Kłopot ze zrozumieniem przykładu pętli for

Kłopot ze zrozumieniem przykładu pętli for
FI
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:684
0

Chodzi o coś takiego:

for (n-=3; n ;n--)

rozumiem, że to "-=" oznacza zmniejsz i przypisz, ale nie bardzo rozumiem sens tego. W jaki sposób w takim razie zachowuje się wartość n? Bo po prostu jestem przyzwyczajoney do czegoś takiego: for (n=coś;n<innecoś;n++) a w przykładzie wyżej jakoś nie mogę sobie tego wyobrazić.

n-- to dekrementacja n o 1, tak? no dobra, ale jak mam rozumieć w takim razie to środkowe n? czy ono jest większe czy mniejsze od jakiejś wartości?

No właśnie kotłuje mi się to wszystko jakoś;-))

Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
0

http://ideone.com/RiHJm

Innymi słowy, pętla napisana w ten sposób:

Kopiuj
#include <iostream>

int main()
{
 for (int i = 10; i; i--)
  std::cout << i << std::endl;
}

Jest równoważna tej:

Kopiuj
#include <iostream>

int main()
{
 for (int i = 10; i!=0; i--)
  std::cout << i << std::endl;
}

edytowany 1x, ostatnio: Patryk27
KA
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:około 12 lat
0

środkowe "n" to warunek, to pewnie wiesz. Warunek ten wygląda tak:
jeżeli n==true wyjdź z pętli. A co to znaczy, że n (prawdopodobnie int) ma się równać true? True==1, false == 0 , po prostu człowiekowi łatwiej zapamiętać wartości bool true/false niż 1/0 :)

n-- to dekrementacja, ale raczej lepiej jest używać preinkrementacji i predekrementacji niż post inkrementacji/dekrementacji.

Z dokumentacji ISO/IEC 14882 2011 C++

A prvalue of type bool can be converted to a prvalue of type int, with false becoming zero and true
becoming one.

edytowany 4x, ostatnio: kaboom
byku_guzio
Nie do końca. true != false. Każda wartość poza 0 jest prawdą
rincewind
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
0

Można to przepisać tak:

Kopiuj
// n ma jakas tam wartosc
for (int i = n - 3; i != 0; i--)
    //...

FI
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:684
0
rincewind napisał(a):

Można to przepisać tak:

Kopiuj
// n ma jakas tam wartosc
for (int i = n - 3; i != 0; i--)
    //...

No dobra, to wiem, ale zatem czy ja poprawnie rozumuję?: i--=(n-3)-- ? Bo tu mi się właśnie kiełbasi. Mechanizm for w nawiasach z obliczeniem wartości n-tego wyrazu c. fibonacciego.

Zobacz pozostałe 2 komentarze
FI
Chyba dalej tego nie rozumiem;-)))
FI
Innymi słowy, gdy ktoś znajdzie chwilę, to po prostu nie rozumiem skąd komputer ma wiedzieć jakie są wartość dwóch poprzednich wyrazów ciągu. Jeżeli mam wyraz 7 -dmy o wartości 13, to wyrazy poprzednie są: 5,8. i=7-3=4 a nie 5 wrrr...
FI
Dobra, doczytałem i załapałem.
rincewind
Nie potrafie powiedziec wiecej nie widzac kodu - sam if nic nie daje bez zadnego kontekstu.
FI
Sory za ten brak kodu, ale mnie już chwilami jest głupio taki rzeczy tu wrzucać. Dla porządku za chwilę wrzucę.
FI
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:684
0

Doczytałem, że chodzi o takie "przesunięcie" matematyczne w prawo.

int fib(int n)
{
int a=1,b=1, answer=2;
if (n<3) return 1;
for (n-=3;n;n--)
{
a=b;
b=answer;
answer=a + b;
}
return answer;
}

Po prostu dopiero pod koniec doczytałem, że sedno tkwi w ciele pętli for. A swoją drogą martwi mnie to wszystko,bo są rozdziały, które chwytam w lot, a są czasem drobiazgi, nad którymi się pół dnia zastanawiam;-))

edytowany 1x, ostatnio: finito
EZ
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:ponad 11 lat
  • Postów:12
0

ten kod:

for (n-=3; n ;n--)

jest równoważny temu:

n = n - 3;
for ( ; n != 0; n--)

Pierwsza część fora wykonuje się tylko raz. I nie ma znaczenia co tam wpiszesz, chociaż najczęściej jest to przypisanie deklaracja zmiennej i jej inicjalizacja, np.

for(int i = 0; i < 10; i++)

Ale możesz tam wpisać dowolną instrukcję, możesz też zostawić to miejsce puste :)

Druga część to warunek pętli. Gdy stanie się fałszywy to pętla przestanie się wykonywać. "n" zwraca true gdy jest wartością różną od zera. A więc pętla zakończy się, gdy n stanie się równe zero. Trzecia część fora wykonuje się zawsze po zakończeniu danej iteracji.

Więc dla n = 4 i takiego fora:

for (n-=3; n ;n--)
cout << ".";

Będzie wypisana jedna kropka.

Dla n = 6 będą wypisane 3 kropki. Dla n = 2 kropki będą wypisywane "w nieskończoność"(hmm... albo do minimalnej wartości tej zmiennej, czyli dla inta ~-4 000 000 000)
, dlatego że warunek nigdy nie dostanie osiągnięty.

Teraz rozumiesz? :P

FI
Ktoś na tym forum napisał, że droga do bycia dobrym programistą jest długa, kręta i koszmarna. Ten ktoś miał rację;-))Dobra, ostatnie pytanie: Co się dzieje, gdy dekrementowane n (n--) osiąga 0? Tzn. jakie to ma znaczenie dla ilości tych kropek?
FI
Aaaaa...już wiem!! Chodzi o to, że gdy n=6,a warunek jest n!=0 oraz mam n--, to pętla wykonuje się trzy razy (są trzy kropki), dekrementacja jest trzykrotna: 3,2,1 i na zerze jest koniec pętli,bo warunek jest n!=0. Czy to o to chodzi?
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)