Wykorzystanie umiejętności matematycznych w informatyce

Wykorzystanie umiejętności matematycznych w informatyce
CR
  • Rejestracja:prawie 3 lata
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:6
0

Hej,
Jestem juniorem w małej firmie i głównie pisze query w sql'u i jakieś proste skrypty w bash , lubię te prace jednak zastanawiam się czy jest jakaś działka w IT (niekoniecznie programowanie ) w której mogę wykorzystać swoje umiejętności matematyczne. Dorabiam sobie od 2 lat udzielając korków studentom politechnik, maturzystom itd. naprawdę lubię matematykę i sądzę że dobrze ogarniam bo rzadko kiedy nie wiem jak do czegoś podejść. Jestem też przed wyborem II stopnia studiów niestacjonarnych dlatego min. chciałem zaciągnąć waszej opinii

KamilAdam
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:około 5 godzin
  • Lokalizacja:Silesia/Marki
  • Postów:5505
4

ML ale tam bardziej wiedza na poziomie doktoratu z matematyki


Mama called me disappointment, Papa called me fat
Każdego eksperta można zastąpić backendowcem który ma się douczyć po godzinach. Tak zostałem ekspertem AI, Neo4j i Nest.js . Przez mianowanie
SE
To chyba trzeba robić jakieś turbo innowacyjne rzeczy. Co nie słyszę o zastosowaniach matematyki w Ml to 90% rzeczy przerabiałem na inżynierce z fizyki.
CZ
WTF? Nawet będąc profesorem, czy po prostu twórca skomplikowanej AI to i tak nie potrzebujesz wiedzy z matematyki wyższej niż pierwsze dwa-trzy lata studiów. Nie są to moje wymysły ale ludzi którzy właśnie pracują w branży.
piotrpo
Trochę żeś waćpan pojechał. Od czasu kiedy masz frameworki typu TensorFlow, które szczelnie chowają przed programistą wszystkie te macierze, pochodne, gradienty itp. to w tej dziedzinie nawet nie tyle, że nie trzeba znać matematyki, ale też z programowaniem można mieć mało wspólnego.
KamilAdam
To gdzie teraz pracują doctorzy matematyki jak już TF robi w ML całą robotę?
piotrpo
Nie wiem, jeden taki pracował np. w Synopsys, które robi właśnie symulatory do układów elektronicznych (RAM, CPU itp.)
cerrato
Moderator Kariera
  • Rejestracja:około 7 lat
  • Ostatnio:około 5 godzin
  • Lokalizacja:Poznań
  • Postów:8766
5

Może zainteresuj się hasłem "analityk danych". Trochę więcej masz napisane tutaj - https://coderslab.pl/pl/blog/analityk-danych-zawodem-przyszlosci. Wprawdzie artykuł jest reklamowym wpisem jakiegoś bootcampu, ale po pobieżnym przejrzeniu wydaje mi się, że opis zadań takiego analityka jest dość sensowny.


K5
Przyznaj się ile Ci zapłacili za reklamę :)
cerrato
Jakoś trzeba sobie radzić. Kasa za moderowanie 4p to raczej jałmużna, poniżej 2k na rękę miesięcznie, trzeba szukać dodatkowych źródeł dochodu
Spine
  • Rejestracja:prawie 22 lata
  • Ostatnio:3 minuty
  • Postów:6628
5

Jeśli lubisz geometrię/trygonometrię itp., to możesz podziałać w grafice komputerowej.
Umiejętności matematyczne się przydają np. przy pisaniu shaderów, albo skryptów do Blendera - generatory meshy, operacje na wierzchołkach itd.


🕹️⌨️🖥️🖱️🎮
T0
  • Rejestracja:ponad 3 lata
  • Ostatnio:około 6 godzin
  • Postów:182
0

Systemy operacyjne i uczenie maszynowe.

SM
Systemy operacyjne Nie to typowo inżynierska robota.
elfisko
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Lokalizacja:Kraków
  • Postów:31
0

HPC, Metody Monte Carlo i numerki w finansach.

CZ
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Postów:2284
0

W Polsce nie znajdziesz pracy, chyba że w grafice komputerowej 2/3D.
Za granicą to co innego. Jak chcesz coś ciekawego robić to komputery kwantowe/AI

edytowany 1x, ostatnio: Czitels
S4
  • Rejestracja:około 3 lata
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:1268
1

Ale ze liczenie delty w równaniu kwadratowym itp? To moze jakieś systemy edukacyjne do matematyki.

elwis
  • Rejestracja:ponad 18 lat
  • Ostatnio:13 dni
3
  1. Machine Learning
  2. Kryptografia
  3. Grafika (zwłaszcza 3D)
  4. Przetwarzanie sygnałów

LukeJL
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:23 minuty
  • Postów:8403
0

To moze jakieś systemy edukacyjne do matematyki.

Plus nie trzeba iść w programowanie wcale.

crespo napisał(a):

Dorabiam sobie od 2 lat udzielając korków studentom politechnik, maturzystom itd. naprawdę lubię matematykę i sądzę że dobrze ogarniam bo rzadko kiedy nie wiem jak do czegoś podejść.

A co jeśli byś rozszerzył tę działalność i zaczął robić jakieś kursy matmy online? (tylko muszą być dobre). Z tego mogłaby być kasa większa niż z programowania.


edytowany 1x, ostatnio: LukeJL
CR
  • Rejestracja:prawie 3 lata
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:6
1
LukeJL napisał(a):

To moze jakieś systemy edukacyjne do matematyki.

Plus nie trzeba iść w programowanie wcale.

crespo napisał(a):

Dorabiam sobie od 2 lat udzielając korków studentom politechnik, maturzystom itd. naprawdę lubię matematykę i sądzę że dobrze ogarniam bo rzadko kiedy nie wiem jak do czegoś podejść.

A co jeśli byś rozszerzył tę działalność i zaczął robić jakieś kursy matmy online? (tylko muszą być dobre). Z tego mogłaby być kasa większa niż z programowania.

Mam obecnie w sumie trochę inny pomysł na biznes ale myślałem o tym, tylko myślę że eTrapez jest już spoko rozwinięty i ogólnie nie pchałbym się w ten rynek

piotrpo
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:2 dni
  • Postów:3277
4

Matematyki w sensie ścisłym używa się w programowaniu bardzo mało. Miejsca w których coś tam można pogłówkować z wzorami, to:

  • Grafika 3D, silniki fizyczne do gier. Tej pracy jest mało, bo większość game dev to użycie gotowych frameworków, które ktoś lepiej lub gorzej wyposażył w jakieś tam wykrywanie kolizji, modele fizyczne zderzeń, balistyki itp.
  • Optymalizacja procesów
  • Oprogramowanie nawigacyjne - odświeżyłem sobie trygonometrię i trochę równań też rozwiązałem
  • Symulacje fizyczne, symulacje układów elektronicznych itp. Metody numeryczne to tutaj podstawa.

Padają tutaj też hasła, z którymi mocno się nie zgadzam:

  • ML podstawy statystyki to cała matematyka jakiej użyjesz. Gdybyś chciał pisać od zera (na co nikt ci nie pozwoli i słusznie), to wejdzie jeszcze trochę algebry liniowej i optymalizacja gradientem.
  • Kryptografia - no nie, wszystko co warto stosować już dawno zostało zapakowane w biblioteki.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)