Użycie zlib w Code::Blocks

Użycie zlib w Code::Blocks
0

Mam problem z użyciem biblioteki zlib w Code::Blocks 12.11.

Zrobiłem tak:

  1. Pobrałem bibliotekę zlib stąd: http://zlib.net/zlib128.zip
  2. Wypakowałem paczkę a następnie zawartość folderu przekopiowałem do: C:\Program Files (x86)\CodeBlocks\MinGW\include\zlib
  3. Utworzyłem projekt w Code::Blocks i dałem nagłówek "#include <zlib/zlib.h>
  4. Dodałem "-lz" w Compiler settings -> Other options.

A i tak dostaję komunikat błędu:
"undefined reference to `uncompress"

Już naprawdę nie wiem co robię źle, czy ktoś mógłby mnie nakierować ?

0

Nie dodałeś do linkera bibliotek .a

0

Sęk w tym, że nie widzę żadnych bibliotek *.a a wypakowanym folderze.

Nikt nic nie poradzi ? Siedzę nad tym od godziny 8 :(

n0name_l
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:2412
0

Wrzuciles .dllki do folderu z .exekiem?

0

Jakie dll'ki ? W pobranej paczce z biblioteką zlib nie ma żadnych bibliotek *.a, anie żadnych dll. Pamiętam kiedyś korzystałem z tej biblioteki w Qt, dawałem nagłówek #include<QtZlib/zlib.h> i wystarczyło, nie musiałem nic linkować, ani dodawać żadnych dll do folderów z exe'kiem, w dodatku wyczytałem w Internecie, że biblioteka zlib nie wymaga żadnych dll.

n0name_l
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:2412
1

Internet radzi...

  1. http://www.zlib.net/ -> ctrl+f -> download -> compilled DLL i sciagamy, chyba ze bardzo lubisz kompilacje malutkich bibliotek, to wtedy poczytaj manual.
  2. Rozpakowujemy archiwum, robimy backupa dllki najlepiej w jakims sympatycznym miejscu, typu E:\Libs.
  3. Teraz mamy dwa wyjscia, wrzucic header/lib do folderow mingwa lub wrzucic to tam, gdzie backup dllki i poustawiac sciezki w IDE do tego miejsca.
  4. Kopiujemy dllke do folderu z exe
  5. Tworzymy nowy projekt, dodajemy #include <sralalal>, oraz opcje linkera i uruchamiamy.
0

Strasznie mi zależy, aby mój program nie używał żadnych dll, tylko wszystko miał podlinkowane statycznie :( Nie mam już pojęcia dlaczego to nie działa :(

n0name_l
A mozesz teraz wyjasnic ile to ma wspolnego z uzyciem zlib?
0

Ponieważ twój sposób wymaga dołączenia do końcowego 'exe' odpowiednich 'dll', a niestety ten projekt wymaga aby końcowy program nie wymagał żadnych dll.

n0name_l
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:2412
0

To wpisz w google mingw static linking i zobacz jakie parametry linkera sa do tego potrzebne.
Mozesz tez podziubac w kodzie biblioteki, ale tu odsylam do manuala.

0

Siedze już nad któryś dzień i nadal nie wiem jak prawidłowo użyć zlib w C::B tak aby nie wymagał on żadnych dll :(

@n0name_l zrobiłem tak jak kazałeś, pobrałem skompilowaną biblioteką i postępowałem z instrukcją, którą tam znalazłem:

Using ZLIB1.DLL with gcc/MinGW

  1. Install the supplied header files "zlib.h" and "zconf.h"
    into the INCLUDE directory.

  2. Copy the supplied library file "zdll.lib" to "libzdll.a":
    cp lib/zdll.lib lib/libzdll.a

    OR

2' Build the import library from the supplied "zlib.def":
dlltool -D zlib1.dll -d lib/zlib.def -l lib/libzdll.a

  1. Install "libzdll.a" into the LIB directory.

  2. Add "libzdll.a" to your project, or use the -lzdll option.

Teraz mój program działa kiedy w folderze z 'exe' umieszcze 'zlib1.dll'
Tak, jak mówiłeś chciałem dowiązać bibliotekę statycznie więc dałem w ustawieniach linkera '-static-lzdll' i tym razem dostaje komunikat błędu: unrecognized command line option '-static-lzdll', co robię nie tak ?

06
  • Rejestracja:prawie 20 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:2440
1

Z tego co pamiętam, wystarczy dodać wszystkie pliki źródłowe zliba do projektu, załączyć odpowiednie nagłówki i tyle.

n0name_l
Yep! Szkoda, ze napisalem to jakos wczoraj rano, a on do tej pory ma z tym problem ;P
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)