Jak wykonać konwersję z char na String? Program szyfrujący.

Jak wykonać konwersję z char na String? Program szyfrujący.
rsmc
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Lokalizacja:Olsztyn
  • Postów:24
0

Witam wszystkich serdecznie,

na wstępie zaznaczę, że jest to mój pierwszy post na tym forum. Oraz są to moje początki z językiem Java. Na zaliczenie laborek dostałem do napisania program szyfrujący dany tekst, tak więc aby nie utrudniać sobie życia zdecydowałem się na metodę "przestawieniową". Po wykonaniu okienka i wszystkich prostych elementów zaczęły się schody. Mianowicie, moim największym problemem jest w tej chwili wyświetlenie zakodowanego tekstu w JTextField. Wykonując to metodą setText(); otrzymuję jedynie ostatnią literę z ciągu znaków. Przy czym wyświetlając zakodowany tekst poprzez System.out.print(yWynik); w konsoli pojawia mi się całość. Brakuje mi już pomysłów i doświadczenia jak rozwiązać ten problem, niestety wujek google również nie potrafi mi pomóc.

Będę wdzięczny za podpowiedzi i skromną krytykę za mój kod :) tak jak pisałem to początki.
Aby nie szukać fragment z ActionEvent a poniżej pełny kod.

Kopiuj
	public void actionPerformed(ActionEvent e) {
		
		
		
		xKoduj = jtKoduj.getText();								//pobieranie tekstu do kodowania
		xOdkoduj = jtKoduj.getText();							//pobieranie tekstu do odkodowania
		
		Object zrodlo = e.getSource();							//PRZYCISK kodowanie 
		if (zrodlo==bKoduj)
		{	

		for(int i=0;i<xKoduj.length();i++){
			yWynik=(char)(xKoduj.charAt(i)+ 1);		
//			System.out.print(yWynik);
			tWyswietl.setText(String.valueOf(yWynik));
			}
		}
		else if (zrodlo==bOdkoduj)								//PRZYCISK odkodowanie	
		{
		for(int i=0;i<xOdkoduj.length();i++)
			{
			yWynik=(char)(xKoduj.charAt(i)- 1);			
//			System.out.print(yWynik);
			tWyswietl.setText(String.valueOf(yWynik));
			}
		}



Pełny kod.

Kopiuj

import java.awt.Color;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.io.IOException;

import javax.management.monitor.StringMonitorMBean;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JMenu;
import javax.swing.JMenuBar;
import javax.swing.JMenuItem;
import javax.swing.JTextField;


public class Kodowanie extends JFrame implements ActionListener {

	
	JButton bKoduj, bOdkoduj, bUstawienia, bExit;
	JLabel tOpis;
	JLabel tOpis2;
	JTextField jtKoduj, tWyswietl;
	JMenuBar menuBar;
	JMenu menuPlik, menuAbout;
	JMenuItem mUstawienia, mZamknij, mOProgramie;
	
	String xKoduj;
	String xOdkoduj;
	char temp;
	char yWynik;
	int local_wartosc;
	
	Kodowanie_Ustawienia wartosc = new Kodowanie_Ustawienia ();
	
	
		

	public Kodowanie (){
		
		setSize(415,500);
		setTitle("Kodowanie");
		setLayout(null);
		
		menuBar = new JMenuBar();
		menuPlik = new JMenu("Plik");
		
		mUstawienia = new JMenuItem("Ustawienia");
		mZamknij = new JMenuItem("Zamknij");
		menuPlik.add(mUstawienia);
		menuPlik.addSeparator();
		menuPlik.add(mZamknij);
		
		mZamknij.addActionListener(this);
		mUstawienia.addActionListener(this);
		
		
		menuAbout = new JMenu("About");
		mOProgramie = new JMenuItem("O Programie");
		menuAbout.add(mOProgramie);
		
		mOProgramie.addActionListener(this); 
		
		setJMenuBar(menuBar);
		menuBar.add(menuPlik);
		menuBar.add(menuAbout);
		
		
		
		bKoduj = new JButton("Zakoduj");
		bKoduj.setBounds(50, 150, 100, 25);
		add(bKoduj);
		bKoduj.addActionListener(this);
		
		bOdkoduj = new JButton("Odkoduj");
		bOdkoduj.setBounds(250, 150, 100, 25);
		add(bOdkoduj);
		bOdkoduj.addActionListener(this);
		
		bUstawienia = new JButton("Ustawienia");
		bUstawienia.setBounds(50, 390, 100, 25);
		add(bUstawienia);
		bUstawienia.addActionListener(this);
		
		bExit = new JButton("Exit");
		bExit.setBounds(250, 390, 100, 25);
		add(bExit);
		bExit.addActionListener(this);
		
		tOpis = new JLabel("Po Zakodowaniu: "+"\n");
		tOpis.setBounds(50, 265, 100, 25);
		add(tOpis);
		
		tOpis2 = new JLabel("Wprowadz tekst do zakodowania: "+"\n");
		tOpis2.setBounds(50, 60, 250, 25);
		add(tOpis2);
				
		tWyswietl = new JTextField();
		tWyswietl.setBounds(50, 300, 300, 25);
		tWyswietl.setForeground(Color.BLUE);
		add(tWyswietl);
		tWyswietl.addActionListener(this);
		
		jtKoduj = new JTextField();
		jtKoduj.setBounds(50, 100, 300, 25);
		add(jtKoduj);
		jtKoduj.addActionListener(this);

		
	}
		
	
	public static void main (String[] args)
	{
		Kodowanie kod = new Kodowanie();
		kod.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		kod.setVisible(true);		
		
	}



	@Override
	public void actionPerformed(ActionEvent e) {
		
		
		
		xKoduj = jtKoduj.getText();								//pobieranie tekstu do kodowania
		xOdkoduj = jtKoduj.getText();							//pobieranie tekstu do odkodowania
		
		Object zrodlo = e.getSource();							//PRZYCISK kodowanie 
		if (zrodlo==bKoduj)
		{	

		for(int i=0;i<xKoduj.length();i++){
			yWynik=(char)(xKoduj.charAt(i)+ 1);		
//			System.out.print(yWynik);
			tWyswietl.setText(String.valueOf(yWynik));
			}
		}
		else if (zrodlo==bOdkoduj)								//PRZYCISK odkodowanie	
		{
		for(int i=0;i<xOdkoduj.length();i++)
			{
			yWynik=(char)(xKoduj.charAt(i)- 1);			
//			System.out.print(yWynik);
			tWyswietl.setText(String.valueOf(yWynik));
			}
		}			
		tWyswietl.setText(String.valueOf(yWynik));
		Object zrodlo2 = e.getSource();
		if (zrodlo2 == bExit)
		{
			dispose();	
		}
		else if (zrodlo2 == bUstawienia)						//PRZYCISK otwieranie okna ustawien
		{
	        Kodowanie_Ustawienia Kodowanie_Ustawienia = new Kodowanie_Ustawienia();
	        Kodowanie_Ustawienia.setVisible(true);   
		}
		Object zrodlo3 = e.getSource();
		if (zrodlo3 == jtKoduj)									//POLE TEKSTOWE tekst do zakodowania/odkodowania
		{
		}
		else if (zrodlo3 == tWyswietl)
		{	
		}
		Object zrodlo4 = e.getSource();
		if (zrodlo4 == mZamknij)								//Menu -> Zamknij
		{
		dispose();	
		}
		else if (zrodlo4 == mUstawienia)						//Menu -> Ustawienia
		{
	    Kodowanie_Ustawienia Kodowanie_Ustawienia = new Kodowanie_Ustawienia();
	    Kodowanie_Ustawienia.setVisible(true);
		}		
		Object zrodlo5 = e.getSource();
		if (zrodlo5 == mOProgramie)								//Menu -> O Programie
		{
		About About = new About();
		About.setVisible(true);
		}
				
	}

}
bogdans
Moderator
  • Rejestracja:prawie 17 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
0

Na konsoli używasz metody print, która dopisuje znak. W polu tekstowym używasz metody setText, która zastępuje dotychczasowy tekst.

Kopiuj
        for(int i=0;i<xKoduj.length();i++){
            yWynik=(char)(xKoduj.charAt(i)+ 1);     
//          System.out.print(yWynik);
            tWyswietl.setText(tWyswietl.getText() + String.valueOf(yWynik));
            }

To smutne, że głupcy są tak pewni siebie, a ludzie mądrzy - tak pełni wątpliwości. Bertrand Russell
rsmc
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Lokalizacja:Olsztyn
  • Postów:24
0

To bardzo dużo wyjaśnia, w jaki sposób mogę zgromadzić wszystkie znaki i później je wyświetlić w JTextField? Istnieje na to jakaś metoda?

bogdans
Moderator
  • Rejestracja:prawie 17 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
1
Kopiuj
        String wynik = "";  
        for(int i=0;i<xKoduj.length();i++){
            yWynik=(char)(xKoduj.charAt(i)+ 1);     
            wynik+=yWynik;             
            }
        tWyswietl.setText(wynik);

To smutne, że głupcy są tak pewni siebie, a ludzie mądrzy - tak pełni wątpliwości. Bertrand Russell
edytowany 1x, ostatnio: bogdans
rsmc
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Lokalizacja:Olsztyn
  • Postów:24
0

Dziękuję za pomoc,po zastosowaniu Twoich podpowiedzi jest taki sam efekt. Czy nie ma znaczenia to, że yWynik jest Charem a setText wyświetlam String ?

edytowany 1x, ostatnio: rsmc
bogdans
Moderator
  • Rejestracja:prawie 17 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
0

Efekt na pewno nie jest taki sam. Źle przepisałeś kod.


To smutne, że głupcy są tak pewni siebie, a ludzie mądrzy - tak pełni wątpliwości. Bertrand Russell
rsmc
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Lokalizacja:Olsztyn
  • Postów:24
0

Spójrz proszę bo nie widzę różnicy, jedynie kiedy wyświetlę System.out.print(wynik); to wyświetla mi tekst ze zmiennej wynik tak jakby każdy znak x 2.

Kopiuj
	public void actionPerformed(ActionEvent e) {
		
		
		
		xKoduj = jtKoduj.getText();								//pobieranie tekstu do kodowania
		xOdkoduj = jtKoduj.getText();							//pobieranie tekstu do odkodowania
 

		
		Object zrodlo = e.getSource();							//PRZYCISK kodowanie 
		if (zrodlo==bKoduj)
		{	
	        String wynik = "";  
	        for(int i=0;i<xKoduj.length();i++){
	            yWynik=(char)(xKoduj.charAt(i)+ 1);     
	            wynik+=yWynik; 
	            }
	        tWyswietl.setText(wynik);
		}
edytowany 1x, ostatnio: rsmc
bogdans
Moderator
  • Rejestracja:prawie 17 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
0

Co Ty opowiadasz? http://ideone.com/gSwx9I


To smutne, że głupcy są tak pewni siebie, a ludzie mądrzy - tak pełni wątpliwości. Bertrand Russell
bogdans
@Shalom, komentarz testujący. Mam w domu dwa komputery, korzystam na nich z pięciu przeglądarek. Od 10 stycznia komentarze mogę dodawać tylko na jednej z nich (piątej w kolejności "lubienia").
Shalom
Dostałem powiadomienie więc chyba jest ok ;)
bogdans
@Shalom, pochopny wniosek: skoro SOA#1 to jest ok. Weź po uwagę, że poprzedni komentarz opisuje smutną rzeczywistość.
rsmc
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Lokalizacja:Olsztyn
  • Postów:24
0

Jutro sprawdzę jeszcze mój kod. Dam znać jak postępy. Dzięki.

rsmc
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Lokalizacja:Olsztyn
  • Postów:24
0

Zadeklarowałem zmienną char yWynik przed pętlą for i działa. Mam jeszcze jedno pytanie, odnośnie przekazywania zmiennych między klasami (plikami). Potrzebuję pobrać wartość zmiennej z java public class Kodowanie_Ustawienia extends JFrame implements ActionListener { } do klasy Kodowanie i wykorzystać ją w pętli for przy której potrzebowałem wcześniej pomocy. Jak najprościej i najszybciej to zrobić?

R1
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:około 5 lat
  • Postów:208
0

najlepiej w klasie java public class Kodowanie_Ustawienia extends JFrame implements ActionListener { } napisać metodę getYWynik która będzie zwracać wartość pola yWynik a w klasie Kodowanie stworzyć obiekt klasy Kodowanie_Ustawienia

rsmc
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Lokalizacja:Olsztyn
  • Postów:24
0

Muszę przekazać zmienną int wartosc z Kodowanie_Ustawienia do Kodowanie. Zobaczy czy ma szanse to w ogóle zadziałać i co jeszcze muszę z tym zrobić.

W Kodowanie_ustawienia:

Kopiuj
public int wartosc()
{
	 return(wartosc);
}

a w Kodowaniu:

Kopiuj
	public void wartosc(int wartosc){
		this.Wartosc_ust = wartosc;
    }

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)