Tworzenie okna pełnoekranowego

Tworzenie okna pełnoekranowego
N4
  • Rejestracja:około 13 lat
  • Ostatnio:ponad 12 lat
  • Postów:193
0

Kod, z którego korzystam:

Kopiuj
import java.awt.*;
import javax.swing.JFrame;

public class FullScreenTest extends JFrame
{
	public static void main(String[] args)
	{
		DisplayMode displayMode;
		
		if (args.lenght == 3)
		{
			displayMode = new DisplayMode(
			Integer.parseInt(args[0]),
			Integer.parseInt(args[1]),
			Integer.parseInt(args[2]),
			DisplayMode.REFRESH_RATE_UNKOWN);
		}
		else
		{
			displayMode = new DisplayMode(1600, 900, 24, DisplayMode.REFRESH_RATE_UNKOWN);
		}
	
		FullScreenTest test = new FullScreenTest();
		test.run(displayMode);
	}
	
	private static final long DEMO_TIME = 5000;
	
	public void run(DisplayMode displayMode)
	{
		setBackground(Color.blue);
		setForeground(Color.white);
		setFont(newFont("Dialog", 0, 24));
		
		SimpleScreenManager screen = new SimpleScreenManager();
		try
		{
			screen.setFullScreen(displayMode, this);
			try
			{
				Thread.sleep(DEMO_TIME);
			}
			catch (InterruptedException ex) { }
		}
		finally
		{
			screen.restoreScreen();
		}
	}
	
	public void paint(Graphics g)
	{
		g.drawString("Hello, world!", 20, 50);
	}
}

class SimpleScreenManager
{
	private GraphicsDevice device;
	
	public SimpleScreenManager()
	{
		GraphicsEnvironment environment = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
		device = environment.getDefaultScreenDevice();
	}
	
	public void setFullScreen(DisplayMode displayMode, JFrame window)
	{
		window.setUndecorated(true);
		window.setResizable(false);
		device.setFullScreenWindow(window);
		if (displayMode != null && device.isDisplayChangeSupported())
		{
			try
			{
				device.setDisplayMode(displayMode);
			}
			catch (IllegalArgumentException ex)
			{
				//ignorowanie
			}
		}
	}
	
	public Window getFullScreenWindow()
	{
		return device.getFullScreenWindow();
	}
	
	public void restoreScreen()
	{
		Window window = device.getFullScreenWindow();
		if (window != null)
		{
			window.dispose();
		}
		device.setFullScreenWindow(null);
	}
}

Co tu nie działa? Uczę się z książki "Java. Tworzenie gier" wydawnictwa Helion, na początku chciałem przerobić nieco kod, ale teraz jest on idealną kopią kodu z książki. Powinien on włączyć okno w trybie pełnoekranowym, wyświetlić napis "Hello, world!", a następnie po 5 sekundach zamknąć okno. Kompilator wywala takie błędy:

Kopiuj
C:\Users\Norbert\Desktop\Inne\Programowanie\5z\work1>javac FullScreenTest.java
FullScreenTest.java:29: cannot resolve symbol
symbol  : class DisplayMode
location: class FullScreenTest
        public void run(DisplayMode displayMode)
                        ^
FullScreenTest.java:67: cannot resolve symbol
symbol  : class DisplayMode
location: class SimpleScreenManager
        public void setFullScreen(DisplayMode displayMode, JFrame window)
                                  ^
FullScreenTest.java:8: cannot resolve symbol
symbol  : class DisplayMode
location: class FullScreenTest
                DisplayMode displayMode;
                ^
FullScreenTest.java:10: cannot resolve symbol
symbol  : variable lenght
location: class java.lang.String[]
                if (args.lenght == 3)
                        ^
FullScreenTest.java:12: cannot resolve symbol
symbol  : class DisplayMode
location: class FullScreenTest
                        displayMode = new DisplayMode(
                                          ^
FullScreenTest.java:16: cannot resolve symbol
symbol  : variable DisplayMode
location: class FullScreenTest
                        DisplayMode.REFRESH_RATE_UNKOWN);
                        ^
FullScreenTest.java:20: cannot resolve symbol
symbol  : class DisplayMode
location: class FullScreenTest
                        displayMode = new DisplayMode(1600, 900, 24, DisplayMode
.REFRESH_RATE_UNKOWN);
                                          ^
FullScreenTest.java:20: cannot resolve symbol
symbol  : variable DisplayMode
location: class FullScreenTest
                        displayMode = new DisplayMode(1600, 900, 24, DisplayMode
.REFRESH_RATE_UNKOWN);
                                                                     ^
FullScreenTest.java:33: cannot resolve symbol
symbol  : method newFont  (java.lang.String,int,int)
location: class FullScreenTest
                setFont(newFont("Dialog", 0, 24));
                        ^
FullScreenTest.java:69: cannot resolve symbol
symbol  : method setUndecorated  (boolean)
location: class javax.swing.JFrame
                window.setUndecorated(true);
                      ^
FullScreenTest.java:71: cannot resolve symbol
symbol  : method setFullScreenWindow  (javax.swing.JFrame)
location: class java.awt.GraphicsDevice
                device.setFullScreenWindow(window);
                      ^
FullScreenTest.java:72: cannot resolve symbol
symbol  : method isDisplayChangeSupported  ()
location: class java.awt.GraphicsDevice
                if (displayMode != null && device.isDisplayChangeSupported())
                                                 ^
FullScreenTest.java:87: cannot resolve symbol
symbol  : method getFullScreenWindow  ()
location: class java.awt.GraphicsDevice
                return device.getFullScreenWindow();
                             ^
FullScreenTest.java:92: cannot resolve symbol
symbol  : method getFullScreenWindow  ()
location: class java.awt.GraphicsDevice
                Window window = device.getFullScreenWindow();
                                      ^
FullScreenTest.java:97: cannot resolve symbol
symbol  : method setFullScreenWindow  (<null>)
location: class java.awt.GraphicsDevice
                device.setFullScreenWindow(null);
                      ^
15 errors

...
bogdans
Moderator
  • Rejestracja:prawie 17 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
0

Jaką masz wersję kompilatora?


To smutne, że głupcy są tak pewni siebie, a ludzie mądrzy - tak pełni wątpliwości. Bertrand Russell
N4
  • Rejestracja:około 13 lat
  • Ostatnio:ponad 12 lat
  • Postów:193
0

Kod piszę w Notepadzie++, kod kompiluję przez standardowy kompilator Windowsa (ten czarny z białymi napisami), jego wersja to 6.1.7601. Zainstalowałem poprawnie JDK, bo prostsze kody działają poprawnie.


...
Patryk27
"ten czarny z białymi napisami" :P To się nazywa konsola i nie rozumiem co ma wersja konsoli w Windowsie do kompilatora...
Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0

Piszesz lodówką? Brakuje ci importów. Zrób "fix imports"...

edit: to przestań pisać notatnikiem, bo notatnik jest do NOTOWANIA a nie do programowania. Jak używasz jakichś klas to musisz je zaimportować!


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
edytowany 1x, ostatnio: Shalom
bogdans
Znowu się niepotrzebnie gorączkujesz. Pierwsza od góry klasa DisplayMode jest w zaimportowanym pakiecie java.awt.
N4
  • Rejestracja:około 13 lat
  • Ostatnio:ponad 12 lat
  • Postów:193
0

Notepad++ dość mi napsuł życia, skopiowałem cały kod do NetBeans 7.1.2 i zacząłem poprawiać błędy, jednak zostało mi jeszcze kilka w klasie FullScreenTest:

Kopiuj
displayMode = new DisplayMode(
			Integer.parseInt(args[0]),
			Integer.parseInt(args[1]),
			Integer.parseInt(args[2]),
			DisplayMode.REFRESH_RATE_UNKOWN);

Wyświetla: internal error; cannot instantiate DisplayMode(int, int, int, int) at java.awt.DisplayMode to ()
W ostatniej linijce jest dodatkowo cannot find symbol: variable REFRESH_RATE_UNKOWN location: class java.awt.DisplayMode

Kopiuj
displayMode = new DisplayMode(1600, 900, 24, DisplayMode.REFRESH_RATE_UNKOWN);

Te same dwa błędy, co wyżej

Kopiuj
setFont(newFont("Dialog", 0, 24));

cannot find symbol: method newFont(java.lang.String,int,int)
location: class FullScreenTest

Rozumiem, co oznaczają błędy, ale jak je naprawić - oto jest pytanie.


...
bogdans
Pierwszy błąd jest dziwny. W drugim przypadku zjadłeś spacje. setFont(new Font("Dialog", 0, 24));
N4
poprawiłem, dodałem import java.awt.font, zostały pozostałe dwa.
bogdans
Moderator
  • Rejestracja:prawie 17 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
0

Autor, kod musisz przepisać bez błędów, (albo zmienić podręcznik). length, a nie lenght.


To smutne, że głupcy są tak pewni siebie, a ludzie mądrzy - tak pełni wątpliwości. Bertrand Russell
N4
  • Rejestracja:około 13 lat
  • Ostatnio:ponad 12 lat
  • Postów:193
0

tak, wiem, to ostatnie już poprawiłem (źle przepisałem). Błędy są jednak bez zmian.

WSZYSTKO JUŻ DZIAŁA. Przeczytałem jeszcze raz cały rozdział, i wynikło z niego, że

Kopiuj
displayMode = new DisplayMode (x, y, r, h)

ustala:
x, y - rozdzielczość ekranu
r - głębia kolorów
h - częstotliwość odświeżania w Hz
W miejscu h usunąłem "DisplayMode.REFRESH_RATE_UNKOWN" i wstawiłem optymalną dla ludzkiego oka częstotliwość 75 i wszystko działa poprawnie. Gdybym miał jeszcze jakiś problem, będę pisał.


...
edytowany 1x, ostatnio: norbi452
bogdans
Moderator
  • Rejestracja:prawie 17 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
0

UNKNOWN


To smutne, że głupcy są tak pewni siebie, a ludzie mądrzy - tak pełni wątpliwości. Bertrand Russell
N4
tak, też działa - i znowu popisałem się moją ślepotą, bo w książce pisze poprawnie. Muszę iść do okulisty...
Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0

nie @norbi452, musisz nauczyć się używać narzędzi do programowania. Eclipse (i Netbeans pewnie też) ma takie coś jak podpowiadanie składni (ctrl+spacja) oraz proponowanie jak naprawić kod (ctrl+1)


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
N4
racja, ale do tej pory pisałem w notepadzie++ i teraz tego żałuję, bo często rezygnowałem z fajnych pomysłów "bo coś nie działa". Przerzucam się już całkiem na NetBeans i dziękuję za wszelką pomoc.
bogdans
Moderator
  • Rejestracja:prawie 17 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
0

Pewna zagadka jednak została niewyjaśniona:

Kopiuj
import java.awt.*;
import javax.swing.JFrame;
 
public class FullScreenTest extends JFrame
{
        public static void main(String[] args)
        {
                DisplayMode displayMode; // to jest ósmy wiersz

Jeden z komunikatów kompilatora:

Kopiuj
FullScreenTest.java:8: cannot resolve symbol
symbol  : class DisplayMode
location: class FullScreenTest
                DisplayMode displayMode;

To smutne, że głupcy są tak pewni siebie, a ludzie mądrzy - tak pełni wątpliwości. Bertrand Russell
Zobacz pozostały 1 komentarz
bogdans
dlatego pytałem na początku o wersję kompilatora, uruchom konsolę i wpisz javac -version
bogdans
zagadka rozwiązana, klasa DisplayMode pojawiła się w wersji 1.4, usuń prehistoryczne wersje JDK z dysku, a żeby w razie potrzeby móc kompilować "z ręki" zmień wartość zmiennej środowiskowej PATH
N4
Więc NetBeans ma własną wersję JDK?
bogdans
Dlaczego tak myślisz? NetBeans podczas instalacji wykrywa wszystkie wersje JDK jakie posiadasz i domyślnie wybiera najnowszą. Jak wpiszesz na konsoli javac, to SO szuka pliku javac.exe w katalogach wymienionych w zmiennej środowiskowej PATH, jeżeli ta zmienna zawiera katalogi: C:\Program Files\java\jdk1.3.0\bin oraz C:\Program Files\java\jdk1.7.0\bin (w takiej kolejności!), to uruchomiony zostanie kompilator javac z ...jdk1.3.0
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)