ListView i kolejność

ListView i kolejność
I6
  • Rejestracja:około 13 lat
  • Ostatnio:ponad 12 lat
  • Postów:6
0

Witam
Mam pytanie co do wprowadzania danych do ListView (vsReport) i ich kolejności. Mam w procedurze coś takiego:

Kopiuj
    Item := ListView1.Items.Add;
    Item.Caption := a;
    Item.SubItems.Add(b);
    Item.SubItems.Add(c);    

Wydaję mi się, że przy takim wprowadzaniu wszystkie te dane powinny być w jednym wierszu. U mnie tylko 2 i 3 kolumna trzyma się razem, a pierwsza jest na odwrót, czyli jakby nowe dane do pierwszej wchodziły pod stare, a do 2 i 3 nad.

Tak powinno być, czy ja robię gdzieś błąd?

flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 3 godziny
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12166
1
ilek6 napisał(a)

U mnie tylko 2 i 3 kolumna trzyma się razem, a pierwsza jest na odwrót, czyli jakby nowe dane do pierwszej wchodziły pod stare, a do 2 i 3 nad.

Nie mam pojęcia o co Ci chodzi, ale zobacz na programik, który załączam; Jest w nim tylko komponent z klasy TListView (ustawiony na vsReport), oraz przycisk do wstawiania nowego wiersza; Kod procedura dodająca wiersz przedstawia się następująco:

Kopiuj
procedure TForm1.btnAddClick(Sender: TObject);
var
  Item: TListItem;
begin
  Item := lvList.Items.Add();

  with Item do
    begin
      Caption := 'Kolumna 1 (Caption)';

      SubItems.Add('Kolumna 2 (SubItems[0])');
      SubItems.Add('Kolumna 3 (SubItems[1])');
    end;
end;

Wszystko działa jak należy; Sprawdź;


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
pelsta
No ale... Właściwie to samo napisał pytający :)
flowCRANE
No dobrze, jednak podany przeze mnie kod działa w 100%, a na dodatek załączyłem prostą aplikację, która prezentuje wynik działania tego kodu; Zarówno mój kod, jak i pytającego są poprawne, stąd kod autora działa, więc błąd leży gdzie indziej, o to mi chodziło :)
I6
  • Rejestracja:około 13 lat
  • Ostatnio:ponad 12 lat
  • Postów:6
0

Wszystko działa poprawnie, po prostu źle coś w procedurze napisałem i wyglądało to jakby było na odwrót.

Ale mam jeszcze jedno pytanie, pętla jest czasami powtarzana kilkadziesiąt tysięcy razy i takie wprowadzanie danych znaaacznie wydłuża czas wykonywania programu. Jak mogę to przyśpieszyć? Listview1.Items.beginUpdate/Listview1.Items.Endupdate; nie bardzo pomaga.

edytowany 1x, ostatnio: ilek6
flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 3 godziny
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12166
0

Nie bardzo masz jak, szybszego kodu raczej sam nie wymodzisz, chyba, że takowy gdzieś na sieci znajdziesz;

Jeśli dana operacja ma się wykonywać co najmniej kilka sekund, polecam stworzenie wątku i podpiąć licznik pętli pod kontrolkę z klasy TProgressBar, którą umieścisz w okienku informującym użytkownika o przeprowadzanych operacjach (jak np. w instalatorach aplikacji); Wtedy user będzie wiedział, że się coś wykonuje i czas nie będzie miał większego znaczenia; To co musi trwać - będzie trwać;

Jeśli jesteś ambitny to możesz zawsze oprzeć to na wątku, który będzie można zatrzymać, jeżeli tylko użyszkodnik sobie tego zażyczy (o ile będzie istniała taka możliwość w projekcie);


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)