Witam zacząłem programowanie w allegro i moje pytanie jest takie skąd mogę pobrać mapę do gry i postać(tylko żeby postać nie była tylko jednym ludzikiem z profilu tylko pełen wachlarz jej ruchów wiecie lewy profil prawy itd)chodzi mi głównie o postacie takie jak z Tibii
allegro pierwszy raz
- Rejestracja: dni
- Ostatnio: dni
- Lokalizacja: Wrocław
- Postów: 13042
Nie no, tym mnie powaliłeś.
O ile obrazki możesz sobie z internetu ściągnąć (jeżeli licencja pozwala), to z animacjami będziesz sobie musiał sam poradzić.
Mapa też może być wielkim obrazkiem, więc to też nie jest jakiś duży problem.
- Rejestracja: dni
- Ostatnio: dni
- Lokalizacja: Wrocław
- Postów: 13042
Najprościej, to zrobić kwadratową(lub prostokątną) tablicę, w której każda komórka będzie polem typu int.
Podczas rysowania wczytujemy teksturę taką, jaka jest wartość pola.
Np.:jeżeli pole [2, 2] = 5, to na polu [2,2] będzie tekstura 5.jpg
Rozumiesz?
- Rejestracja: dni
- Ostatnio: dni
- Lokalizacja: Wrocław
- Postów: 13042
Allegro jest 2D, więc jest to łatwe.
Wystarczy utworzyć 4 pliki w których postać jest pokazywana z innej strony.
Np.:




Oczywiście, najlepiej będzie wziąć rzut izometryczny, aby to jakoś wyglądało.
W każdym razie, mam nadzieję, że zrozumiałeś pomysł ;)
- Rejestracja: dni
- Ostatnio: dni
wszystko ok chodziło mi głównie o to żeby mi ktoś wytłumaczył o co chodzi w tych mapach kafelkowych bo na stronie easykoder jest coś takiego http://www.easykoder.vot.pl/arty/wyswietlanie_mapy no i on tworzy tablice i zrobił mapę kafelkową i allegro samo wie ze 0 to obszar pusty itd i chodzi mi oto żeby tez tak było i jak to wczytać bo bitmapę zrobić potrafię a to zajmuje dużo pamięci więc chodzi mi o to żeby zrobić taką mapę i ją wczytać i żeby allegro samo zapełniało obszar