Android a MVP

ZP
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:12
0

Witam!
Mam kilka pytań które mnie dręczą w architekturze MVP, którą zastosowałem w mojej aplikacji.

  1. Mam Activity o nazwie UserSearchActivity, w niej jest po prostu SearchView z RecyclerView, mają za zadanie używając Rest API Githuba wyszukiwać po nazwie użytkowników, jeżeli klikniemy w jakiegoś użytkownika powinno się otworzyć UserDetailsFragment, ale nie jestem pewien jak to rozwiązać. Z tego co wiem przy tej architekturze mam dużą dowolność czy powinienem traktować to jako jeden Widok? Czy jakoś współdzielić obiekt Modelu w którym będzie zapisany kliknięty użytkownik, pomiędzy prezenterami, rozdzielając widok (I wstrzyknąć to np. Daggerem do drugiego prezentera)? Lub po prostu używać paru fragmentów.

Tutaj jak wygląda mój Kontrakt:

Kopiuj
interface UserSearchContract {

    interface View {

        fun showDetails(user : User)

        fun showUserList(userList : List<User>)

        fun showLoading()

        fun hideLoading()

        fun notifyUserListChanged()

        fun openUrl(url : String)

    }

    interface Presenter {

        fun onUserClick(user : User)

        fun onRepoClick(repo : Repo)

        fun onQueryEntered(query : String)

        fun onLoadMore()

    }

}
  1. Wiem że Prezenter i Model powinny być niezależne od platformy, powiedzmy że np. Użytkownik posiada bardzo wolne łączę z internetem i żeby to zoptymalizować nie będę ściągał ikon użytkowników i używał takich samych dla wszystkich, lub np. bateria będzie słaba, prezenter powinien o czymś takim widzieć czy widok powinien sam reagować na takie sytuacje?
Michał Sikora
Michał Sikora
  • Rejestracja:około 7 lat
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Lokalizacja:Kraków
  • Postów:834
1
  1. Ja bym to rozwiązał w ten sposób, że po kliknięciu w użytkownika do fragmentu jest on przekazywany (lub jego ID) i potem we fragmencie z detalami użytkownika jest wstrzykiwany prezenter, który jest w stanie pobierać detale tego konkretnego użytkownika. Czyli drugi prezenter przyjmowałby w konstruktorze to ID i działał tylko na nim. Przy okazji nie korzystaj z interfejsów dla prezentera. W większości przypadków świadczy to tylko o niezrozumieniu MVP.

  2. Widok nie powinien mieć bezpośredniego dostępu do takich rzeczy jak stan łącza czy stan baterii. Zależnie od sytuacji powinien dostawać te informacje z zewnątrz i reagować za pomocą metod, albo nie być w ogóle tego świadom i cała odpowiedzialność powinna być w osobnych klasach. Przykładowo jakiś ImageDownloader, który mógłby dynamicznie dostosowywać jakość wyświetlanych zdjęć na podstawie parametrów z zewnątrz.

Był podobny temat już wcześniej na forum. Możesz poczytać - https://4programmers.net/Forum/Mobilne/306266-architektura_mvp_z_interactorem_i_repository.

wojciechmaciejewski
a czemu używanie interfejsu do prezentera świadczy o niezrozumieniu MVP ?
Michał Sikora
Michał Sikora
A jaki jest powód dla interfejsu? To prezenter ma nie zależeć od widoku a nie na odwrót. Nie ma problemu, żeby widok miał dostęp do konkretnego prezentera. Nie ma potrzeby podmiany prezentera na czas testów. Prezenter nie zależy od frameworka, więc nie trzeba niczego ukrywać. Zazwyczaj jest tylko jedna implementacja prezentera, a jeśli jest więcej, to powinny mieć jakąś wspólna logikę i klasę bazową.
wojciechmaciejewski
a ja akurat mockuje prezentery na czas testów , jak robię Unit testy widoków a zdarzało mi się to
Michał Sikora
Michał Sikora
Pomijając kwestię korzystania z mocków, to nie potrzebujesz interfejsu do mocków.
wojciechmaciejewski
tu też masz rację, jest po prostu wygodniej. Dodatkowo interfejsy ukrywają Ci implementacje więc nawet jak ktoś zostawił jakieś publiczne pola lub metody których nie powinien, to z nich ich nie wykorzystasz, taki układ win-win z wykorzystaniem interfejsów.
LP
  • Rejestracja:około 7 lat
  • Ostatnio:około 2 miesiące
  • Postów:365
2

To co napisał kolega z góry. Dodatkowo:

  1. Chciałbym dodać pod analizę zmianę: zastąpienie z interface Presenter parametrów User na uuid: String. Z doświadczenia wiem że najwygodniej przesyłać tam UUID / ID. Dzięki temu jeszcze bardziej odseparowujemy logikę z widoku.
  2. Kolejnym krokiem pod analizę byłoby pewnie zastąpienie w View parametrów User na UserViewModel. Co ta zmiana oznacza? Do widoku będziemy przesyłać gotowe modele do wyświetlenia - tzn model taki to jest "ValueObject" - 1:1 będzie wyświetlony na widoku.
wojciechmaciejewski
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Postów:560
1

Proponuję olać MVP i skupić się na MVVM które dostało dobre wsparcie od Googla i rozwiązuje bardzo dużo problemów :)
tutaj różne sample
https://github.com/googlesamples/android-architecture-components

LP
Mógłbyś napisać jakie problemy rozwiązuje MVVM? Dzięki! Co do sampli: masz może przykład MVVM który korzysta z "permissions" oraz ma testy które coś testują? Te od googla to takie hello world jest.
wojciechmaciejewski
Lifecycle, ViewModel przeżywa activity onDestroy np. przy zmianach orientacji. Materiałów jest baardzo dużo, pierwszy z googla https://medium.com/exploring-android/android-architecture-components-testing-your-viewmodel-livedata-70177af89c6e
marian pazdzioch
kolega pytał o pomoc w analizie kodu mvp a ten mu tu mówi że użyj mvvm
ZP
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:12
0

@Michał Sikora: @lubie_programowac Dziękuje za rozjaśnienie sprawy, w tym podlinkowanym temacie było bardzo dużo informacji!
@wojciechmaciejewski Co do MVVM już mam 2-3 apki napisane z użyciem MVVM i po prostu testuje sobie co mi najbardziej odpowiada, według mnie w takich prostych aplikacjach MVVM jest lekkim przerostem treści nad formą.

edytowany 1x, ostatnio: ZbutwialyPiernik
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)