Przerwania i małe problemy teoretyczne

Przerwania i małe problemy teoretyczne
MM
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:prawie 13 lat
  • Postów:65
0

Cześć. Mam kilka pytań odnośnie Assemblera, którego nie jestem w stanie pojąć bez podstawowych pojęć więc:
Co to jest przerwanie? Szukałem na google, ale ich wyjaśnienie nie dawało m za wiele do myślenia.
I teraz mała rzecz której nie rozumiem w kodzie, opisze w komentarzach.

Kopiuj
 
.model tiny ;mało zajmujący program
.code        ;pojęcia nie mam
  
start: ;etykieta
  mov ah,4ch ;przekładamy do rejestru ah(czyli ważniejszej połówki AX jeśli dobrze zakułem:P ) nazwę funkcji ms-dos, zakończenie programu
  int 21h ;przerwanie? ms-dos
  
  .stack 512 ;nie doszedłem do tego 

end start

Od razu mówię że kod skopiowany jest z kursu. No i teraz dlaczego najpierw się przekłada coś do rejestru AH, po czym stosuje się przerwanie( domyślam się że to będzie tak jakby zadeklarowanie że teraz będziemy używać funkcji z tego zakresu). Według mnie program nie powinien wiedzieć o co chodzi z "4ch" ponieważ przerwanie ms-dos jest dopiero w 2'giej linijce. Do tego po co wkładamy coś do rejestru AH jeśli tego nie używamy? No bo ja tu jakoś nie widzę niczego więcej. Czyli tak program sie uruchamia, załóżmy że wkłada sobie to swoje "4ch" do AH i koniec. 4Ch jest sobie w AH i nic. Może mi ktoś to wytłumaczyć/

_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
1

Przerwania to coś na kształt funkcji. Przekazywanie parametrów odbywa się przez rejestry w tym przypadku AH.
Z tym że musisz pamiętać że istnieją również przerwania hardwerowe, które tymczasowo przerywają działanie kodu aby pilnie obsłużyć jakieś zdarzenia.


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
AN
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:4 miesiące
  • Postów:125
1

Najpierw dajesz do ah nr funkcji 4C - a potem wykonujesz przerwanie.
Procesor w tym przerwaniu pobiera sobie wartość rejestru ah i wie że ma (w tym przypadku) zakończyć program.

TK
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:prawie 14 lat
1

Odnośnie przerwań programowych, skoro znalezione wyjaśnienia nie dają Ci do myślenia to może to pomoże: Wywołanie przerwania powoduje wstrzymanie wykonywania programu i przekazanie kontroli systemowi operacyjnemu. System operacyjny sprawdza numer przerwania i na jego podstawie wywołuje funkcje odpowiedzialną za jego wykonanie(funkcje obsługi przerwania). Ignorując poziom abstrakcji związany z ingerencją systemu operacyjnego można powiedzieć, że wywołanie przerwania to po prostu wywołanie jakiejś funkcji określonej identyfikatorem, będącym numerem przerwania(int numer). Co do tego kopiowania wartości do rejestrów przed wywołaniem przerwania, w ten sposób przekazujesz argumenty do funkcji obsługującej dane przerwanie, w przypadku AH(dla przerwań dos) chyba jest to określenie numeru funkcji, która ma być wywołana przez funkcje obsługi przerwania.

edytowany 1x, ostatnio: t0m_k
MM
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:prawie 13 lat
  • Postów:65
0

Aha czyli wywołanie przerwania

int 21h automatycznie przekazuje wartość rejestru AH jako parametr? Dobrze to zrozumiałem?

TK
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:prawie 14 lat
1
MakeMeHappy napisał(a)

int 21h automatycznie przekazuje wartość rejestru AH jako parametr? Dobrze to zrozumiałem?

Zależy co rozumiesz poprzez parametr. Chodzi o to, że kopiujesz wartości do rejestrów przed wywołaniem przerwania po to, aby funkcja obsługi przerwania mogła sobie je odczytać i na ich podstawie coś tam zrobić. W dokumentacji każdej funkcji obsługi przerwania masz opis w jakich rejestrach co ma być i po co. Przykład: http://www.ctyme.com/intr/rb-2554.htm

edytowany 1x, ostatnio: t0m_k
MM
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:prawie 13 lat
  • Postów:65
0

Dokładnie o to mi chodziło. +iki lecą :)

MM
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:prawie 13 lat
  • Postów:65
0

Jeszcze jedno pytanko, czy znacie jakikolwiek kompilator ze środowiskiem który nie składa się w 100% z debugerów i konfiguracji? Bo po zainstalowaniu TASM jakos nie mogę znaleźć nic innego...

venomxxl
  • Rejestracja:prawie 16 lat
  • Ostatnio:ponad 13 lat
0

Pod Linuksem (i pod każdym systemem), używając dowolnego asemblera nie musisz obawiać się żadnych debuggerów. Chyba, że właśnie tego sobie życzysz.
Środowiska takie jak Visual Studio mają na celu ułatwić ci debuggowanie. Konfiguracja projektów to druga sprawa. Jeżeli nie życzysz sobie, aby twoje środowisko robiło coś bez twojej wiedzy, to używaj asemblerów z poziomu wiersza poleceń.


Write in C. NIE odpowiadam na maile ani prywatne wiadomości związane z tematami na forum.
edytowany 2x, ostatnio: venomxxl
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)