Funkcja length() i size() źle zlicza znaki

Funkcja length() i size() źle zlicza znaki
adrian.widzew
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:149
0

Moje pytanie brzmi dlaczego metoda size() i length() zlicza znaki tylko do 10-ciu?
Piszę program o treści "Napisz program sumujący cyfry zadanej liczby. Proces sumowania powtarzamy aż do momentu otrzymania liczby jednocyfrowej."
wszystko działa oprócz wyliczania liczby znaków przekraczającej 10 znaków.

n0name_l
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:2412
0
Kopiuj
int sum(string a) {
	if(a.size()==1) return a[0]-'0';
	else return sum(to_string(accumulate(a.begin(),a.end(),0,[](int acc,char l){return acc+=l-'0';})));
}

http://ideone.com/iIHB0B

adrian.widzew
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:149
0

nie ma jakiegoś prostszego sposobu? Bo nie bardzo rozumiem ten kod.

n0name_l
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:2412
0

Czego konkretnie nie rozumiesz?

adrian.widzew
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:149
0

Może lepiej umieszczę swój kod, jak ja próbowałem to zrobić:

Kopiuj
#include<iostream>
#include<conio.h>
#include<sstream>
#include<cstring>
#include<string>
using namespace std;
ostringstream os;
string cyfra;
int main(){
	cout<<"Podaj liczbe: ";
	int iLiczba;
	cin>>iLiczba;
	int wynik;
	do{
	wynik=0;
	os<<iLiczba;
	iLiczba=0;
	cyfra=os.str();
	os.str("");
	cout<<"dlugosc: "<<cyfra.size();
	getch();
	for(int i=0; i<cyfra.size(); i++){
		iLiczba=iLiczba+(cyfra[i]-48);
	}
	cyfra.clear();
	cout<<endl<<"iLiczba: "<<iLiczba<<endl;
	}
	while(iLiczba>9);
	cout<<"iLiczba"<<iLiczba;
	getch();
	return 0;
}
LU
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Lokalizacja:Gdańsk
0

Nie lepiej tak?

Kopiuj
 int value,sum=0;
  cin>>value;
    while(value) {
      sum+=value%10;
      value/=10;
       }
   cout<<sum; 

edytowany 1x, ostatnio: lukascode
adrian.widzew
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:149
0

O co chodzi np. z tą linijką:

Kopiuj
if(a.size()==1) return a[0]-'0';

jeżeli rozmiar zmiennej a jest równy 1 to zwróć pierwszy element tablicy a minus znak 0?
trzecia linijka to akurat z mojej niewiedzy.

n0name_l
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:2412
0

Hm. Myslalem, ze accumulate nie rozumiesz czy lambdy, ale to to dla mnie kompletny szok. Przeczytaj dowolny tutorial do C++, inaczej sie nie da.

adrian.widzew
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:149
0

A dobra. Już jarzę. '0' jest przecież w tablicy ASCII pod kodem 48, tak jak w moim kodzie. Przyzwyczaiłem się do wpisywania znaku jako liczby dziesiętnej, która go reprezentuje.

edytowany 1x, ostatnio: adrian.widzew
Quentin
  • Rejestracja:około 16 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:23
0
adrian.widzew napisał(a):

Moje pytanie brzmi dlaczego metoda size() i length() zlicza znaki tylko do 10-ciu?

Bo wczytujesz liczbę do zmiennej int, ona ma maks. zakres wartości do ok. 9 czy tam 10 znaków (cyfr). Wczytuj liczbę do stringu.

adrian.widzew
Ale np. w linijce cout<<"dlugosc: "<<cyfra.size(); cyfra jest zmienną string. Ten string źle wyświetla. iLiczba jest prze konwertowana na string przy pomocy ostringstream, więc to że wczytuje program od użytkownika liczbę na początku jako int to nie powinno być problemu, skoro istringstream konwertuje to jako string do zmiennej string cyfra.
adrian.widzew
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:149
0

Ale czemu length i size zlicza tylko do 10-ciu?

Sopelek
Quentin ci napisał przecież. Robisz to (prawie) najgłupszym sposobem jaki można sobie wyobrazić.
Quentin
  • Rejestracja:około 16 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:23
0

Bo tyle cyfr pomieści int na miłość boską, a z inta wczytujesz do stringu.

adrian.widzew
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:149
0

A no tak. zapomniałem o zakresie typu. Sorki. Może ktoś uważa, że robię najgłupszym sposobem, ale przynajmniej kombinuje.

Sopelek
niepotrzebnie właśnie kombinujesz, popatrz na post dragona niżej
KA
KA
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:1683
0

no własnie nie mógłbyś do tego użyć inta ??

Kopiuj
#include <iostream>

template <typename T>
T sumDigits(T num) {
	T sum = 0;
	while(num > 0) {
		sum += num % 10;
		num /= 10;
	}
	return sum;
}

int main(void) {
	unsigned long long int n = 1234567890123456789;
	std::cout << sumDigits(n) << std::endl;
	return 0;
}

PROGRAMY NA ZAMÓWIENIE, ZALICZENIA STUDENCKIE, KONFIGURACJA SERWERÓW, SYSTEMÓW I BAZ DANYCH, STRONY INTERNETOWE, POMOC W PROGRAMOWANIU, POPRAWIENIE I OPTYMALIZACJA APLIKACJI
JAVA, C++, LINUX, WWW, SQL, PYTHON
POSIADAM KOMERCYJNE DOŚWIADCZENIE
TANIO, SZYBKO I PORZĄDNIE
Z KOMENTARZAMI OBJAŚNIAJĄCYMI KOD
PISZ NA PRYWATNĄ WIADOMOŚĆ
CENY JUŻ OD 49,99ZŁ ZA PROGRAM
ZAJMIJ SIĘ TYM CO CIĘ NAPRAWDĘ INTERESUJE!
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
1

Te propozycje są straszne! Liczba może mieć nawet kilka miliardów cyfr a i tak policzę poprawnie:

Kopiuj
#include <cctype>
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
  {
   int sum=0;
   for(char ch=0;isdigit(ch=cin.get());) if((sum+=ch-'0')>9) sum-=9;
   cout<<sum<<endl;
   return 0;
  }

http://ideone.com/9ArVqW

Zdążyłem przeczytać komentarz od @Sopelek, więc jeszcze podwyższę poprzeczkę:

Kopiuj
#include <cctype>
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
  {
   char sum='0';
   for(char ch=0;isdigit(ch=cin.get());) if((sum+=ch-'0')>'9') sum-=9;
   cout<<sum<<endl;
   return 0;
  }

http://ideone.com/ldM2CQ


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
edytowany 1x, ostatnio: _13th_Dragon
Sopelek
było dobrze, przeoczyłem, że i tak chodzi o wynik modulo 10
_13th_Dragon
Nie jest to modulo 10
_13th_Dragon
to: if(sum&gt;9) sum-=10; jest modulo 10; to: if(sum&gt;9) sum-=9; NIE jest modulo 10; Moduło 10 to ostatnia cyfra.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)