Witam wszystkich,
ostatnio zacząłem zastanawiać się jaki silnik z rodziny OpenGL wybrać?
Wiem że jest:
OpenGL - niskopoziomowy interfejs
GLU - dodatkowe funkcje ułatwiające pracę w OpenGL
GLUT - obsługa myszy itp. (chyba bardziej rozwinięta wersja
SDL - nie wiem
SFML - zawiera SDL
i teraz nie wiem czego uŻyć i czy dobrze opisuje ich działanie. Czy możecie mi pomóc w doborze? Które silniki są lepsze do grafiki:
- wektorowej
- rastrowej
- tworzenia gier