interfejsu ;) Masz co prawda zdefiniowana taka przestrzen nazw, ale jak ktos wczesniej napisal, namespace sluza tylko i wyalcznie do porzadkowania kodu, dzieki nim mozesz sobie robic klasy o takich samych nazwach (o ile sa w roznych namespacach) itd. Jesli Twoje klasy maja rozne nazwy to mozesz je wrzucic do jednego namespaca iskladniowo bedzie ok, nie ma co sobie komplikowac zycia na sile:)

somekind
Moderator
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:około 23 godziny
  • Lokalizacja:Wrocław
0

A z jakiego powodu chcesz w ogóle umieszczać swoje klasy w różnych dllkach? Czemu nie mogą być w jednej?

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)