Witam
Chciałbym się dowiedzieć czy istnieje jakaś klasa pozwalająca operować bardziej złożonymi operacjami graficznymi?
Stworzyłem program do tile map(do gry 2D), który uzupełnia wskazane x,y odpowiednim obrazkiem.Jeśli jednak x,y oznacza jednocześnie funkcje BLOCKED oraz obrazek to program rysuje tylko czarny kwadrat(który jest zablokowany/nie można po nim chodzić). Muszę sam napisać jak program ma traktować 2 funkcje dla 1 kafelka czy jest już jakaś klasa?
P.S czy mogę użyć GameCanvas, aby rozwiązać ten problem?
Pozdrawiam
Skatty