Pomysł na mały projekt

Pomysł na mały projekt
C8
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:6 dni
  • Postów:80
0

WItam,

Jestem świeżo po nauce podstaw JAVA i Swinga.
Czy ktoś może zarzucić jakiś pomysł na zbudowanie programu żeby sobie poćwiczyć i załapać dobrze podstawy zanim przejdę dalej?
Najbardziej zależy mi na nauce wątków żeby tego się dobrze nauczyć natomiast resztę mam w jakimś stopniu opanowanym bo mam doświadczenie w innym języku obiektowym.

Docelowo chciałbym napisać jakieś aplikacje na androida, może gry.

edytowany 1x, ostatnio: Crash89
onomatobeka
@marian pazdzioch: no swinga, biblioteka do tworzenia gui/aplikacji desktopowych.
marian pazdzioch
Są od tego oferty pracy? Serio pytam
onomatobeka
Ciężko, ale jest szansa że jeszcze spotka się w jakichś korpo system w tym, którego nikomu nie chciało się przepisać na webówkę.
SU
IIRC to w JetBrainsie w niektórych ogłoszeniach na Javowca wymagali/mile widziany był Swing
C8
Nie no swinga to sie nauczyłem bo to było w książce zaraz po podstawach javy. W zasadzie przydatne do prostych aplikacji i nauki. Znacznie przyspiesza prace
Black007
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:3 dni
1
  1. Z samego swinga, to może prosty edytor tekstu.
  2. Prosty paint - swing
  3. Odnośnie wątków. Jak ja zaczynam uczyć się czegoś nowego, to zawsze od jakiś drobnych rzeczy.
    Zacznij od Stworzenia sobie prostą apkę z dwom threadami, niech coś wypiszą na ekranie. Np
    Potem ExecutorService - na pewno są jakieś przykłady, jak poszukasz.
    Warto też zapoznać się z java.util.concurrent api

"Nie popełnia błędów tylko ten, kto nic nie robi"
Riddle
Administrator
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:2 minuty
  • Lokalizacja:Laska, z Polski
  • Postów:10032
2

Szczerze mówiąc, ja na Twoim miejscu unikałbym współbieżności gdybym mógł. To dodaje bardzo dużo komplikacji dla w zasadzie dosyć nikłego zysku.

To powiedziawszy, wątki warto dodać wtedy, kiedy to ma sens - kiedy operacje blokują główny wątek (np. UI). W przypadku swinga, wymyśl jakąś operację która zajmie kilka sekund, taka która normalnie zawiesiłaby wątek - może to być np. przetwarzanie obrazów (zmniejszanie, skalowanie, obracanie, etc.). Zrób to najpierw bez wątku - powinieneś zobaczyć że Twój UI się "zawiesza". Potem dodaj wątki - i teraz zwiechy powinno nie być. Tylko też - ten problem również dałoby się rozwiązać bez wątków

edytowany 1x, ostatnio: Riddle
A3
  • Rejestracja:5 miesięcy
  • Ostatnio:około 15 godzin
  • Postów:35
0

Pobieranie plików z neta, każde ściąganie w osobnym wątku

Szczerze mówiąc, ja na Twoim miejscu unikałbym współbieżności gdybym mógł. To dodaje bardzo dużo komplikacji dla w zasadzie dosyć nikłego zysku.

W jaki sposób odpalenie jakiegoś tasku z Executora daje dużo kompilacji?

Riddle
Administrator
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:2 minuty
  • Lokalizacja:Laska, z Polski
  • Postów:10032
0
Aleksander-32 napisał(a):

Pobieranie plików z neta, każde ściąganie w osobnym wątku

Szczerze mówiąc, ja na Twoim miejscu unikałbym współbieżności gdybym mógł. To dodaje bardzo dużo komplikacji dla w zasadzie dosyć nikłego zysku.

W jaki sposób odpalenie jakiegoś tasku z Executora daje dużo kompilacji?

Gdyby to był tylko task, który ma się skończyć i nie ma być po nim śladu w aplikacji, to byłoby to względnie proste POD WARUNKIEM, że trzeba wziąć pod uwagę żeby task nie modyfikował żadnych zmiennych z których korzysta nadal program. Więc koplikacja płynie z tego żeby to wziąć pod uwagę.

Jednak często tak nie jest, w 99% przypadków wynik tego taska chcemy jakoś użyć w aplikacji, chociażby żeby powiedzieć czy się udał czy nie, zwrócić jakiś wynik - i to często podnosi komplikacje znacznie. To się wydaje proste z zewnątrz - ale każdy kogo znam, im więcej pracował z wspołbieżnością, tym prędzej poradzi: nie używaj, jeśli nie musisz.

Można sobie popróbować w prywatnych projektach lub coding-kata, żeby się nauczyć, ale nie wybierałbym tego do normalnej aplikacji chyba że nie miałbym innego wyjścia.

Zerknij na prezentację od Kevlin Henney, tutaj masz link - zobacz na moment 1:06:50.

edytowany 2x, ostatnio: Riddle
crestfallen
  • Rejestracja:3 miesiące
  • Ostatnio:około 3 godziny
  • Postów:36
0

Zazwyczaj ludzie piszą jakąś grę typu Reversi lub Go lub Warcaby.
Jak chcesz naprawdę głęboko zejść to spróbuj napisać edytor tekstu mając do dyspozycji jedynie wyświetlanie surowego tekstu (cursor, zaznaczanie, obsługa schowka - wyszstko piszesz sam). Tyle że to niewiele będzie miało z nauką Swinga.

Inny ciekawy projekt to zrobienie edytora mapy do gry lub edytora workflowów lub edytora grafów (i potem zapis takiego wyklikanego grafu do pliku). Ale to pracochłonne...

Pomysłów nie brakuje, zwłaszcza jak kto inny ma to pisać...

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)