Zmiana rozmiaru Formy w Lazarus (BorderStyle bsNone)

Zmiana rozmiaru Formy w Lazarus (BorderStyle bsNone)
TL
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:prawie 11 lat
  • Postów:37
0

Witam

Zamierzam wykorzystać w programie własny pasek tytułowy, stąd ustawienie w właściwościach formy BorderStyle na bsNone. Wiąże się to z niemożnością manualnej zmiany rozmiaru formy w trakcie działania programu. Niestety poniższy sposób nie działa tj. program się kompiluje i uruchamia, ale nadal nie można zmieniać rozmiaru formy. Co robię nie tak, może to kwestia programu - używam Lazarusa, a przykład jest dla Delphi?

Zmiana rozmiaru formy gdy BorderStyle=bsNone

Kopiuj
procedure TForm1.FormMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
  Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
  ReleaseCapture;
Form1.Perform(WM_SYSCOMMAND, $F001, 0);
end;           
PD
  • Rejestracja:ponad 22 lata
  • Ostatnio:2 minuty
2

Tutaj masz rozwiązanie, co prawda opiera się na panelach, ale powinno pomóc przy rozwiązaniu:
http://www.lazarus.freepascal.org/index.php/topic,17356.msg95524.html#msg95524


pozdrawiam
paweld
Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:około 18 godzin
0

Wiąże się to z niemożnością manualnej zmiany rozmiaru formy w trakcie działania programu.
Prawidłowo aplikacja z własną ramką powinna obsłużyć zdarzenia WinAPI WM_NCHITTEST i WM_NCPAINT, co pozwoli na w pełni systemową obsługę własnej ramki.
Ale... strasznie ciężko jest to zrobić poprawnie, a dobrze działających przykładów też brak.
Nawet Visual Studio 2012 nie robi tego w pełni poprawnie.

TL
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:prawie 11 lat
  • Postów:37
0

Dzięki Paweł, tego właśnie szukałem :)

Uproszczona, przerobiona przeze mnie wersja kodu, może się kiedyś komuś przyda:

Kopiuj
 

var
  Form1: TForm1;
  z: integer=0;
  k,l: integer;  

procedure TForm1.Panel1MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
  Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
   z:=1;
   k:=X;
   l:=Y;
end; 

procedure TForm1.Panel1MouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X,
  Y: Integer);

begin
   if z=1 then
   begin
   panel1.Left:=panel1.left+X-k;
   panel1.Top:=panel1.Top+Y-l;
   form1.Width:=form1.Width+X-k;
   form1.Height:=form1.Height+Y-l;
   end;
end; 

procedure TForm1.Panel1MouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
  Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
   z:=0;
end;  

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
    form1.Anchors:=[akTop,akLeft];
    panel1.Cursor:=crSizeNWSE;
end;            
flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 8 godzin
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12163
1

Ja jakiś czas temu (a raczej kilka lat temu) znalazłem w sieci inny sposób na przesuwanie formularza łapiąc za kontrolkę klasy TImage:

Kopiuj
procedure TfrmMain.imgTitleBarMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
                                        Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
  ReleaseCapture();
  SendMessage(Self.Handle, WM_NCLBUTTONDOWN, HTCAPTION, 0);
end;

Oczywiście bardzo łatwo powyższy kod przerobić na rozciąganie formularza we wszystkie strony;


Połóż na formularz dziewięć kontrolek klasy TImage dla:

  1. lewego górnego rogu,
  2. górnej belki,
  3. prawego górnego rogu,
  4. prawej belki,
  5. prawego dolnego rogu,
  6. dolnej belki,
  7. lewego dolnego rogu,
  8. lewej belki,
  9. paska tytułowego,
    tak, by układały się w kształt obramowania okna oraz jeden TLabel z tytułem okna:

TImagesOnForm.png

Następnie tworzysz pliki graficzne z elementami obramowania i ładujesz je do odpowiednich kontrolek:

LoadedSkin.png

Kontrolkom ramki należy ustawić poprawne wartości we właściwości Anchors, żeby podczas rozciągania okna dostosowywały swoje położenie i rozmiar do wielkości formularza, a także odpowiednie kursory; Następnie trzeba ustalić właściwość Tag każdej kontrolki, która będzie służyła do rozciągania/przesuwania formularza:

Kontrolka Tag Odpowiednik stałej Znaczenie
imgTopLeft 13 HTTOPLEFT Rozciąganie w lewo i górę
imgTop 12 HTTOP Rozciąganie w górę
imgTopRight 14 HTTOPRIGHT Rozciąganie w prawo i górę
imgRight 11 HTRIGHT Rozciąganie w prawo
imgBottomRight 17 HTBOTTOMRIGHT Rozciąganie w prawo i dół
imgBottom 15 HTBOTTOM Rozciąganie w dół
imgBottomLeft 16 HTBOTTOMLEFT Rozciąganie w lewo i dół
imgLeft 10 HTLEFT Rozciąganie w lewo
imgTitleBar/lblCaption 2 HTCAPTION Przesuwanie całego formularza
Mam nadzieję, że nic nie namieszałem; Następnie trzeba oprogramować zdarzenie OnMouseDown dowolnej kontrolki, np. imgTopLeft:
Kopiuj
procedure TfrmMain.imgTopLeftMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
                                       Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
  ReleaseCapture();
  SendMessage(Self.Handle, WM_NCLBUTTONDOWN, TWinControl(Sender).Tag, 0);
end;

i w Object Inspector przypisać wszystkim kontrolkom z klasy TImage i jednemu TLabel to zdarzenie jako OnMouseDown; Efekt końcowy:

SupportedSkin.png

Ten sposób kiedyś testowałem i nie zauważyłem jakiś dziwnych zachowań czy błędów, tak że powinno być wszystko dobrze; Przykładową aplikację wraz z pokrojoną skórką podaję w załączniku (projekt wykonany w Delphi 7); Plik wykonywalny skanowany na VirusTotal - brak zagrożeń.


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
edytowany 3x, ostatnio: olesio
flowCRANE
Pamiętaj, że komunikat WM_NCLBUTTONDOWN należy wysłać do okna (czyli Self.Handle), gdzie jako wParam podaje się wartość tagu kontrolki (tu: TWinControl(Sender).Tag);
olesio
@furious programming: mam nadzieję, że się nie pogniewasz. Bo chyba z pośpiechu napisałeś "Połuź", a ja nie mogłem na to patrzeć, więc poprawiłem :)
flowCRANE
Nie ma sprawy - czasem walę niezłe byki więc dobrze, że to zauważyłeś i szybko poprawiłeś - mniej się będę wstydził ;)
TL
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:prawie 11 lat
  • Postów:37
0

Dzięki. Bardzo dobrze opisane i pokazane na przykładzie.
PS. Sugeruję umieścić także w kompendium wiedzy.

flowCRANE
Umieszczę, ale z lepszą "skórką" niż przedstawiona ;)
HI
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Postów:1855
0

Witam.

Próbowałem zastosować sposób @furious programming w projekcie w Lazarusie, ale nie działa (tzn kompiluje się, ale po kliknięciu na brzeg formy czyli dany image forma nie zmienia rozmiaru) - czy macie może pomysł dlaczego?
Wklepałem to samo do Delphi i działa bez problemu...

edytowany 1x, ostatnio: hipekk
flowCRANE
Zaraz sprawdzę;
flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 8 godzin
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12163
0

Sprawdziłem i wszystko działa, tak jak powinno; Skorzystałem z modułu konwertera projektów z Delphi na Lazarusa i działa bez problemu - trochę zbędnych modułów dodało, ale jest opcja Refactoring/Unused Units, dzięki której można szybko pozbyć się zbędnych modułów;

Dodatkowo sprawdziłem czy jak utworzę nowy projekt i wszystko ustawię ręcznie (a nie przekonwertuję projekt z Delphi) to czy będzie działało i tak, działa bez zarzutów; Jednak trzeba pamiętać, żeby zamiast modułu Windows użyć LCLIntf, a wtedy kod będzie multiplatformowy; W module LCLIntf zawarte są funkcje SendMessage i ReleaseCapture;

To tyle, w załączniku przekonwertowany projekt z Delphi na projekt Lazarusa, gotowy do skompilowania (bez exeka, ze względów bezpieczeństwa, choć komputer mam czysty);

A co do Twojego problemu @hipekk - obstawiam, że nie ustaliłeś komponentom obrazów właściwości Tag, więc dlatego nie działało właściwie; No i pamiętaj o ustawieniu tym komponentom odpowiednich kursorów, żeby było widać jak będzie rozciągana forma; W tym programie z poprzedniego mojego posta miałeś ładnie poustawiane kursory - wzoruj się na nim.


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
edytowany 2x, ostatnio: flowCRANE
HI
Dziękuję za odzew - tagi i kursory mam ustawione - zwróciłem na to uwagę. Ściągnę załącznik i będę szukał różnic (tzn moich błędów). Jeszcze raz dziękuję :)
flowCRANE
Coś gdzieś musiałeś pomieszać, bo jakkolwiek bym nie spróbował tego zrobić to i tak zadziała bez problemu; Zobacz na ten projekt w załączniku i daj znać czy o Ciebie działa;
HI
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Postów:1855
0

Program z załącznika oczywiście działa.
Znalazłem też błąd u siebie.
Wydawało mi się, że skoro BorderStyle=bsNone to stan BorderIcons nie ma znaczenia.
Natomiast problemem okazał się biSystemMenu=True - wtedy zmiana rozmiaru formy nie działa.
Dziękuję serdecznie @furious programming za pomoc.
Miłego wieczoru :)

flowCRANE
Ja z przyzwyczajenia wyłączam wszystko co mi niepotrzebne, więc nie miałem problemu z ikonami, bo i tak je wszystkie wyłączyłem; Ale dobrze, że już sobie poradziłeś ;)
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)