Dodatnia negacja w Javie

Dodatnia negacja w Javie
T1
T1
  • Rejestracja:prawie 4 lata
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Postów:14
0

Witam!
Jestem nowy na tym forum, i chciałbym zapytać, jak zrobić, żeby po operacji negacji, czyli np. ~10 (binarnie: 1010) wynik nie wynosił -11 tylko 5, 10 = binarnie 1010 a po negacji 0101 czyli 5.
Z góry dziękuję za pomoc.

edytowany 1x, ostatnio: Tomasz1092
99xmarcin
  • Rejestracja:prawie 5 lat
  • Ostatnio:4 miesiące
  • Postów:2420
2

Java nie wspiera liczb bez znaku (unsigned). Jeżeli chcesz znegować pojedyńczy bajt to możesz to zrobić np. tak:

Kopiuj
int n = 0xF0;
n = 0xFF & (~n);

Jeżeli zależy Ci tylko na wyniku końcowym to metoda: https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/lang/Integer.html#toUnsignedString-int-
potraktuje inta jak liczbę bez znaku przy konwersji do Stringa.


Holy sh*t, with every month serenityos.org gets better & better...
T1
Tomasz1092
Nie rozumiem jak mam zastosować metodę toUnsignedString
koszalek-opalek
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
3
Tomasz1092 napisał(a):

Witam!

Jestem nowy na tym forum, i chciałbym zapytać, jak zrobić, żeby po operacji negacji, czyli np. ~10 (binarnie: 1010) wynik nie wynosił -11 tylko 5, 10 = binarnie 1010 a po negacji 0101 czyli 5.
Z góry dziękuję za pomoc.

Hej, ale w żaden sposób negacja 10 to nie będzie 5 -- bo taka negacja zawsze jest do rozmiaru słowa -- a rozmiaru słowa == 4 bity w dzisiejszych kompach nie uświadczysz...

Negacja 1010 to negacja 00001010 (jeśli bierzemy bajt) a to jest 11110101 a to nie jest 5 (bez znaku czy ze znakiem).

edytowany 1x, ostatnio: koszalek-opalek
vpiotr
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
1
Kopiuj
byte a = 10;
byte b = (byte)(a ^ (byte)0x0F);
System.out.println(b);

Wynik: 5

https://ideone.com/o5OLYw

koszalek-opalek
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
1
vpiotr napisał(a):
Kopiuj
> byte a = 10;
> byte b = (byte)(a ^ (byte)0x0F);
> System.out.println(b);
> ```
> 
> Wynik: 5
> 
> https://ideone.com/o5OLYw

No oczywiście, że tak -- ale wciąż trzeba wiedzieć o ile bitów chodzi OPowi -- u Ciebie zawsze jest 4, ale coś mi się widzi, że chodzi o co innego. Być może @Tomasz1092 chce, żeby negacja 10 to było 5, a negacja 5 to było 2... Taka dziwna negacja, która nie jest swoją funkcją odwrotną, ale pewien sens ma (bierzemy zawsze minimalną liczbę bitów). Ciekawe, że taka negacja jest funkcją malejącą dla wartości dodatnich... :)
jarekr000000
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:około 3 godziny
  • Lokalizacja:U krasnoludów - pod górą
  • Postów:4707
1

Mały hint: Integer.numberOfLeadingZeros i - odejmowanko, potega i można poskładać z czym zrobić and.


jeden i pół terabajta powinno wystarczyć każdemu
PerlMonk
numberOfLeadingZeros(jarekr000000) = 7. Taka ciekawostka :D
IK
To by chyba było trailing zeros
PerlMonk
Miałem tu na myśli zera przed jarekr, bo tak działa ta metoda. Taka zagwozdka, sam musiałem sprawdzić.
jarekr000000
@PerlMonk: a co to niby jest numberOfLeadingZeros(jarekr000000) - w jakim to cudzie? (W Javie i podobnych się nie kompiluje)
PanamaJoe
  • Rejestracja:ponad 4 lata
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Postów:310
2

Uwaga w kwestii formalnej: negacją liczby 10 jest -10.

Wracając do bitowych operacji, wiki podaje takie matematyczne rozwinięcie
screenshot-20210419170728.png

̶P̶r̶z̶e̶c̶i̶e̶ż̶ ̶t̶o̶ ̶j̶e̶s̶t̶ ̶r̶ó̶w̶n̶e̶ ̶̶̶x̶-̶1̶̶̶,̶ ̶a̶l̶b̶o̶ ̶j̶a̶ ̶m̶a̶m̶ ̶j̶a̶k̶i̶e̶ś̶ ̶z̶a̶ć̶m̶i̶e̶n̶i̶e̶ ̶u̶m̶y̶s̶ł̶u̶ ̶(̶?̶)̶

UPDATE:

Bazując więc na wiki i przy jej zastrzeżeniach, matematyczne rozwiązanie bez uciekania się do haków związanych z reprezentacją liczby, to będzie tak:

Kopiuj
Math.pow(2,Math.floor(Math.log(x)/Math.log(2))+1)-1-x

A poza tym sądzę, że bootcampy należy zniszczyć.
edytowany 2x, ostatnio: PanamaJoe
jarekr000000
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:około 3 godziny
  • Lokalizacja:U krasnoludów - pod górą
  • Postów:4707
6

@PanamaJoe:
dobrze kombinujesz, ale te nawiasy oznaczają "floor" - dlatego nie skróci się tak prosto logarytm.
https://pl.wikipedia.org/wiki/Pod%C5%82oga_i_sufit


jeden i pół terabajta powinno wystarczyć każdemu
edytowany 2x, ostatnio: jarekr000000
Zobacz pozostałe 6 komentarzy
PerlMonk
@PanamaJoe: Tak na marginesie dodam, że forumowe koleżanki są nie do podrobienia. Nie wiem czy masz po co się męczyć ;)
PanamaJoe
Ale ja nie będę koleżanką do niepodrobienia, tylko stereotypową Julką zatrudnioną z łapanki dla spełnienia wymogów diversity.
PerlMonk
Przy okazji przygotuj się na nieudolny podryw w wykonaniu aspołecznych kolegów ;) . Zawsze się tacy znajdą.
PanamaJoe
Super. Takich będę potrzebowała. Na pewno będzie mnóstwo problemów technicznych, które mogliby dla mnie rozwiązać. Tu oczko, tam uśmieszek, jakiś flircik itp. Będzie dobrze, zniosę to dzielnie.
S9
@PanamaJoe: już mamy jedną osobę która jest specem w zmienianiu płci w internecie- @lambdadziara
vpiotr
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
2

Za każdym razem gdy do operacji bitowych jakiś programista używa Math.* gdzieś na świecie przekręca się jeden bit.

Dorzucam jeszcze wersję opartą o API Integera z elastyczną liczbą bitów (ograniczoną z góry wybranym typem):

Kopiuj
int reverseBits(int value) {
  return value ^ ((Integer.highestOneBit(value) << 1) - 1);
}

https://ideone.com/u7ZlIv

99xmarcin
reverseBits to zła nazwa tutaj IMHO
vpiotr
A formatowanie OK?
PanamaJoe
Przy jakichś modelowych sytuacjach z mocno uporządkowanymi danymi przesuwanie bitów będzie dawać oszczędności rzędów wielkości. W bardziej randomowych kejsach, śmiem twierdzić, że zysk nie bedzie tak spektakularny.
vpiotr
Tu nie tyle chodzi o wydajność co o błędy konwersji. Nie chcemy przecież robić drugiej Ariane 5.
PanamaJoe
Moim skromnym zdaniem przy przesuwaniu bitów łatwiej o katastrofę. :D Ale pod wpływem tego żartu o przekręconym jednym bicie gdzieś w świecie zrobiłem parę eksperymentów ciekawych. Jak bedę miał chwilę to opiszę.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)