Polimorfizm albo nie polimorfizm, w tym rzecz. Collection.

Polimorfizm albo nie polimorfizm, w tym rzecz. Collection.
Władyslaw Parchomenko
Władyslaw Parchomenko
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:7 miesięcy
  • Postów:63
0

Dobry wieczór wszystkim.
**1. **Mam takie pytanie, w jakiej postaci lepiej pisać kod i czemu? :

Kopiuj
LinkedList<Integer> linked = new LinkedList<integer>();

albo

Kopiuj
List<Integer> linked = new LinkedList<integer>();

2. Słyszałęm na youtubie, że obecnie nie trzeba pisać z obu stron <Integer>, tylko na początku. Czy to prawda? Czemu
Dzięki

Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
1
  1. Generalnie zakłada się, że używasz interfejsów a nie klas i raczej tak mało specyficznych jak to tylko możliwe, żeby nie wprowadzać nieoczekiwanych ograniczeń w API. Więc twoja opcja 2. Niemniej w samym kodzie metody nie jest to aż tak kluczowe, bo zmiana zwykle byłaby kosmetyczna. Jest to dużo ważniejsze kiedy określasz typy argumentów i typy zwracane przez metody. Bo jak dasz sobie tam LinkedList to nie ma zmiłuj i już tego potem nie zmienisz.
  2. Cukier składniowy, po prostu inferencja typów potrafi rozpoznać jaki typ generyczny jest tam potrzebny. Równie dobrze mógłbyś pytać czemu można w ogóle napisać var zmienna =... nie podając typu.

"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
Władyslaw Parchomenko
Władyslaw Parchomenko
Szczerze, żadnego twego komenta nie zrozumiałem za te wszystkie 10-15 postów, kiedy coś pytałem, w porównaniu do innych
M4
w takim razie nie wiem jakim językiem należałoby Ci to wytłumaczyć żebyś zrozumiał. Shalom wyczerpał temat - w dodatku wydaje się, że w przystępny dla każdego sposób.
Władyslaw Parchomenko
Władyslaw Parchomenko
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:7 miesięcy
  • Postów:63
0

Pierwszy punkt dla mnie został nie zrozumiały, jeżeli objaśnisz, to jesteś Bogiem

K5
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:2 dni
  • Postów:1001
0
edytowany 1x, ostatnio: kixe52
Belka
  • Rejestracja:prawie 8 lat
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Lokalizacja:PL
  • Postów:452
1
Władyslaw Parchomenko napisał(a):

Pierwszy punkt dla mnie został nie zrozumiały, jeżeli objaśnisz, to jesteś Bogiem

Chodzi o to, że dobra praktyka zakłada używanie jak najogólniejszego typu. Interfejs List zapewnia Ci metody dodawania, usuwania elementów itd. Jeżeli zmienna jest typu list, to nie ma znaczenia, czy przypiszesz do niej LinkedList, czy ArrayList. We wszystkich miejscach aplikacji, w których odwołasz się do zmiennej typu List będziesz korzystał z ogólnego interfejsu, więc jeżeli nagle uznasz, że LinkedList będzie wydajniejsza od ArrayList, to program Ci się nie wysypie. Inna sprawa, jeżeli będziesz miał konieczność korzystania z metod specyficznych dla danego typu listy - mówię to o bodajże removeFirst, removeLast dla LinkedList. Wtedy typ List musiałbyś rzutować (zła praktyka).

Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
3

No to szersze objaśnienie:

  1. W przypadku kodu wewnątrz metody nie ma to specjalnie znaczenia bo zasięg takiej deklaracji jest bardzo krótki, może kilka linijek. Niektóre osoby powiedzą że lepiej użyć tutaj List żeby sobie wpoić żeby wszędzie tak robić i ja też to zalecam. Ale z praktycznego punktu widzenia niewiele to zmieni.
  2. Ma to bardzo dużo znaczenie kiedy projektujesz API, czyli określasz typy zwracane przez metody oraz argumenty metod. Bo tutaj użycie konkretnego typu tworzy pewien kontrakt którego nie możesz już złamać. Więc jeśli masz metodę np. public TreeSet<T> metoda() to będzie ona musiała zwracać ten tree set po wsze czasy. Bo np. ktoś z tej metody skorzystał i napisał kod w oparciu o to że dostanie posortowany set. Więc nie możesz sobie teraz zmienić tego na HashSet (a może chciałbyś, bo uznałeś że się lepiej nadaje?) bo projekt przestanie się budować. A nawet jak poprawisz żeby sie budował, to nie będzie działał, bo jest jeszcze ten kod kolegi który polega na kolejności elementów w tym secie. Analogicznie przy deklarowaniu typów argumentów, jakie zadeklarujesz takie będą i koniec. Dlatego dobrą praktyką jest używanie najbardziej ogólnych interfejsów jak to tylko możliwe. Więc np. jeśli potrzebujesz posortowany set to używasz SortedSet<T> ale jeśli kolejność elementów jest obojętna to dajesz Set<T>, żeby niepotrzebnie nikogo nie ograniczać.
  3. Ważne jest żeby generalnie używać interfejsów a nie klas, bo nie zamyka nam to drogi do innych implementacji. Może kiedyś napiszesz swój własny Set<T>, ale najpewniej nie będziesz dziedziczyć po żadnym istniejącym, tylko napiszesz go od zera i tylko zaimplementujesz interfejs. W takiej sytuacji nawet jeśli twoja metoda miała w API AbstractSet<T> to nie będziesz mógł jej użyć ze swoim kodem, bo wcale tej klasy nie extendujesz.

tl;dr: dawaj wszędzie najbardziej ogólny interfejs który ma sens


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
Zobacz pozostały 1 komentarz
Shalom
<T> jest bardziej uniwersalne.
S9
No niby tak ale zgodnie z konwencja to E powinno być w kolekcjach ;p
Shalom
Proszę o stosowny cytat ze specyfikacji.
S9
https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/generics/types.html nie jest to chyba w pełni oficjalna konwencja
Władyslaw Parchomenko
Władyslaw Parchomenko
Wielkie ci dzięki, już understand
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)