Zmniejszanie liczby o 1 komendą i zresetowanie do stanu przed.

Zmniejszanie liczby o 1 komendą i zresetowanie do stanu przed.
0

Witam. Chciałbym dowiedzieć się jak napisać kod, który zmniejszałby daną liczbę o 1 po wpisaniu komendy ale nie Od razu do 0 tylko, żeby zapamiętał ostatni wynik. Np. i=3 wpisuje komende "use" i wynik jest 2 zapamiętanie tego wyniku. Następnie użycie tej samej komendy raz jeszcze wtedy wynik: 1 aż do 0 po czym po komendzie np "reset". Zresetowałby stan zapamiętanej liczby do początku. Nie mogę sobie z tym poradzić.screenshot-20180426202658.png

Silv
Na przyszłość wklejaj kod bezpośrednio do postu, będzie łatwiej go modyfikować.
0

Próbowałem jakoś pokombinować, używając if" ale jak widać efekty marne i wątpię czy to się nadaje.

WeiXiao
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:około 3 godziny
  • Postów:5108
0

O takie coś chodzi? (nie znam jsa)

Kopiuj
var previousCommand = "";
var currentCommand = "";
var counter = 3;

while (counter > 0) // pętla do testów
{
  currentCommand = prompt();

  switch (currentCommand)
  {
    case "reset":
  	  counter = 3;
    break;
      
    case "use":
  	  counter--;
    break;
    
    default: 
  	  alert("error");
    break;
  }

  if (currentCommand == previousCommand && currentCommand == "use")
  {
     counter = 0;
  }

  alert(counter);
  previousCommand = currentCommand;
}
edytowany 13x, ostatnio: WeiXiao
0

Oo jaka szybka reakcja. Zgadza się coś takiego, tylko bez prompt, bo to do bota, który po wpisaniu komendy na czacie będzie właśnie obniżał wartość danej liczby i kiedy dojdzie do 0 to ma wyświetlać wtedy wiadomość "wpisz reset" po tej komendzie resetuje. Mimo to dziękuję za tak szybką reakcję i coś już więcej wiem.

0

Nie wiem czy to wszystko jest zrozumiałe co napisałem to jeszcze dopiszę dokładniej. Mamy np. "3 użycia" danej komendy po 3 użyciach wartość zadeklarowanej liczby wynosi 0 i żeby używać dalej komendy trzeba wpisać "reset" aby 3 użycia wróciły.

0

Ah i zapomniałem o jednym "pozostałe użycia" mają nam się wyświetlać po użyciu komendy. Za pierwszym razem będzie to 2 za drugim 1 a po 3 razie będzie 0 z informacją o zresetowaniu komendą "reset".

Silv
Moderator Wiki
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Warszawa
0

Nie znam się na Web Workerach, ale:
1. Lepiej używać === niż == w Javascripcie.
2. Myślę, że lepiej używać let niż var (let wprowadza inny zasięg zmiennych).
3. Myślę, że żeby zachować stan zmiennej, to należałoby utworzyć ją w "bloku" nadrzędnym w stosunku do tego, w którym jest ona zmieniana (w szczególności jeśli chodzi o pętle; piszę "bloku" w cudzysłowie, bo deklaracje z var nie mają zasięgu blokowego).
4. W tym, co napisał @WeiXiao, możesz po prostu zamienić wywołanie prompt() na jakąś funkcję, która pobierze dane (albo na własność obiektu message).
5. Jeśli chodzi o użycia komendy, po prostu zliczaj: wpisz let commandUsages = 0; na przykład przy deklaracji zmiennej counter i zwiększaj tę zmienną w odpowiednim miejscu instrukcji switch.


edytowany 4x, ostatnio: Silv
0

Dziękuję za rady. Próbowałem coś z tym zrobić ale brak efektów. Tutaj w ten sposób. Nie ma żadnych błędów w kodzie i bot działa, lecz nic się nie dzieje. Nie reaguje na komendy. screenshot-20180427112954.png

Następnie próbowałem jeszcze z "console.log()" w ten sposób screenshot-20180427113142.png i reaguje na komendę i w terminalu wyświetla bez końca 3 i error. screenshot-20180427113248.png

axelbest
Kod lepiej jest wklejać jako tekst... zawsze ktoś skory do pomocy, może sobie na szybko skopiować. Ew. wrzucaj na jakiegoś pastebina.
0
0

Wyżej na pastebin a tutaj jeszcze tak wstawiam.

let previousCommand = "";
let currentCommand = "";
let counter = 3;
 
while (counter > 0) // pętla do testów
{
  currentCommand = message.channel.sendMessage();
 
  switch (currentCommand)
  {
    case "reset":
      counter = 3;
    break;
 
    case "use":
      counter--;
    break;
 
    default:
    console.log("error");
    break;
  }
 
  if (currentCommand === previousCommand && currentCommand === "use")
  {
     counter = 0;
     message.channel.sendMessage(counter);
  }
 
  console.log(counter);
  previousCommand = currentCommand;
}

})

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)