Generator figur w losowych współrzędnych

Generator figur w losowych współrzędnych
S0
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:prawie 11 lat
  • Postów:5
0

Hej chcę zrobić aplikację, która po uruchomieniu za każdym razem będzie wyświetlać mi określone figury geometryczne w losowym położeniu JFrame'a. Domyślam się, że kluczowy jest tu Random, jednak nie umiem go właściwie użyć. Mój kod:

Kopiuj
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;

import javax.swing.JPanel;
import java.awt.*;
import java.util.Random;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;

class Oval extends JPanel {

        Random random1 = new Random(100);

        int x1 = random1.nextInt();
        int x2 = random1.nextInt();
        int x3 = random1.nextInt();
        int x4 = random1.nextInt();

        protected void paintComponent(Graphics g) 
        {
            super.paintComponent(g);      

            //rectangle
            g.setColor(Color.red);
            g.fillRect(x1, x2, x3, x4);  
        }
 }

W efekcie cały JFrame "zamalowany jest moim prostokątem. Obstawiam, że Random wybiera liczby ustawiające prostokąt na większy niż mój JFrame. Jednak nawet gdy ustawię parametry szerokości i wysokości prostokąta na "sztywno", kod dalej nie działą jak powinien - prostokąta wtedy w ogóle nie widać. Jak uporać się z tym Randomem?

edytowany 2x, ostatnio: sasuke007
szweszwe
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:3 dni
  • Lokalizacja:Kraków
  • Postów:1694
0

Ustaw sobie jakiegoś odpowiednio dużego JFrame'a i możesz zrobić tak, że losujesz pierwszy int z takiego przedziału żeby leżał w JFrame i będzie on dla Ciebie lewym dolnym rogiem. Następnie losujesz sobie wysokość tak aby prostokąt zawierał się JFrame oraz długość i na tej podstawie określasz pozostałe punkty.
W Internecie znajdziesz sporo przykładów jak wylosować inta z konkretnego przedziału. Filozofii nie ma - podajesz argument x i losujesz liczby z przedziału [0, x-1], więc do tego wystarczy dodać odpowiednią wartość aby przesunąć przedział.

edytowany 1x, ostatnio: szweszwe
_13th_Dragon
Najpierw szerokość a później lewy.
S0
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:prawie 11 lat
  • Postów:5
0

Dzięki. Jeszcze jedno pytanie: W ten sposób mam losowaną liczbę, ale za każdym uruchomieniem aplikacji jest ona taka sama. Czy tego Randoma trzeba jakoś "resetować"? Czy może jakoś go zapętlić?

szweszwe
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:3 dni
  • Lokalizacja:Kraków
  • Postów:1694
0

Może spróbuj tak:

Kopiuj
Random rand = new Random();
bogdans
Moderator
  • Rejestracja:prawie 17 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
2

Warto dodać, że (w odróżnieniu np. od C++) konstruktor

Kopiuj
Random()

"ustawia ziarno" generatora liczb pseudolosowych na raczej niepowtarzalna liczbę.
W pewnym uproszczeniu:

  • pierwsze wywołanie Random() ustawia ziarno na 8682522807148012 XOR System.nanoTime(),
  • kolejne ustawia ziarno na (poprzednie*181783497276652981) XOR System.nanoTime().

To smutne, że głupcy są tak pewni siebie, a ludzie mądrzy - tak pełni wątpliwości. Bertrand Russell
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)