Czytając różne fora i blogi kilkukrotnie trafiłem na technikę debugowania opartą o zrzuty pamięci. Kiedy użytkownikowi wywali się program, jest on w stanie zapisać swoją pamięć na dysku a po wysłaniu pliku zrzutu do programisty może on wczytać go do debuggera i zobaczyć gdzie dokładnie program się wykrzaczył. Zechciałem zaimplementować takie rozwiązanie w C++ dla siebie ale wszystkie materiały jakie znalazłem traktują temat bardzo pobieżnie, a ja potrzebuję dokładnego opisu jak takie coś zaimplementować (język C++, system Windows). Może ktoś mi to wytłumaczyć lub podać jakieś linki gdzie będzie to opisane jak najdokładniej? (ofc może być po angielsku)