A czy ktoś byłby zainteresowany Erlangiem?
Praktyki OTP? Jakiś bardziej zaawansowany teleinformatyczny przykład zastosowania?
kacper546 napisał(a):
Może pisanie gier na androida w C/C++
Ehe Ehe :) Chętnie łyknąłbym taki artykuł.
hej,
moje propozycje:
- appka w c++ wraz z zastosowaniem "zero MQ",
- appka sieciowa (klient/serwer) w c++ wraz z zastosowaniem googlowych ProtoBuf (serializacja danych)
:-)
mescanef
Ad.2) i jeszcze, do tej appki sieciowej myśle, że można by użyć biblioteki "P0C0" (http://pocoproject.org/). ;-)
Może warto by było pomyśleć o jakiejś strefie Security, niejako trochę CTF jest tym miejscem ale nie do końca. Kilka fajnych tekstów na ten temat już w Programiscie było ale może warto uświadamiać jak co działa praktycznie i jest realizowane. Jak bezpiecznie pisać kod, na co zwracać uwagę. W jaki sposób np. testować aplikacje sieciowe, diagnozować komunikację, co może być przyczyną złego działania. Wiem że sporo tematów można w necie znaleźć ale to jak ze wszystkim.
W/g mnie lepiej zamieszczać artykuły obejmujące jak największe grono programistów czyli np ogólnie o algorytmach, wzorcach projektowych, technologii produkcji oprogramowania, OOP, Bazy danych, serwery, relacje z ciekawych eventów, wywiady z ciekawymi postaciami, rynek pracy - może wywiad z pracownikami HR firm które prowadzą rekrutacje. Jeśli o jakimś konkretnym języku to może krótszy artykuł i bardziej ogólnie jako wprowadzenie plusy i minusy danego języka programowania, ewentualnie rynek pracy z nim związany. To co jest aktualnie mnie nie porywa. Kupuję czasami żeby przeczytać przy kawie i chcę żeby się to rozwijało.
Ja bym chciał artykuł o zasadach tworzenia dobrego kodu. Porównanie styli i notacji itd.
adasror napisał(a):
W/g mnie lepiej zamieszczać artykuły obejmujące jak największe grono programistów czyli np ogólnie o algorytmach, wzorcach projektowych, technologii produkcji oprogramowania, OOP, Bazy danych, serwery, relacje z ciekawych eventów, wywiady z ciekawymi postaciami, rynek pracy - może wywiad z pracownikami HR firm które prowadzą rekrutacje. Jeśli o jakimś konkretnym języku to może krótszy artykuł i bardziej ogólnie jako wprowadzenie plusy i minusy danego języka programowania, ewentualnie rynek pracy z nim związany. To co jest aktualnie mnie nie porywa. Kupuję czasami żeby przeczytać przy kawie i chcę żeby się to rozwijało.
A mnie trochę porywa, ja osobiście wolę jak jest przekazywana konkretna wiedza, nawet mocno techniczna ale szczegółowa bez ogólników i lania wody bo chyba też o to chodzi.
Wywiady z HR? Ogólnie o językach programowania? Hmm, ja bym w tym kierunku nie zmierzał, ogólnie o językach do czego są, wady i zalety to sobie znajdziesz w necie, multum tego jest, czego nie da się powiedzieć o bardziej szczegółowych przypadkach wykorzystania danego języka.
Zasadniczo wszystko znajdziesz w necie. Programuję w Ruby i PHPie i nie interesuje mnie np. programowanie pod androida, gier i układów AVR. Nie piszę też aby ta gazeta się tym zajmowała (Ruby) bo wiem że wielu to nie interesuje. Więc jak kupiłem tą gazetę, połowę nie przeczytałem.
Od deski do deski to i ja nie czytam, ale jest wystarczająco sporo ciekawych tematów, więc kupuje i czytam te które mnie interesują + czasem rzuce okiem na coś innego.
Generalnie można przyjąć, że w necie jest wszystko, nawet to o czym piszą w magazynie tyle tylko, że właśnie na tym to polega, aby zebrać materiały, dorzucić własną wiedzę, dać wyczerpujący artykuł + jakieś linki do zapoznania się w celu dalszego drążenia tematu i tyle.
Wywiad z HR? Serio...
Chciałbym jeszcze raz wyciągnąć temat Erlanga/OTP.
Jakiś przykład korzystający z wielu behaviour'ów, korzystający z dobrych praktyk etc.
Może jakiś konkretny tutorial na temat Xamarina? ;)
Sebastiano napisał(a):
Może jakiś konkretny tutorial na temat Xamarina? ;)
To może na temat Visual Studio, NetBeansa itd? Czy uważasz, że taki magazyn to dobre miejsce na kopiowanie Getting Started i manuali ze stron oficjalnych?
1.Obfuskacja kodu(anty-re)
2.Exceptiony
- TestFlight iOS
- Google Web Toolkit
- cocoa pods
- metal ios
Witam
Czy bylibyście zainteresowani artykułem o bibliotece do symulacji fizyki Box2D?
Nie wiem czy już było (jak tak to poprosiłbym w którym numerze), ale z chęcią poczytałbym o takich tematach (konkretnie wszystkie tematy dotyczą Pythona):
- Pisanie asynchroniczne (początki)
- Sztuczna inteligencja (początki)
Ja bym chciał częściej artykuły z cyklu "Wzorce programowania gier".
Proponuje temat "Projektowanie UX dla programistów" bądź "Projektowanie interfejsów użytkownika dla programistów" dla aplikacji natywnych. Jak była by możliwość i zainteresowanie to byłbym w stanie taki artykuł napisać:)
Zróbcie artykuł o zastosowaniu pochodnych w informatyce. Ja co bym proponował:
- krótki opis definicji pochodnej oraz tabelka ze wzorami dla tych, którzy nie wiedzą co to pochodna,
- zastosowanie pochodnych w przetwarzaniu grafiki itp.
Ja też bym proponował artykuł o całkach z tabelką ze wzorami i krótką definicją oraz zastosowanie całek w sensie że no wiecie, generowanie wykresów, obracanie ich i tworzenie przestrzennych renderingów w OpenGL przy użyciu odpowiednich bibliotek do liczenia całek, pochodnych itp.
complex napisał(a):
Zróbcie artykuł o zastosowaniu pochodnych w informatyce. Ja co bym proponował:
- krótki opis definicji pochodnej oraz tabelka ze wzorami dla tych, którzy nie wiedzą co to pochodna,
- zastosowanie pochodnych w przetwarzaniu grafiki itp.
Ja też bym proponował artykuł o całkach z tabelką ze wzorami i krótką definicją oraz zastosowanie całek w sensie że no wiecie, generowanie wykresów, obracanie ich i tworzenie przestrzennych renderingów w OpenGL przy użyciu odpowiednich bibliotek do liczenia całek, pochodnych itp.
Jeżeli chodzi o tematy mocno matematyczne, Jacek Matulewski pisał o mechanice klasycznej dla programistów :)
Wspomniał tam właśnie nieco o szeregach Taylora jako podstawowym narzędziu metod numerycznych.
http://programistamag.pl/c-11-wyrazenia-regularne-inteligentne-wskazniki/
Może coś nietypowego jak tworzenie dodatkowych funkcjonalności w grach, takich jak WoW albo GW 2 ? Słyszałem ze można tworzyć(programować) tam własne addony ;) Kolejnym pomysłem jest obsługa NFC (z strony prawnej jak i zabespiecznia) np jak działają karty bankowe czy przepustki. Jak było to sorka ;P
moje pomysły (jakby coś już było , to sory)
-
Najciekawszy pomysł to scena moderska Minecrafta. Generalnie Minecraft to taka gra, kóra wciągnęła nam całą młodzież. W dodatku jest w miarę etyczna (tzn nie kolejne mordobicie, czy "ambitne" GTA 5 aka "kradnij i zabijaj"). No gra jest spoko, dzieciaki grają, rodzice się cieszą.
Ale ma cieawą sferę: mianowicie scenę moderską. Moduje się tutaj na javie. Raz widziałem na YT kilkunasto-latka, który odpala Eclipse i od ręki pisze z 20 linijek kodu do jakiegoś moda. Niby nic, ale on miał może 13 lat! Dzieciak, a już w javie szpera, odpala jakiś server zewnętrzny, sprawdza co tam wymodował.
No więc analiza na linii: Minecraft <-> programowanie <-> java <-> mody <-> dzieci i młodzież <-> nauka programowania w ciekawy sposób na pewno ma potencjał.
Nawet uważam, że można założyć na tej bazie jakąś firmę start up, ale brak pomysłu na model biznesowy (raczej coś z zakresu edukacji). Pierwszy klient dla firmy? Tysiące szkół podstawowych w całej Polsce.
Jeszcze nie wiadomo dokładnie jak jest z otartością kodu źródłowego do tej gry, ale skoro scena moderska jest taka wielka, to pewnie kod jest otwarty w jakimś tam stopniu. -
inny artykuł : osobiście przeczytałbym jakiś artykuł o wyborze i możliwościach pluginów i Eclipse :D Jako "die hard" user tego środowiska zastanawiam się ostatnio nad plugin devem (nie jest trudno, trochę javy i znajomość wewnętrznych bibliotek Eclipse). No i może ktoś jeszcze w Polsce ma takie zainteresowania, dosyć wąskie, no ale warto pytać i rozwijać temat.
-
temat to narzędzia developrskie od firefoxa: https://developer.mozilla.org/en-US/
wydaje mi się, że tego jest tam dużo i można przeanalizować. -
na pewno bardzo ważny temat to internet of things: https://en.wikipedia.org/wiki/Internet_of_Things
(internet rzeczy)
tutaj ważne jest, że nasze miliony lodówek/pralek/mikserów/mikrofalówek/kuchenek gazowych można już bez żadnego problemu podpiąć pod WiFi do domowego routera. Tzn. elektronicznie to już da się zrobić, w warunkach garazowych. No więc mamy gotową rewolucję dla programistów i pole do realizacji: chociażby aplikacja dla Androida sterująca lodówką/kuchenką/pralką.
bariery technologicznej nie ma, każdy doskonale wie, że coś takiego od dawna dałoby się zrobić. Jest bariera produkcyjna (takie urządzenia nie są masowo produkowane). Ale jak taki Samsung ruszy z pomysłem, to lada moment będziemy mieli logowanie się do pralki przez Androida.
Wielkie korporacje już o tym wiedzą. Brakuje dosłownie iskry na linii AGD-Informatyka, lada moment może to wszystko lawinowo zalać nasz rynek.
ja chętnie przeczytałbym więcej o wzorcach projektowych oraz ogólnie o inżynierii oprogramowania. Coś language-independent :)
Drugi temat to Selenium oraz bardziej zaawansowane testowanie aplikacji
Trzeci natomiast to (w przykładzie) konfiguracja i sposób użycia jakiegoś continuous integration jak bamboo itp
Ja chętnie bym zobaczył porządne porównanie frameworków cross-platform do projektowania urządzeń mobilnych. Wiem, temat rzeka.
Może w kilku częściach? Na pewno osobno powinny być te oparte o HTML / JS / CSS (jak Cordova Apache czy Phonegap). A osobno Xamarin, QT, Kivy, Ruby-coś-tam, Embarcadero Delphi / C++ / FireMonkey, itd.
Jednak najlepsze byłoby porównanie, a nie opisywanie każdego z osobna.
c.d.
Podpisuje się pod tym co zaproponował nieGooglujMnie - szczególnie 3. (dodatki FF) i 4. (internet of things)
Oprócz mobilnych frameworków cross-platform (które przed chwilą zapodałem), chętnie poczytałbym o:
-
Narzędziach open-source do web-dev (też w postaci porównania, najważniejszych/najlepszych).
-
Metodach, sposobach sprawdzania, co wysyła do nas strona www (tj. od serwera do przeglądarki). Tutaj głównie narzędzia typu FireBug czy Fiddler.
-
Przykłady ciekawych projektów mobile (Android, iOS, Winzgroza, Blackberry,...) z polskiego podwórka.
-
Narzędzia (najlepiej FOSS) do opracowywania grafiki na potrzeby WWW (ale nie ograniczając się do GIMP-a ;) ).
-
Ciekawe rozwiązania (ważne wyróżniki w funkcjonalności) w programach IDE od JetBrains (InteliJ, Pycharm, PhpStorm) oraz w darmowych (Aptana, Eclipse, itd.).
-
Programowanie add-in dla Blender 3D (oczywiście w Pythonie).
Pozdrowienia.
Zimny Terrorysta aka .....Szczur ;)
OK, dziś jadę ostro z propzycjami:
-
OpenCL i CUDA - coś "na start"
-
porównanie możliwych GUI dla Pythona - od Tkintera, przez PyGTK, PyQT, PySide, wxWidget po Kivy
Cholera, coś mi się kliknęło...
-
Framework MicroPython - czyli Python w elektronice
-
Biblioteka OpenCV
-
Biblioteki VTK i ITK
-
Bazy danych noSQL - z czym to się je
-
Inteligentne domy (od strony software-owej ofcorz).
Pozdrowienia.
Zimny Terrorysta aka .....Szczur
- Framework MicroPython - czyli Python w elektronice
Marek Klimowicz, autor "wprowadzenia do AVR" obiecał że pokombinuje coś w tym temacie. Obserwuj następne wydania magazynu.
- OpenCL i CUDA - coś "na start"
Zobacz numer 4/2012, Marek Sawerwain pisał o podstawach OpenCLa. W numerze 2/2013 było o CUDA w C#.
Skąd wziąć tak archiwalny stuff? Zapraszamy do kontaktu: prenumerata@programistamag.pl (również w sprawie pojedynczych wydań).
@Magazyn Programista może reactivex.io ? ostatnio coraz bardziej modne :D a modne rzeczy są fajne bo są modne i fajne ^^