Czy to mogę w ten sposób dodawać komponent do GUI?

Czy to mogę w ten sposób dodawać komponent do GUI?
Tomek Polak
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:29
0

Cześć, mam pytanie, czy coś takiego co zapisałem poniżej jest poprawne jeśli chodzi o styl programistyczny? Generalnie to dopiero moje początki z Javą, a niestety o ile książka, z której korzystam jestem bardzo zadowolony, to o tyle rozdział na temat GUI został potraktowany moim zdaniem lekko po macoszemu.

Kopiuj
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public
class MyComponent extends JComponent {
 public
  String tekst;
 public
  int xY;
 public
  int xF;
 public
  void paintComponent(Graphics g) { g.drawString(tekst, xF, xY); }
 public
  MyComponent(String tekstDoFunkcji, int x, int y) {
    tekst = tekstDoFunkcji;
    xF = x;
    xY = y;
  }
}

oraz klasa CreateFrame()

Kopiuj
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public
class CreateFrame extends JFrame {
  JFrame frame;
  CreateFrame() {
    setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    setVisible(true);
    pack();
    add(new MyComponent("Słowo", 500, 500));
    repaint();
  }
}
stivens
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:około 6 godzin
4

Co to za dziwna notacja? Widzac to 'public \n\t foo' mialem wrazenie ze to jakas hybryda Javy z C++.

Tylko ze w C++ wystarczy jeden public :v.

A GUI potraktowane po macoszemu bo GUI sie prawie nie pisze. Jak chcesz sie pobawic GUI to przeskocz od razu na JaveFX a nie w swingu sie babrasz:)


λλλ
edytowany 3x, ostatnio: stivens
JuniorHtmlDeveloper
JuniorHtmlDeveloper
  • Rejestracja:prawie 5 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:9
2

Tak jak kolega wyżej napisał: o ile nie robisz tego z jakiegoś zamiłowania, to porzuć swinga, nie wspominając o awt. Nawet JavaFX jest mało przydatna w wykorzystaniu praktycznym Javy. Po co to robisz? Jak chcesz robić deskop to zły język.


"We wondered why people were so against using regular objects in their systems and concluded that it was because simple objects lacked a fancy name. So we gave them one, and it's caught on very nicely."
Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
2

Dobra ale może dla odmiany coś na temat :D
Nie wiem dokładnie o co pytasz, ale tak, można tak dodawac komponenty do UI. Przy czym zwykle jednak masz tam ustawiony jakiś layout i wszystko jest osadzone w milionie paneli, bo inaczej wygląda jak kupa.
No i istnieje już komponent JLabel ;)


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
Tomek Polak
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:29
0

Mam zrobić projekt zaliczeniowy z Javy w GUI i mój profesor, który nie cieszy się najlepszą opinią polecił nam właśnie swinga i awt. Cóż, coraz bardziej upewniam się, że opinia ta nie jest bezpodstawna ;)

Czyli zatem szukam książki do Java FX. Dzięki za informację ;)

edytowany 1x, ostatnio: Tomek Polak
stivens
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:około 6 godzin
2

Nie wiem czy ksiazka to dobry poczatek. Potrzebujesz bardziej jakichs przykladow i dokumentacji


λλλ
Tomek Polak
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:29
0

Póki co mam problem z IntelliJ, ustawiłem dobrze ścieżkę do javaFX w opcji VM - wygląda ona tak:

--module-path "C:\javafx15\lib" --add-modules javafx.controls,javafx.fxml

ponadto dodałem plik module JavaFX

Kopiuj
module JavaFX {
    requires javafx.fxml;
    requires javafx.controls;

    opens sample;
}

i mam taki błąd:

Kopiuj
"C:\Program Files\Java\jdk-12.0.2\bin\java.exe" --module-path C:\javafx15\lib --add-modules javafx.controls,javafx.fxml --add-modules javafx.base,javafx.graphics --add-reads javafx.base=ALL-UNNAMED --add-reads javafx.graphics=ALL-UNNAMED "-javaagent:C:\Program Files\JetBrains\IntelliJ IDEA 2019.1.3\lib\idea_rt.jar=59240:C:\Program Files\JetBrains\IntelliJ IDEA 2019.1.3\bin" -Dfile.encoding=UTF-8 -m JavaFX/Main
Error occurred during initialization of boot layer
java.lang.module.FindException: Module JavaFX not found

Process finished with exit code 1

Może jestem ślepy, ale google nie widzi innego rozwiązania niż sprawdzenie adresu w ustawieniach maszyny wirtualnej. Który jest poprawny.

stivens
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:około 6 godzin
2

JavaFX stala sie modulem rozwijanym niezaleznie od Javy 10 czy tam 11. Zeby z niej korzystac pobierz FX SDK albo skorzystaj z JDK8, ktory ma FX wbudowane

https://openjfx.io/openjfx-docs/

Edit: FX SDK chyba juz pobrales. Sprobuj tak: https://www.jetbrains.com/help/idea/javafx.html#


λλλ
edytowany 2x, ostatnio: stivens
Tomek Polak
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:29
0

Kurcze, wydaje mi się, że zrobiłem to dobrze. W snesie ustawiłem adres i wszystko według tego poradnika.

Niektóre programy działają. A niektóre nie.

edytowany 2x, ostatnio: Tomek Polak
stivens
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:około 6 godzin
2

Tzn. czesc przykladow mozesz odpalic a inne nie? Moze to kwestia tego co masz w gradle.


λλλ
Tomek Polak
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:29
0

Dokładnie, konkretniej mówię o tym.

1 i 2 mogę. Resztę nie

https://www.geeksforgeeks.org/javafx-button-with-examples/

K5
Czy przy tej reszcie dostajesz błąd taki jak wcześniej czy jednak coś innego?
stivens
ale z tym bledem co wyzej? Bez sensu
Tomek Polak
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:29
0

Już wiem. Mam małe obserwacje.

Bez pliku module działają pierwsze dwa. Z plikiem module żadne i przy każdym jest ten sam błąd. Jeśli go usunę to mam:

Kopiuj
Exception in Application start method
java.lang.reflect.InvocationTargetException
	at java.base/jdk.internal.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
	at java.base/jdk.internal.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
	at java.base/jdk.internal.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
	at java.base/java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:567)
	at javafx.graphics/com.sun.javafx.application.LauncherImpl.launchApplicationWithArgs(LauncherImpl.java:464)
	at javafx.graphics/com.sun.javafx.application.LauncherImpl.launchApplication(LauncherImpl.java:363)
	at java.base/jdk.internal.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
	at java.base/jdk.internal.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
	at java.base/jdk.internal.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
	at java.base/java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:567)
	at java.base/sun.launcher.LauncherHelper$FXHelper.main(LauncherHelper.java:1051)
Caused by: java.lang.RuntimeException: Exception in Application start method
	at javafx.graphics/com.sun.javafx.application.LauncherImpl.launchApplication1(LauncherImpl.java:900)
	at javafx.graphics/com.sun.javafx.application.LauncherImpl.lambda$launchApplication$2(LauncherImpl.java:195)
	at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:835)
Caused by: java.io.FileNotFoundException: f:\gfg.png (System nie może odnaleźć określonej ścieżki)
	at java.base/java.io.FileInputStream.open0(Native Method)
	at java.base/java.io.FileInputStream.open(FileInputStream.java:213)
	at java.base/java.io.FileInputStream.<init>(FileInputStream.java:155)
	at java.base/java.io.FileInputStream.<init>(FileInputStream.java:110)
	at Main.start(Main.java:23)
	at javafx.graphics/com.sun.javafx.application.LauncherImpl.lambda$launchApplication1$9(LauncherImpl.java:846)
	at javafx.graphics/com.sun.javafx.application.PlatformImpl.lambda$runAndWait$12(PlatformImpl.java:455)
	at javafx.graphics/com.sun.javafx.application.PlatformImpl.lambda$runLater$10(PlatformImpl.java:428)
	at java.base/java.security.AccessController.doPrivileged(AccessController.java:389)
	at javafx.graphics/com.sun.javafx.application.PlatformImpl.lambda$runLater$11(PlatformImpl.java:427)
	at javafx.graphics/com.sun.glass.ui.InvokeLaterDispatcher$Future.run(InvokeLaterDispatcher.java:96)
	at javafx.graphics/com.sun.glass.ui.win.WinApplication._runLoop(Native Method)
	at javafx.graphics/com.sun.glass.ui.win.WinApplication.lambda$runLoop$3(WinApplication.java:174)
	... 1 more
Exception running application Main

przy trzecim.

stivens
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:około 6 godzin
1

Caused by: java.io.FileNotFoundException: f:\gfg.png (System nie może odnaleźć określonej ścieżki)


λλλ
K5
  • Rejestracja:prawie 6 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Postów:1001
1

Ja wiem, że poradniki są po to aby się na nich wzorować. Ale po to masz mózg aby go używać i patrzeć co jest w poradniku. Przede wszystkim powinieneś czytać komunikaty błędów (czytanie stacktracea to bardzo ważna umiejętność!).

Podaj poprawną ścieżkę do pliku i będzie ok :)

stivens
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:około 6 godzin
1

PS: mozna tez tak https://gluonhq.com/products/scene-builder/
a najlepiej tak https://tornadofx.io/ (ale Kotlin to juz offtop i moze poki co zostan przy javie jesli tylko projekt chcesz skonczyc)


λλλ
Tomek Polak
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:29
0

poprawiłem ścieżkę pliku ale dalej jest cała masa błędów

Kopiuj
Exception in Application start method
Exception in thread "main" java.lang.RuntimeException: Exception in Application start method
	at javafx.graphics/com.sun.javafx.application.LauncherImpl.launchApplication1(LauncherImpl.java:900)
	at javafx.graphics/com.sun.javafx.application.LauncherImpl.lambda$launchApplication$2(LauncherImpl.java:195)
	at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:832)
Caused by: java.lang.IllegalAccessError: superclass access check failed: class com.sun.javafx.scene.control.ControlHelper (in unnamed module @0x73b45141) cannot access class com.sun.javafx.scene.layout.RegionHelper (in module javafx.graphics) because module javafx.graphics does not export com.sun.javafx.scene.layout to unnamed module @0x73b45141
	at java.base/java.lang.ClassLoader.defineClass1(Native Method)
	at java.base/java.lang.ClassLoader.defineClass(ClassLoader.java:1017)
	at java.base/java.security.SecureClassLoader.defineClass(SecureClassLoader.java:151)
	at java.base/jdk.internal.loader.BuiltinClassLoader.defineClass(BuiltinClassLoader.java:821)
	at java.base/jdk.internal.loader.BuiltinClassLoader.findClassOnClassPathOrNull(BuiltinClassLoader.java:719)
	at java.base/jdk.internal.loader.BuiltinClassLoader.loadClassOrNull(BuiltinClassLoader.java:642)
	at java.base/jdk.internal.loader.BuiltinClassLoader.loadClass(BuiltinClassLoader.java:600)
	at java.base/jdk.internal.loader.ClassLoaders$AppClassLoader.loadClass(ClassLoaders.java:178)
	at java.base/java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:522)
	at javafx.scene.control.Control.<clinit>(Control.java:86)
	at Main.start(Main.java:32)
	at javafx.graphics/com.sun.javafx.application.LauncherImpl.lambda$launchApplication1$9(LauncherImpl.java:846)
	at javafx.graphics/com.sun.javafx.application.PlatformImpl.lambda$runAndWait$12(PlatformImpl.java:455)
	at javafx.graphics/com.sun.javafx.application.PlatformImpl.lambda$runLater$10(PlatformImpl.java:428)
	at java.base/java.security.AccessController.doPrivileged(AccessController.java:391)
	at javafx.graphics/com.sun.javafx.application.PlatformImpl.lambda$runLater$11(PlatformImpl.java:427)
	at javafx.graphics/com.sun.glass.ui.InvokeLaterDispatcher$Future.run(InvokeLaterDispatcher.java:96)
	at javafx.graphics/com.sun.glass.ui.win.WinApplication._runLoop(Native Method)
	at javafx.graphics/com.sun.glass.ui.win.WinApplication.lambda$runLoop$3(WinApplication.java:174)
	... 1 more

Generalnie spróbuję pobrać może JDK14. Może to coś da

stivens
ale usunales ten dziwny module z gradla?
stivens
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:około 6 godzin
1

Pobierz JDK8 jesli 14 nie zadziala


λλλ
edytowany 1x, ostatnio: stivens
Tomek Polak
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:29
0

Nie mam pojęcia co się stało, ale JDK14 i JavaFX15 jakimś cudem zadziałały i wszystko działa bardzo dobrze. Dzięki wielkie za pomoc!

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)