System rozliczania

System rozliczania
B1
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:3
0

Witam

Czy w waszych miejscach pracy jesteście jakoś rozliczani za błędy w oprogramowaniu? Oczywiście jeśli takowe się znajdą :)
Czy w realizowanych projektach przewidziany jest czas na usuwanie błędów?

Pozdrawiam

Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0
  1. Jeśli przez "rozliczenie" rozumiemy mail z serwera CI do build breakera z cc do całego zespołu albo revert w VCSie. Ale jeśli chodzi o zwykłego buga w runtime to nie żartujmy sobie
  2. W większych projektach pewnie przynajmniej z 50% capacity zespołów leci na bugfixing :P

"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
fasadin
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Postów:4882
0

Oczywiscie ze czas jest wliczony na bledy. Nie ma programu bez bledow. Sprobuj napisac cokolwiek sensownego co ma 1000 i nie ma bledow (w sensie bierze pod uwage wszystkie przypadki)

B1
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:3
0

Absolutnie zgadzam się z tym, że nie ma bezbłędnego programu i przewidywany jest czas na poprawki w projekcie. Natomiast czy w jakiś sposób pracodawca rozlicza Was z ilości błędów, itd. Chodzi w jakieś części o odpowiedzialność?

Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0

Nigdy mi się to nie zdarzyło, ale pisałem kiedyś specjalną aplikację do robienia między innymi takich zestawień na podstawie JIRY :D Żeby managerowie mogli sobie oglądać na wykresach który team robi najwięcej błędów, który najdłużej błędy poprawia, ile trwa poprawianie etc.
Pewnie jeśli cały czas produkujesz bugi zamiast sensownego kodu to cię wywalą... ;]


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
B1
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:3
0

Dzięki za odpowiedzi, może jeszcze inni się wypowiedzą

Wizzie
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
0

Nie ma co się wypowiadać, błędy są częścią programowania i nie można za nie karać, bo prowadzą to utworzenia gotowego, niezbugowanego produktu.

edytowany 1x, ostatnio: Wizzie
0

Za pojedynczy błąd nikt Cię nie wywali. No chyba, że rzeczywiście rozwaliłeś system (np. Twoja poprawka psuje - w trudny do odwrócenia sposób - dużą ilość danych produkcyjnych).

Natomiast w dłuższej perspektywie po prostu widać, kto popełnia więcej błędów i kogo promować (ciekawsze projekty, podwyżki), kogo nie, a kogo wywalić na zbity pysk.

somekind
Moderator
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:około 12 godzin
  • Lokalizacja:Wrocław
0
wartek_no_log napisał(a):

Za pojedynczy błąd nikt Cię nie wywali. No chyba, że rzeczywiście rozwaliłeś system (np. Twoja poprawka psuje - w trudny do odwrócenia sposób - dużą ilość danych produkcyjnych).

Wtedy się zwalnia tego, kto wrzucił nieprzetestowany kod na produkcję.


Po dopracowaniu rozwiązania każdy będzie mógł założyć własny drzewiasty wątek.
wiciu
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:15 dni
  • Postów:1205
0
somekind napisał(a):
wartek_no_log napisał(a):

Za pojedynczy błąd nikt Cię nie wywali. No chyba, że rzeczywiście rozwaliłeś system (np. Twoja poprawka psuje - w trudny do odwrócenia sposób - dużą ilość danych produkcyjnych).

Wtedy się zwalnia tego, kto wrzucił nieprzetestowany kod na produkcję.

Bezsensowne rozumowanie. Dywagacje na temat tego na kogo zwalić winę. Za winę ponosi odpowiedzialność cały zespół. Tak samo, jak sukces świętuje cały zespół. Wyjątkiem może być sytuacja, w której cały projekt robi jedna osoba, co zdarza się niezwykle rzadko. W odpowiednim procesie część błędów powinna być wychwycona dość szybko. Kod musi się kompilować, Unit Testy muszą przejść, potem kod musi przejść Code Review, potem QA weryfikuje zmianę manualnie, można też dodatkowo zapuścić jakieś automaty. Wtedy znacznie łatwiej szybko wyłapać błędy. Oczywiście wiadomo, że wszystkich błędów się nie wyłapie.

Co do pytań:

Czy w waszych miejscach pracy jesteście jakoś rozliczani za błędy w oprogramowaniu? Oczywiście jeśli takowe się znajdą :)

Jeśli popsuję builda na CI, to powinienem go naprawić. Jeśli moja zmiana spowoduje pojawienie się jakichś błędów, których nie było wcześniej, a które wyłapie QA lub test, to powinienem to naprawić. Generalnie, powinno brać się odpowiedzialność za to co się robi. W każdym razie nie miałem nigdy takiej sytuacji, w której ktoś np. obciął mi wynagrodzenie z powodu popełnienia jakiegoś błędu. Każdy popełnia błędy. Im masz większe doświadczenie, tym błędów jest mniej i są one mniejsze.

Czy w realizowanych projektach przewidziany jest czas na usuwanie błędów?

Tak. Jeśli błędy są krytyczne, to są poprawiane od razu. Podczas estymowania czasu potrzebnego na realizację zadań, często zawyża się ten czas po to, aby uwzględnić tzw. "focus factor", czas na spotkania i czas na poprawienie błędów, jeśli się pojawią. Jeśli błędy są drobne, to wrzuca się je do backloga i poprawia w późniejszym czasie.
Nie ma oprogramowania w 100% wolnego od błędów. Co najwyżej oprogramowanie może być wysokiej jakości, to wtedy tych błędów ma bardzo mało.

edytowany 1x, ostatnio: wiciu
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)