J2ME - tło kontenera

J2ME - tło kontenera
0

Witajcie,
Mam problem.
Tworzę kontener z czarnym tłem, dodaję do kontenera obraz, następnie dynamicznie tworzę na obrazie labele, które po zaznaczeniu mają tło kontenera czyli czarne, a zależy mi aby labele miały tło obrazu. Jak to zrobić?

Czekam na pomysły,
Pozdrawiam,
piter

M1
  • Rejestracja:około 16 lat
  • Ostatnio:około 7 lat
  • Postów:175
0

Rozumiem że więcej informacji już nie udzielisz? Może tak kod pokażesz, albo jakiej biblioteki graficznej używasz whatever...

Olamagato
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:27 dni
  • Lokalizacja:Polska, Warszawa
  • Postów:1058
0

Sposób 1 (tradycyjny):
Kontroluj współrzędne labeli, na ich podstawie określ, który kawałek obrazka będzie leżał pod każdym z nich indywidualnie i odrysowuj nim tło labela (lub dowolnego innego komponentu). Taka sama metoda jest używana do tworzenie komponentów lub okienek o nieprostokątnym kształcie. Wadą rozwiązania jest dwukrotne odmalowywanie tego samego obszaru ekranu - raz przez metodę odrysowującą obrazek na kontenerze, a drugi raz w komponencie gui. Ta wada staje się nieakceptowalna jeżeli położenie labeli musi być przesuwane w czasie rzeczywistym (np. animowane). Efektem będzie wtedy migotanie odmalowywanego obszaru.

Sposób 2:
Szukasz po źródle kodu labela gdzie jest instrukcja odmalowująca cały obszar komponentu za pomocą koloru tła (w J2SE byłoby to fillRect lub clearRect). Jeżeli nie znajdziesz na pierwszym poziomie, to szukasz w przodku. Następnie tworzysz "od nowa" komponent taki jak label dziedzicząc od najstarszego przodka (może użyć oryginalnych źródeł*), w którym odmalowywanie komponentu występuje. Jednak znalezione odmalowywanie usuwasz w swojej wersji. W kontenerze używasz tak spreparowanego elementu , więc każde odmalowanie pozostawi w miejscu tła labela "dziurę" (reszta powinna się prawidłowo odmalować). Miejsce dziury powinno być (z automatu) wypełniane w kolejności odmalowywania - czyli przez kontener. W ten sposób nic nie robiąc uzyskasz właściwy efekt. Zarówno kontener jak i label powinny być "lekkie". Inaczej odmalowywanie tła może być wymuszone niżej (np. przez system lub trudno dostępną część kodu Javy). Zaletą jest to, że na wolnych urządzeniach graficznych "nic nie robienie" jest bardzo szybkie. :)
W niektórych przypadkach żeby osiągnąć ten sam efekt wystarczy skorzystać z normalnego dziedziczenia i możliwości javowego gui.

    • legalność dyskusyjna

Jeżeli ktoś komuś coś, ewentualnie nikt nikomu nic, to właściwie po co...?
0

problem rozwiązany, dziękuję za pomoc/

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)