LIBGDX i Hibernate

LIBGDX i Hibernate
BA
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:43
0

Cześć, od kilku dni męczę się, żeby skonfigurować sobie LIBGDX w taki sposób, żeby łączył się również z bazą Oraclową za pomocą Hibernate.
Po odpaleniu projektu wygenerowanego przez LIBGDX w gradlu, próbuję podpiąć Hibernate. W tym celu dodaję biblioteki Hibernate oraz JDBC do projektu (screenshot-20190910112619.png), tworzę plik persistence.xml (screenshot-20190910112716.png) i tworzę EntityManagera w klasie main.

Kopiuj
package Gradletest;

import javax.persistence.EntityManager;
import javax.persistence.EntityManagerFactory;
import javax.persistence.Persistence;

public class test {

	public static void main(String[] args) {

		System.out.println("test");
		EntityManagerFactory entityManagerFactory = Persistence.createEntityManagerFactory("RPGPersistence");
		EntityManager EntityManager = entityManagerFactory.createEntityManager();
	}

}

W pliku build.gradle dodaję wpis implementujący hibernate.

Kopiuj
plugins {
    // Apply the java-library plugin to add support for Java Library
    id 'java-library'
}

repositories {
    // Use jcenter for resolving your dependencies.
    // You can declare any Maven/Ivy/file repository here.
    jcenter()
}

dependencies {
    // This dependency is exported to consumers, that is to say found on their compile classpath.
    api 'org.apache.commons:commons-math3:3.6.1'

    // This dependency is used internally, and not exposed to consumers on their own compile classpath.
    implementation 'com.google.guava:guava:27.0.1-jre'

    // Use JUnit test framework
    testImplementation 'junit:junit:4.12'
    
	implementation 'org.hibernate:hibernate-core:5.2.17.Final'

}

Kiedy próbuję odpalić program, dostaję błąd, którym od kilku dni nie mogę sobie poradzić. Brzmi on tak:
** Error occurred during initialization of boot layer
java.lang.module.FindException: Unable to derive module descriptor for F:\Soft\hibernate-release-5.2.17.Final\lib\required\jboss-transaction-api_1.2_spec-1.0.1.Final.jar
Caused by: java.lang.IllegalArgumentException: jboss.transaction.api.1.2.spec: Invalid module name: '1' is not a Java identifier **

Ktoś może wie jak go rozwiązać?

MrMadMatt
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:5 dni
  • Postów:373
0

Do czego jest Ci potrzebna baza w LibGdx? Jeżeli chcesz trzymać w niej jakieś ambitne dane to napisz REST serwer który komunikuje się z bazą i odpytuj się po HTTP. Jeżeli chcesz trzymać takie rzeczy jak konfigurację itemów gry itp. to lepiej byłoby to trzymać w plikach np. xml/json razem z apką. Bez sensu wydaje mi się pisanie aplikacji klienckiej GDX z bezpośrednim połączeniem do bazy.

BA
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:43
0

Rozwodzenie się nad tym dlaczego chcę LIBGDX i Hibernate nie ma znaczenia. Skupmy się proszę na samym problemie błędu, który się pojawia podczas kompilacji.
Nawet w przypadku gdy utworzyłem nowy, czysty projekt, dodałem do niego persistance.xml, JDBC i Hibernate to zaczęło tym samym błędem krzyczeć.

BA
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:43
0

Znalazłem jakiś opis rozwiązania problemu w necie, ale on u mnie nie działa. Wrzucając kod w build.gardle nie zmienia mi się output na ekranie. Coś źle robię?

https://alexkudlick.com/blog/building-modular-java-applications-with-gradle/

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)