Przypisanie pliku ze zdjęciem do obrazka

Przypisanie pliku ze zdjęciem do obrazka
Arthi
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:ponad 14 lat
  • Postów:21
0

Witam!

Mam problem z przypisaniem zdjęcia z dysku do obrazka.

TZN:

Dodaję sobie 'OpenImageDialog' i chciałbym, żeby działało coś takiego:

Kopiuj
Image1.picture:=(openimagedialog1.filename);

lub bezpośrednio ścieżka z pliku np. :

Kopiuj
Image1.picture:=(c:\obrazki\przykładowy.jpg);

oczywiście tak nie działa, więc chciałbym prosić o pomoc. Czy to w ogóle jest możliwe i jeśli tak to jak to powinno to wyglądać.
Z góry dziękuję za odpowiedź.

Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
1

1.Otwieranie:

Kopiuj
if OpenDialog1.Execute Then
 Image1.Picture.LoadFromFile(OpenDialog1.FileName);

2.Zapisywanie:

Kopiuj
if SaveDialog1.Execute Then
 Image1.Picture.SaveToFile(SaveDialog1.FileName);

Image1.picture:=(c:\obrazki\przykładowy.jpg);

A od kiedy nawiasy, zamiast średnika ?
Poprawa:

Kopiuj
Image1.picture:='c:\obrazki\przykładowy.jpg';

Arthi
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:ponad 14 lat
  • Postów:21
0

no sorki mój błąd, wiem że tak powinno być, tylko źle na forum napisałem

btw. THX za pomoc

PS.

Zapis:

Kopiuj
if OpenDialog1.Execute Then Image1.Picture.LoadFromFile(OpenDialog1.FileName);

po wybraniu obrazka z dysku, otwiera okno przeglądania dysku jeszcze raz.

lepiej chyba zrobić:

Kopiuj
procedure TForm1.OpenPictureDialog1CanClose(Sender: TObject;
  var CanClose: boolean);
begin
  Image1.Picture.LoadFromFile(OpenPictureDialog1.FileName);
end; 

tylko w tedy wsio jest ok, jeśli klikamy ok, ale jeśli wybierzemy anuluj, to wywala błąd... Jakieś pomysły?

A i jeszcze, jak odwołać się do pierwszego okna? Tzn jeśli chcę, by po wybraniu obrazka pokazało się nowe okno i w tym oknie pokazało się wybrane zdjęcie?

Z pokazaniem okna nie ma problemu, ale jak przenieść wartość (openpicturedialog1.filename) z pierwszego okna do drugiego?

Sorki, że się pytam o tak wiele rzeczy, ale naprawdę mi to pomoże.

Pozdro

edytowany 1x, ostatnio: Arthi
olesio
  • Rejestracja:prawie 17 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Lokalizacja:Szczecin
  • Postów:4191
0

Otwieranie pliku dowolnego typu przy użyciu OpenDialog robi się w jakimś przycisku lub
pozycji menu po if OpenDialog.Execute then robisz ładowanie. I nie ma sensu nic rzeźbić
w CanClose, bo to do czego innego sluży. A jak dasz Anuluj - to wiadomo nie ma nazwy
pliku pobranej z OpenDialogu i stąd pewnie te błędy. Ja zwykle się w OpenDialog - tego
co ma Events nie zmieniam. Radze tam Tobie nie mieszać - chyba że wiesz co robisz :)


Pozdrawiam.
Arthi
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:ponad 14 lat
  • Postów:21
0

Rozwiązałem problem z anulowaniem dodając warunek:

Kopiuj
 
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
  openpicturedialog1.execute;
  if (openpicturedialog1.execute) and (openpicturedialog1.filename<>'') then image1.picture.loadfromfile(openpicturedialog1.filename);
end; 

ale nadal okno po wybraniu obrazka i potwierdzeniu otwiera się znowu.

olesio
  • Rejestracja:prawie 17 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Lokalizacja:Szczecin
  • Postów:4191
0

Ale Ty uparty jesteś. Zrob po ifie normalnie otwarcie pliku i zadziała.
Chyba, że masz coś w Delphi namieszane. Oczywiście jeżeli po ifie
przy otwieraniu ma sie wykonać wiecej niz jedna istrukcja to trzeba
ją ująć w dodatkowe begin oraz end; Ech. Przecież to są 10x bardzo
mega banalne banały nawet jak na ten dział. Podstawy tego języka.


Pozdrawiam.
Arthi
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:ponad 14 lat
  • Postów:21
0

dlaczego jestem uparty i jak po ifie???

chodzi o to, żeby w oknie otwierania był podgląd zdjęcia dlatego openpicturedialog, poza tym, skoro wiesz jak to zrobić, to wrzuć kod i w tedy pogadamy, bo nie rozumiem co masz na myśli.

LN
  • Rejestracja:około 16 lat
  • Ostatnio:12 miesięcy
  • Postów:1398
0

Arthi: Zrób tak, jak Ci zostało napisane...

Kopiuj
if (openpicturedialog.execute() then image.picture.loadFromFile(openpicturedialog.filename);

I to wystarczy. Nic "dwa razy" nie bedzie sie pojawialo. Zapewniam Cie. Chyba, ze sam cos dalej w kodzie namieszales.

olesio
  • Rejestracja:prawie 17 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Lokalizacja:Szczecin
  • Postów:4191
0

Arthi: uparty, bo kombinowałeś z czymś gdzie kobminowac nie trzeba.
A kodu nie wkleilem, bo minimalnie dwie linijki myślałem, że będziesz
wiedzial jak użyć. A chodziło mi o to, co wkleił wyżej [losowa nazwa].


Pozdrawiam.
Arthi
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:ponad 14 lat
  • Postów:21
0

tak zrobiłem na początku, ale otwiera się dwa razy. Nie piszcie 'Na pewno nie będzie się otwierało dwa razy'. Gdyby się nie otwierało to nie byłoby problemu.

Jeśli nie wierzycie macie tu filmik (10s):

Pobierz :

http://www.megaupload.com/?d=838TABKV

lub

Obejrzyj online:

http://www.megavideo.com/?d=838TABKV

Arthi
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:ponad 14 lat
  • Postów:21
0

zrobiłem to tak, choć może tak nie jest poprawnie to przynajmniej działa:

Kopiuj
openpicturedialog1.Execute;
if openpicturedialog1.filename<>'' then image1.picture.loadfromfile(openpicturedialog1.filename);

po kliknięciu Anuluj nie ma błędu i po wybraniu zdjęcia ładuje się tam gdzie trzeba

dziękuję wszystkim za pomoc, przepraszam, jeśli wyprowadziłem z równowagi.

Pozdrawiam, Arthi

edytowany 2x, ostatnio: Arthi
olesio
  • Rejestracja:prawie 17 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Lokalizacja:Szczecin
  • Postów:4191
1

To masz coś nie tak z Windowsem albo z Delphi chyba, w pustym projekcie
jeżeli na formatkę dasz Image1, OpenPictureDialog1 i Button1, ktoremu w
zdarzeniu OnClick wkleisz poniższy kod MUSI zadziałać nawet z anuluj, nie
powinno być problemów. No chyba, że któraś z pod-własności Options, dla
OpenPictureDialogu coś miesza, ale podejrzewam że nie. Tylko wiadomo,
dla obslugi plików JPEG neleży dodac do uses modul jpeg. Pierwszy raz w
ogóle widzę żeby OpenDialog jakikolwiek sprawiał takie problemy jak Tobie.

Kopiuj
  if OpenPictureDialog1.Execute then
  begin
    Image1.Picture.LoadFromFile(OpenPictureDialog1.FileName);
  end;

Pozdrawiam.
Arthi
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:ponad 14 lat
  • Postów:21
0

może masz rację, przecież to vista i do tego zajechana (od ponad roku nie reinstalowałem).

dzięki za pomoc, sprawdzę po reinstalacji.

PS. Odnośnie powyższego postu - po do dawać grupującą dla jednej instrukcji???

olesio
  • Rejestracja:prawie 17 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Lokalizacja:Szczecin
  • Postów:4191
0

Nie jest to koniecznie. Niektórzy uważają to za błąd. Jednak ja
mam taki zwyczaj. Ponieważ może być tak że po if ... then, po
jakimś czasie - zajdzie konieczność dopisania więcej niż jednej
instrukcji i wtedy co, przeformatowywać kod formatterem albo
ręcznie albo się pomylić. W 90% przypadków daje begin end;


Pozdrawiam.
Arthi
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:ponad 14 lat
  • Postów:21
0

ok, rozumiem, w sumie racja, bo jak masz kilka tys. linii kodu to trochę głupio potem szukać błędu...

a jeśli masz jeszcze do mnie nerwy, byłbym wdzięczny za pomoc w tym temacie:

Tworzenie nowego okna programu

edytowany 1x, ostatnio: Arthi
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)