Generowanie barw

Generowanie barw
CA
  • Rejestracja:prawie 17 lat
  • Ostatnio:około 11 lat
0

Witam.
Próbuje wygenerować paletę barw w modelu RGB. Chodzi o to, by w wywołaniu metody generującej tablicę zmiany barw znajdowała się długość paska, na którym barwy będą wyświetlone, oraz sposób przechodzenia sześcianu RGB.
Oczywiście nie pisałbym, jeżeli nie miałbym problemu :) Może mi ktoś wskazać błąd w kodzie?

Przedstawiam dwa kody. Jeden robiony na zajęciach, na którym co prawda wyświetlone są paski, ale po osiągnięciu koloru czerwonego pasek ciągnie się jeszcze przez pewien czas nie zmieniając barwy i zupełnie nie wiem dlaczego.
Trzeci pasek miał reprezentować model HSV, ale zupełnie nie wiem jak się za to zabrać. Dlatego bardzo prosiłbym, aby ktoś wytłumaczył mi jak wygląda implementacja modelu HSV, gdzie wysokość stożka reprezentującego ten model jest stała, podobnie jak promień podstawy. Zmienia się jedynie kąt przechodzenia po obwodzie koła u podstawy tego stożka.

Drugi kod nie działa zupełnie, ale napisałem go dlatego, by trochę uporządkować to, co zrobiłem na zajęciach.

KOD Z ZAJĘĆ:

Kopiuj
/*
 * To change this template, choose Tools | Templates
 * and open the template in the editor.
 */
package tecza;

import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import javax.swing.JPanel;


 class Belka extends JPanel {
    LUT lut=new LUT();
    LUT lut2=new LUT();
    HSV hsv=new HSV();
    int[][] lutTab=lut.tablicaLutPrzekatna();
    int[][] lutTab1=lut2.tablicaLutKrawedzie();
    int[][] hsvTab=hsv.tablicaHSV();
    
     @Override
    
    public void paintComponent(Graphics g){
      //Graphics2D g2= (Graphics2D)g;
     
      
      /**/for(int i=0;i<lutTab.length;i++){
      g.setColor(new Color(lutTab[i][0],lutTab[i][1],lutTab[i][2]));
      g.fillRect(2*i,0,511, 100);
      }
      //lutTab = null;
      for(int i=0;i<lutTab1.length;i++){
      g.setColor(new Color(lutTab1[i][0],lutTab1[i][1],lutTab1[i][2]));
      g.fillRect(i,150,511, 100);
      }
      //lutTab = null;
      for(int i=0;i<hsvTab.length;i++){
      g.setColor(new Color(hsvTab[i][0],hsvTab[i][1],hsvTab[i][2]));
      g.fillRect(4*i,300,511, 100);
      }
     
      
    }
}
Kopiuj
/*
 * To change this template, choose Tools | Templates
 * and open the template in the editor.
 */
package tecza;

class LUT {
    public LUT(){}
    public LUT(int LiczbaKolorow,int[][] rodzajPrzejscia){
        
        
    }
    private int[][] LUT;
    private int[][] HSV;
    
    int i=0;
    int j=0;
    int[][] tablicaLutKrawedzie(){
     int[][] tab = new int[1021][3]; 
     for(i=0;i<=255;i++){
         tab[i][0]=0;
         tab[i][1]=i;
         tab[i][2]=255;
         
     }
     for(i=256;i<=510;i++){
         tab[i][0]=0;
         tab[i][1]=255;
         tab[i][2]=510-i;
     }
     
     for(i=511;i<=765;i++){
         tab[i][0]=i-510;
         tab[i][1]=255;
         tab[i][2]=0;
     }
      for(i=766;i<=1020;i++){
         tab[i][0]=255;
         tab[i][1]=1020-i;
         tab[i][2]=0;
     }
      
     return tab;
    }
    int[][] tablicaLutPrzekatna(){
     int[][] tab = new int[511][3]; 
     for(i=0;i<=255;i++){
         tab[i][0]=0;
         tab[i][1]=i;
         tab[i][2]=255-i;
         
     }
     for(i=256;i<=510;i++){
         tab[i][0]=i-255;
         tab[i][1]=510-i;
         tab[i][2]=0;
     }


     return tab;
    }
    
}
Kopiuj
/*
 * To change this template, choose Tools | Templates
 * and open the template in the editor.
 */
package tecza;

class HSV {
    public HSV(){}
    public HSV(int LiczbaKolorow,int[][] rodzajPrzejscia){
        
        
    }
    private int[][] HSV;
    
    int h=0;
    int s=1;
    int v=255;
    //int r,g,b;
    int[][] tablicaHSV(){
     int[][] tab = new int[1020][3]; 
     
     LUT t = new LUT();

     for(int i=0;i<255;i++)
     {
         tab[i][0]=i;
         tab[v][1]=v;
         tab[i][2]=s;
         
          
     }
       return tab;
    }
    
}
Kopiuj
package tecza;
import javax.swing.*;

public class Tecza extends JFrame {
   
    Tecza()
    {
        //int liczba = 600;
        setSize(600,500);
          Belka b=new Belka();
          add(b);
        setVisible(true);
        setTitle("T�cza");
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); 
      
      
    }
    

    
    /**
     * @param args the command line arguments
     */
    public static void main(String[] args) {
        // TODO code application logic here
        
        int[][] tra= (new LUT()).tablicaLutPrzekatna();
        //int[][] tra = (new LUT()).tablicaLutKrawedzie();
        Tecza t1 = new Tecza();
        
       
      for (int i=0;i<=510;i++){
          System.out.print(tra[i][0]+" ");
          System.out.print(tra[i][1]+" ");
          System.out.print(tra[i][2]);
          System.out.println();
        
      }
      
}
}

KOD 2:

Kopiuj
/*
 * To change this template, choose Tools | Templates
 * and open the template in the editor.
 */
package tecza;

import java.awt.*;
import java.io.*;

public class LUT implements Serializable {
  
    private static int[][] lut = null;
    private static int rozmiar;
    private Graphics obraz = null;
    private static char przejscie;
    private static int r = 255;
    private static int g = 255;
    private static int b = 255;

    public LUT() {
        wyswietlTablice();
    }
          
    public static char getPrzejscie() {
        return przejscie;
    }

    public static int getRozmiar() {
        return rozmiar;
    }

    public static void setRozmiar(int rozmiar) {
        LUT.rozmiar = rozmiar;
    }

    public static void setLut(int[][] lut) {
        LUT.lut = lut;
    }
    
    public static void wyswietlTablice() {
        int i, j;
        int[][] tablica = getLut(getRozmiar(), getPrzejscie());
        for(j=0;j<3;j++)
            for(i=0;i<getRozmiar();i++)
                System.out.println(tablica[j][i]);
    }  
    
    public static int[][] getLut(int size, char rodzaj) {
        //size = getRozmiar();
        //rodzaj = getPrzejscie();
        lut = new int[3][size];
        
        if(rodzaj == 'p')
        {
            r = 0;
            g = 0;
            for(int i=0;i<size/2;i++)
            {
                lut[1][i]=g++;
                lut[2][i]=b--;
            }
            for(int i=0;i<size/2;i++)
            {
                lut[0][i]=r++;
                lut[1][i]=g--;
            }
        }
        else if(rodzaj == 'k')
        {
            r = 0;
            g = 0;
            for(int i=0;i<size/4;i++)
            {
                lut[1][i]=g++;
            }
            for(int i=0;i<size/4;i++)
            {
                lut[2][i]=b--;
            }
            for(int i=0;i<size/4;i++)
            {
                lut[0][i]=r++;
            }
            for(int i=0;i<size/4;i++)
            {
                lut[1][i]=g--;
            }
        }
        r = g = b = 255;
        setLut(lut);
        return lut;
    }      
}
Kopiuj
/*
 * To change this template, choose Tools | Templates
 * and open the template in the editor.
 */
package tecza;

import java.awt.*;
import java.io.IOException;
import javax.swing.*;

public class Tecza extends JFrame {

    //LUT tablica = new LUT();
    
    public Tecza()
    {
        setVisible(true);
        setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
        setSize(1000,500);
        setTitle("RGB i HSV");       
    }
        
    public void paintComponent(Graphics obraz) throws IOException
    {         
      System.out.println("Podaj liczbe kolorow\n");
      int rozmiar;
      rozmiar = System.in.read();
      LUT.setRozmiar(rozmiar);
      
      int[][] lut = LUT.getLut(rozmiar, 'p');
      
      for(int i=0;i<rozmiar;i++)
      {
        obraz.setColor(new Color(lut[0][i],lut[1][i],lut[2][i]));
        obraz.fillRect(i,0,500,100);
      }
    }
    /**
     * @param args the command line arguments
     */
    public static void main(String[] args) {
        // TODO code application logic here
        //int[][] tab = LUT.getLut(510,'p');
        Tecza tecza = new Tecza();
}
}
edytowany 1x, ostatnio: Carter
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)