Dziedziczenie i kontenery

Dziedziczenie i kontenery
O1
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:około 11 godzin
0

Witam, mam program, w którym jest klasa Kontrolka, po której dziedziczą klasy CzujnikTemperatury i CzujnikRuchu. Klasy te rozszerzają się o nowe metody. Mam klasę grupa, w której mam kontener przechowujący Kontrolki.:

Kopiuj
public class Grupa { 
	
	/** nazwa grupy */
	private String nazwaGrupy;
	/** kontener przechowujacy kontrolki */
	ArrayList<Kontrolka> kontrolki = new ArrayList<Kontrolka>();
	/** kontener przechowujacy zdarzenia */
	ArrayList<Zdarzenie> zdarzenia = new ArrayList<Zdarzenie>();
	/** kontener przechowujacy kontrolki */
	ArrayList<Wykonywalny> wykonywalne = new ArrayList<Wykonywalny>(); 
}

W klasie głównej programu stworzyłem grupę i dodałem do niej kontrolkę CzujnikTemperatury:

Kopiuj
public class ZarzadzanieBudynkiem {


	public static void main(String[] args) {
		
		Swiat s = new Swiat();
		Grupa g = new Grupa("1 pietro");
		g.kontrolki.add(new CzujnikTemperatury("Czujnik temp 1 pietro", 10, 25));	
	}
	
} 

I mam problem bo nie wiem w jaki sposób dobrać się do metod klasy CzujnikTemperatury. Przykładowo próbuje tak:

Kopiuj
g.kontrolki.get(0).; 

Ale pozwala mi to tylko wywołać metody klasy Kontrolka a nie mam dodatkowych metod zadeklarowanych w klasie CzujnikTemperatury. Jak je wywołać?

byku_guzio
  • Rejestracja:prawie 15 lat
  • Ostatnio:około 7 lat
1

Musisz rzutować obiekt na odpowiedni typ(CzujnikTemperatury).


Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0

@olek1 jeśli musisz tak robić to znaczy że trochę minąłeś się z polimorfizmem. Jeśli absolutnie jest taka konieczność, to użyj najpierw instanceof żeby sprawdzić czy wolno ci tak rzutować.


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
O1
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:około 11 godzin
0
Shalom napisał(a):

@olek1 jeśli musisz tak robić to znaczy że trochę minąłeś się z polimorfizmem. Jeśli absolutnie jest taka konieczność, to użyj najpierw instanceof żeby sprawdzić czy wolno ci tak rzutować.

Czyli jak mam klasę kontrolka i po niej dziedziczą 3 inne klasy to lepiej zrobić tak:

Kopiuj
public class Grupa { 
 
        private String nazwaGrupy;

        ArrayList<Kontrolka1> kontrolkadziedzicza1 = new ArrayList<Kontrolka1>();
        ArrayList<Kontrolka2> kontrolkadziedzicza2 = new ArrayList<Kontrolka2>();
        ArrayList<Kontrolka3> kontrolkadziedzicza3 = new ArrayList<Kontrolka3>();
} 

niż:

Kopiuj
public class Grupa { 
	

	private String nazwaGrupy;

	ArrayList<Kontrolka> kontrolki = new ArrayList<Kontrolka>();
} 

Po prostu dla każdej dziedziczącej osobny kontener, a nie jeden wspólny, który ma typ klasy bazowej?

edytowany 1x, ostatnio: olek1
Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0

Nie nie nie. Lepiej tak to zaprojektować żeby nie trzeba było korzystać z nowych metod po prostu, tak żeby działał polimorfizm. Ale jeśli się nie da, to pozostaje ci zabawa w instanceof albo osobne listy.


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)