Musiałem gdzieś to zjeść a nie zauważyłem, bo byłem przekonany, że tak jak skopiowałem z forum jest okej. Nieważne
Kompiluje się, ale dalej nie wiem jak wywołać nazwę potwora obok jego zasięgu i siły. Dodatkowo 'program przestał działać' w momencie gdzie powinno wyświetlać to co już wcześniej działało normalnie - nie wiem wtedy co to już znaczy. Wcześniej debugger wyrzucał segmentation fault, a teraz nic, ale błąd ten sam. Nie wiem w którym miejscu błąd, bo zmieniałem jedynie potwory, a wyrzuca się przy pionkach gracza.
set_typ nie wiem po co, bo tak napisał ktoś wyżej, chyba, że to do niego pytanie : ) Potworów nie mam zamiaru zmieniać nazwy, mogłem to jakoś naookoło ustawić po kolei i by działało, ale wymyśliłem sobie tak i właśnie próbuję się dowiedzieć jak to powinno wyglądać :)