Obiekty aktywne - współbieżność - o co chodzi? zalety/zastosowanie

Obiekty aktywne - współbieżność - o co chodzi? zalety/zastosowanie
KU
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:60
1

Witam

Spotkałem się takim kodem implementującym technikę aktywnych obiektów.
Czy ktoś byłby tak miły i powiedział mi jaki jest w tym sens i do czego to może służyć?
W kodzie widać, że executorem jest pojedynczy wątek. A dlaczego nie kilka? Z jednym wątkiem to kolejne wywołania metod wykonują się sekwencyjnie, dlaczego nie użyć kilku wątków. Tutaj jedynie wątek wywołujący może się czymś innym zająć.

Kopiuj
import java.util.concurrent.*;
import java.util.*;

public class ActiveObjectDemo {
  private ExecutorService ex =
    Executors.newSingleThreadExecutor();
  private Random rand = new Random(47);
  // Losowe opóźnienie, dające efekt
  // prowadzenia długotrwałych obliczeń:
  private void pause(int factor) {
    try {
      TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(
        100 + rand.nextInt(factor));
    } catch(InterruptedException e) {
      System.out.println("Przerwanie zadania w sleep()");
    }
  }
  public Future<Integer>
  calculateInt(final int x, final int y) {
    return ex.submit(new Callable<Integer>() {
      public Integer call() {
        System.out.println("zaczynam " + x + " + " + y);
        pause(500);
        return x + y;
      }
    });
  }
  public Future<Float>
  calculateFloat(final float x, final float y) {
    return ex.submit(new Callable<Float>() {
      public Float call() {
        System.out.println("zaczynam " + x + " + " + y);
        pause(2000);
        return x + y;
      }
    });
  }
  public void shutdown() { ex.shutdown(); }
  public static void main(String[] args) {
    ActiveObjectDemo d1 = new ActiveObjectDemo();
    // Blokada wyjątku ConcurrentModificationException:
    List<Future<?>> results =
      new CopyOnWriteArrayList<Future<?>>();
    for(float f = 0.0f; f < 1.0f; f += 0.2f)
      results.add(d1.calculateFloat(f, f));
    for(int i = 0; i < 5; i++)
      results.add(d1.calculateInt(i, i));
    System.out.println("Wykonano wszystkie wywołania asynchroniczne");
    while(results.size() > 0) {
      for(Future<?> f : results)
        if(f.isDone()) {
          try {
            System.out.println(f.get());
          } catch(Exception e) {
            throw new RuntimeException(e);
          }
          results.remove(f);
        }
    }
    d1.shutdown();
  }
} 
edytowany 1x, ostatnio: Kuben
CS
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:6 dni
  • Postów:296
0
Kuben napisał(a):

Witam

Spotkałem się takim kodem implementującym technikę aktywnych obiektów.
Czy ktoś byłby tak miły i powiedział mi jaki jest w tym sens i do czego to może służyć?
W kodzie widać, że executorem jest pojedynczy wątek. A dlaczego nie kilka? Z jednym wątkiem to kolejne wywołania metod wykonują się sekwencyjnie, dlaczego nie użyć kilku wątków. Tutaj jedynie wątek wywołujący może się czymś innym zająć.

Klient wywołujący metodę, której wykonanie może długo trwać, tworzy wątek typu Callable. Dla klienta metoda wykonuje się asynchronicznie, wiec po wywołaniu wraca do własnego kodu. Wewnętrzny egzekutor aktywnego obiektu jedynie narzuca, żeby w danej chwili mógł być wykonywany jeden wątek, co może być ważne, gdyby metoda zmieniała stan wewnętrzny obiektu lub obiekt reprezentuje zasób, który w danej chwili może obsłużyć jednego klienta. Jeśli dwóch klientów wywoła tę samą metodę w tym samym czasie, to po prostu metoda dla pierwszego klienta zostanie uruchomiana od razu, a dla drugiego odłożona w czasie, ale obaj klienci do czasu zakończenia wykonania mogą zająć się czymś innym.

KU
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:60
0

Jeśli dwóch klientów wywoła tę samą metodę w tym samym czasie, to po prostu metoda dla pierwszego klienta zostanie uruchomiana od razu, a dla drugiego odłożona w czasie, ale obaj klienci do czasu zakończenia wykonania mogą zająć się czymś innym.

Aha czyli synchronizacja bierze się stąd ze w aktywnym obiekcie jest tylko jeden wątek wykonujący jego metodę(singleThreadExecutor), więc nawet jeśli dwa wątki współdzielące ten aktywny obiekt bedą chciały wykonać rownocześnie jego metodę, to z racji dostępności tylko jednego wątku wykonującego wewnatrz aktywnego obiektu, drugie żądanie wywołania metody aktywnego obiektu będzie musiało czekać, tak? Tylko na czym będzie opierać się to oczekiwanie? Ten drugi wątek wywołujący metodę aktywnego obiektu rozpocznie jej wywoływanie a tu się okaże, żę nie ma dostępnego wątka w puli i co się stanie?

CS
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:6 dni
  • Postów:296
1

Od tego jest właśnie egzekutor, który zapamiętuje wątki i uruchamia je kolejno. Więc ten drugi wątek zostanie umieszczony w kolejce i uruchomiony, gdy tylko egzekutor zakończy wykonywanie poprzedniej metody. Egzekutor nie tworzy wątków, on tylko steruje ich życiem, uruchamia i ewentualnie kończy, jednocześnie pilnując aby w tym samym czasie nie działało więcej wątków od liczby puli. Z punktu widzenia klienta uruchamiającego metodę aktywnego obiektu, wygląda to tak jakby wątek został uruchomiony, czyli działa na zasadzie "odpal i zapomnij". Klient nie musi się martwić, czy metoda może zostać uruchomiony teraz czy później, to załatwia już sam aktywny obiekt.

KU
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:60
0

Okej dzięki :) Już rozumiem.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)