Jeżeli w pliku znajduje się określony znak, wyświetl komunikat

Jeżeli w pliku znajduje się określony znak, wyświetl komunikat
peterkovic
  • Rejestracja:około 13 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
0

Witam. Wczytuję dane z pliku tekstowego, które są wczytywane do pola ListBox.
W tej chwili wczytuje mi dowolny tekst, w dowolnej liczbie linii.
Chciałbym, aby gdy w dowolnej linii znajdzie się chodź jedna cyfra, liczba bądź znak specjalny (również spacja) został wyświetlony komunikat "złe dane". Dopuszczalne są więc tylko małe litery a-z.

W chwili obecnej moja procedura wczytywania danych wygląda tak:

Kopiuj
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
  if(OpenDialog1.Execute) then                                                  //Jeżeli uda się odworzyć plik
  begin
    ListBox1.Items.LoadFromFile(OpenDialog1.FileName);                          //Wczytanie zbiorów do listy 1

    Button2.Enabled := true;                                                    //Aktywacja przycisku 'Licz'
    Button3.Enabled := false;                                                   //Dezaktywacja przycisku 'Zapisz'
    ListBox2.Clear;                                                             //Wyczeszczenie listy 2
  end
  else
   MessageDlg('Nie wybrales pliku', mtInformation, [mbCancel], 0);              //Gdy nie uda się odworzyć pliku wyswietlenie komunikatu
end;  

Język: Pascal

Liczę na pomoc..

edytowany 2x, ostatnio: madmike
0

W forze ładuj kolejne stringi potem PosSet użyj na tym (moduł StrUtils).
Czy masz jakiś konkretny problem czy gotowca nie umiesz znaleźć?

pelsta
Co to za funkcja? W Delphi7 nie mogę znaleźć.
peterkovic
  • Rejestracja:około 13 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
0

Napisałem coś takiego, w dalszym kodzie:

Kopiuj
  for i := 1 to Length(ListBox1.Items[0]) do                            
      if ListBox1.Items[0][i] <> 'a..z' then
      break ;

Ale niestety dalej wczytuje inne znaki (np. 1,2, , T,X,$ itp...)

Co poprawić?

Gdy wpiszę jedną literę czyli np:

Kopiuj
if ListBox1.Items[0][i] = 'a' then break;

Wtedy program nie bierze pod uwagę 'a'...

Próbowałem też

Kopiuj
 if ListBox1.Items[0][i] <> 'a'..'z' then break;
edytowany 1x, ostatnio: peterkovic
Patryk27
Poczytaj o zbiorach.
pelsta
  • Rejestracja:prawie 19 lat
  • Ostatnio:21 dni
  • Postów:819
0
peterkovic napisał(a)

Napisałem coś takiego, w dalszym kodzie:

Kopiuj
if ListBox1.Items[0][i] <> 'a..z' then

ListBox1.Items[0][i] to jest pojedynczy Char. Nie można go porównać ze stringiem 'a..z'.
Użyj operatora in.

peterkovic
  • Rejestracja:około 13 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
0

Przed Twoim postem napisałem coś takiego:

Kopiuj
for i := 0 to ListBox1.Items.Count - 1 do
    begin
      if Pos('p', ListBox1.Items[i]) > 0 then
      ListBox1.Items.Add('zle');

    end;      

W tej chwili znajduje ładnie wszystkie literki p...
Ale nie mam zamiaru wypisywać tysięcy kodów IF z każdą literą inną od a..z, tylko jak to ukrócić?

Operator in jest mi nieznany..

pelsta
  • Rejestracja:prawie 19 lat
  • Ostatnio:21 dni
  • Postów:819
1

Użyj składni w rodzaju

Kopiuj
  if (znak>='a') and (znak<='z') then

albo posłuż się zbiorami.

Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:dzień
0
Kopiuj
if not (ListBox1.Items[0][i] in ['a'..'z']) then
peterkovic
  • Rejestracja:około 13 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
0

Podziękował. Finalnie wygląda to tak:

Kopiuj
for i := 0 to ListBox1.Items.Count - 1 do
    begin
      if not (ListBox1.Items[i] >= 'a') and (ListBox1.Items[i] <= 'z') then
      begin
      Button2.Enabled := false;
      MessageDlg('Zle dane!', mtInformation, [mbCancel], 0);
      break;
      end 
Szarp
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:ponad 12 lat
  • Postów:48
1
Kopiuj
var
  i, j: Integer;
begin
  for i := 0 to ListBox1.Items.Count - 1 do
    for j := 1 to Length(ListBox1.Items[i]) do
     begin
       if ListBox1.Items[i][j] in ['a'..'z'] then
         continue;

       Application.MessageBox(PAnsiChar(Format('Nieprawidłowe znaki w linii: %d [%d : "%s"]',
                              [i, j, ListBox1.Items[i][j]])), '--ujowe znaki',
                              MB_OK + MB_ICONINFORMATION);
       break;
     end;
end;

Moonless Sky
Becoming the Getsuga itself.
edytowany 2x, ostatnio: Szarp
pelsta
  • Rejestracja:prawie 19 lat
  • Ostatnio:21 dni
  • Postów:819
0
peterkovic napisał(a)

Podziękował. Finalnie wygląda to tak:

Kopiuj
for i := 0 to ListBox1.Items.Count - 1 do
    begin
      if not (ListBox1.Items[i] >= 'a') and (ListBox1.Items[i] <= 'z') then
      begin
      Button2.Enabled := false;
      MessageDlg('Zle dane!', mtInformation, [mbCancel], 0);
      break;
      end 

Źle to zrobiłeś, ponieważ

not (ListBox1.Items[i] >= 'a') and (ListBox1.Items[i] <= 'z') równa się (ListBox1.Items[i] < 'a') and (ListBox1.Items[i] <= 'z') równa się (ListBox1.Items[i] < 'a')

Poczytaj o kolejności operatorów/działań.
Ponadto powinieneś porównywać kolejne znaki w poszczególnych liniach a nie całe linie.

peterkovic
  • Rejestracja:około 13 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
0

Zgadza się, i też do tego doszedłem, dlatego zaznaczyłem fajeczką odpowiedź Szarp'a, bo jego kod mnie satysfakcjonuje i po lekkich przeróbkach działa b. dobrze ;)

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)