publiczna tablica publicznej klasy

publiczna tablica publicznej klasy
AG
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:ponad 11 lat
0

Witam od pewnego czasu przesiadłem sie do C# troche w nim pisze i dotarłem do programu w którym mam dwie formy i chciałbym aby  komunikowały one sie ze sobą. W sposób elegancki ale i też bardzo prosty. Obszedłem ten problem delegacją i dodatkową metodą. Co jesli miałbym 10 pól tekstowych i jakieś liczby każdy powie „weś se konstruktor okna i se rób” chciałbym i moim marzeniem było by strukture „przekazać przez parametr” albo prostą drogą klase mieć publiczną (publiczną nie public dla jednego pliku (bo to smieszne)) w sensie dla projektu. Domyślacie sie że pochodzę z kamienia (łupanego)  C++. Co byście mi poradzili? Jak wy sobie radzicie z takim problemem? Może nie problem? Myślałem o  WPF.  Jak tam sie miewa sprawa.

ps:  mam klase public deklaruje tablice objektów przy innym zdarzeniu czar pryska. Co z tym zrobić?

Azarien
co ma WPF do problemu? samo w sobie nie rozwiąże twojego problemu.
Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0

To co robisz to tragedia. Przeczytaj co to jest wysokie sprzężenie i czemu jest niedobre i co to jest zasada jednej odpowiedzialności. Ogólnie chodzi o to że jeśli w swoim kodzie zmienisz coś w tej klasie z textboxami to będziesz musiał też dokonać miliona zmian w tych klasach "zależnych". Tak się nie robi ;]
Lekcja na dziś: MVC/MVP


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:około 20 godzin
0

i moim marzeniem było by strukture „przekazać przez parametr”
No ale w czym problem?

AG
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:ponad 11 lat
0
Kopiuj
public class KLASA
        {
            
            public KLASA(string file)
            {
                string Files;
                Files=file;
                //File= OpenFileDialog();
            }
            public void meda(int i)
            {
                //--wykonaj cos na objekcie tym dupiatym--//
            }

        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int i = 5;
            KLASA[] klasy = new KLASA[i];
        }

        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //wywołanie meda operującej na objekcie 
            klasy[1].meda(0);
        }

Shalom - nie jest aż tak źle. kłopot leży w tym że musiałbym deklarować objekty na nowo co nie wchodzi w gre. czas życia zmiennej z 1 buttona mija. (?) nie moge wywołać go w drugim aby wykonać operacje na nim.
Azarien - w WPF czytałem że istnieje plik dołączany jako globalny pzy tworzeniu okna - może sie myle. jak tak to sorry.
2. umiem walnąć konstruktor klasy i parametr przekazać jednak zrobienie tego z oknem jest jeszcze poza zasiegiem.

chciałbym aby 2 okna sie mogły komunikować i podobnie ze zdarzeniami.

Zenek1999
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:prawie 12 lat
  • Postów:51
1

Nie lubię pisać o ogólnikach, ale z Twoich postów wynika, że ideałem dla Ciebie byłby dostęp do każdego obiektu z dowolnego miejsca w kodzie... a to byłby koszmar. Jeżeli będziesz przekazywał zbyt wiele informacji do klasy, to skończy się to tym, że będziesz miał wszystko zależne od wszystkiego. Takie rozwiązanie ma wiele wad...

  • drobna zmiana wymusza zmianę w 100 innych klasach
  • drobna zmiana może popsuć wiele rzeczy
  • dane się źle wyświetla?... hmm... może być to wina 32 różnych klas, bo wszystkie mogą modyfikować te dane...
  • nie możesz użyć klasy w innym projekcie, bo jest zależna od miliona innych rzeczy
  • itd. itp
Shalom
Chyba nie odpowie co po pół roku :P
Zenek1999
wtf, nie wiem według czego miałem posotowane tematy...
somekind
Miałeś posortowane według dat, jakiś spamer podbił wątek, ale już tego posta nie ma. ;)
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)