podstawy programowania

podstawy programowania
BL
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:ponad 12 lat
  • Postów:4
0

dopiero zaczynam swoja przygode z programowaniem. mam do wykonania 4 zadania i kompletnie nie wiem, jak sie za nie zabrac :/ prosze o pomoc

  1. Napisać program do wyliczania silni liczby wpisanej przez użytkownika.
  2. Napisać program wyświetlający tabliczkę mnożenia w postaci tabeli nxn gdzie n podaje użytkownik. Proszę nałożyć ograniczenie n<=10.
  3. Napisać program wyświetlający "choinkę" gdzie użytkownik podaje wysokość drzewka. Proszę nałożyć ograniczenie wysokości na 20.
  4. Napisać grę w zgadnij liczbę całkowitą z przedziału <1, 100>. Liczba ma być losowana przy starcie programu, a użytkownik ma tylko 10 prób zgadnięcia. Po każdej próbie ma pojawić się informacja czy liczba ma być większa czy mniejsza oraz ile prób pozostało.
    Wskazówka proszę skorzystać z biblioteki time.h oraz komend: srand(), rand().
edytowany 1x, ostatnio: madmike
Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
1

I co?
Mamy to zrobić za Ciebie, czy jak?


MJ
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
0

Nie rozumiem, chcesz, żebyśmy to napisali dla Ciebie?


Gdy się nie wie, co się robi, to dzieją się takie rzeczy, że się nie wie, co się dzieje ;-)
M4
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 13 lat
1

25zł / zadanie
Zapraszam do kontaktu :)

xeo545x39
Trochę drogo, ale co tam ;)
xeo545x39
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Lokalizacja:Kosmos
  • Postów:1571
1
  1. Silnia liczby naturalnej - musisz użyć do tego rekurencji, ale czy to są podstawy?? Tu masz opisane (3 post od góry): http://peb.pl/programowanie/288714-c-silnia-rekurencyjnie.html
  2. Tabliczka mnożenia: http://klaudys666.blox.pl/2009/04/Tabliczka-mnozenia-w-C.html Jeżeli chcesz ograniczenie do 10, to daj warunek if, żeby tylko <= 10 przyjmowało.
  3. Z tą choinką to nie wiem o co chodzi..
  4. http://www.coderscity.pl/ftopic8940.htm - tu coś powinno być.

Ja ci radzę nauczyć się podstaw i dopiero coś kodzić, skoro tego nie umiesz, to nikt ci nawet nie wytłumaczy co masz napisać. Poza tym chyba trzeba będzie napisać jakiś kurs wyszukiwania w Google'u...


Co kurła debuguj ten kod i streszczaj się klientowi chce się fixa, a jak nie kurła to odpale visuala i ci pomoge a tego byś nie chciał
xeo545x39
A fakt, sam czytałem :) Ale dla nowych użyszkodników powinno przy tworzeniu tematu być wielkie czerwone ostrzeżenie, żeby nie zadawał głupich pytań i żeby najpierw poszukał, a jak nie - warm/ban ;p
BL
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:ponad 12 lat
  • Postów:4
0

bardzo dziekuje - chodzilo mi o wskazowki ;)

MJ
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
0

Po co rekurencję do silni? Szybciej z pętlą:

Kopiuj
int Silnia(int a)
{
    int silnia = 1;
    for(int i = 2; i <= a; i++)
        silnia *= i;

    return silnia;
}

Gdy się nie wie, co się robi, to dzieją się takie rzeczy, że się nie wie, co się dzieje ;-)
piternet
Dlaczego szybciej? Wydaje mi się, że czas będzie bardzo zbliżony.
xeo545x39
No pewnie, że można, czy szybciej w sumie funkcja kosztuje, ale ja zawsze używałem rekurencji.
rafal__
  • Rejestracja:ponad 18 lat
  • Ostatnio:12 miesięcy
0
xeo545x39 napisał(a)
  1. Z tą choinką to nie wiem o co chodzi..

no co ty? nie miałeś choinki na podstawach programowania? :) nieważne czy liceum, technikum, czy studia, zawsze była choinka jako metoda nauki pętli;)

Kopiuj
      *
     * *
    *   *
   *     *
  *       *
 *         *
*************
      *
edytowany 2x, ostatnio: rafal__
xeo545x39
A oto chodzi! W książce to widziałem w rozdziale o pętlach, ale takie ćwiczonka sobie olałem.. ;p
hauleth
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:19 dni
1
rafal__ napisał(a)
xeo545x39 napisał(a)
  1. Z tą choinką to nie wiem o co chodzi..

no co ty? nie miałeś choinki na podstawach programowania? :) nieważne czy liceum, technikum, czy studia, zawsze była choinka jako metoda nauki pętli;)

Kopiuj
      *
     * *
    *   *
   *     *
  *       *
 *         *
*************
      *

RLY? U nas do nauki pętli to jebnęli sortowania xD


XR
  • Rejestracja:prawie 14 lat
  • Ostatnio:około 13 lat
  • Postów:24
0

My mieliśmy taką choinkę

     *
   ***
 *****
******

    *

;)

EDIT: powinna być ładna, ale forum nie lubi tylu spacji i się rozjeżdża :(
Jak to zrobić?

Kopiuj
int main()
{
	const int limit =9;
	for (int i=0; i<limit; i++)
	{
for ( int j=0;j<limit-i;j++)
	cout<<" ";
for (int k=i*2;k>=0;k--)
	cout<<"*";
cout<<endl;
	
if (i==limit-1)
{
	
	{
	for (int l=0; l<=limit-1;l++)
	{
		cout<<" ";
	}
	cout<<"*"<<endl;
    }

}}
cin.get();	
	return 0;
	
	} 

Właśnie tak. Przynajmniej w C++ ;)

edytowany 1x, ostatnio: xrisx
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)