Budowa obiektu biznesowego

0

Witam,
Zastanawiam się nad tym, czy obiekt biznesowy, który jest wykorzystywany np. w View modelach powinien być zawsze obiektem prostym czy może być (lub powinien być) złożonym. Poniżej 2 uproszczone przykłady. Cel: zaktualizować obiekt:

Wersja 1:

Kopiuj
 
    public class Customer_V1
    {
        public int ID { get; set; }
        public string Name { get; set; }
        public string Status { get; set; }
    }

    public class MainViewModel
    {
        ICustomerRepository _customerRepository;

        public MainViewModel(ICustomerRepository customerRepository)
        {
            _customerRepository = customerRepository;
        }

        public Customer_V1 SelectedCustomer_V1 { get; set; }

        private async void UpdateCustomer_V1()
        {
            try
            {
                SelectedCustomer_V1.Status = "In progress";
                await _customerRepository.UpdateCustomerAsync(SelectedCustomer_V1.ID, SelectedCustomer_V1.Name);
                SelectedCustomer_V1.Status = "Done";
            }
            catch(Exception exception)
            {
                SelectedCustomer_V1.Status = "Error";
                MessageBox.Show(exception.Message);
            }
        }
    }

Wersja 2:

Kopiuj
 
    public class Customer_V2
    {
        ICustomerRepository _customerRepository;

        public Customer_V2(ICustomerRepository customerRepository)
        {
            _customerRepository = customerRepository;
        }

        public int ID { get; set; }
        public string Name { get; set; }
        public string Status { get; set; }

        public async void UpdateCustomerAsync()
        {
            try
            {
                Status = "In progress";
                await _customerRepository.UpdateCustomerAsync(ID, Name);
                Status = "Done";
            }
            catch
            {
                Status = "Error";
                throw;
            }
        }
    }

    public class MainViewModel
    {
        public Customer_V2 SelectedCustomer_V2 { get; set; }

        private void UpdateCustomer_V2()
        {
            try
            {
                SelectedCustomer_V2.UpdateCustomerAsync();
            }
            catch (Exception exception)
            {
                MessageBox.Show(exception.Message);
            }
        }
    }

W pierwszym przykładzie widać, że klasa jest bardzo prosta. Nie ma zależności. Jednak przykład wykorzystania pokazuje, że użytkownik tego obiektu musi troszczyć się o jego aktualizację.

W drugim przykładzie klasa jest bardziej złożona, ma zależności, udostępnia metodę / metody, ale jej wykorzystanie jest bardzo proste.

Czy oba te podejścia są poprawne (i należy wybrać odpowiedni) czy może któryś z nich (konkretnie chodzi mi o drugi przypadek) jest zły, a zależności nie można wstrzykiwać w tego typu obiekty? Co mówią wzorce na ten temat? Proszę o wyjaśnienie lub ew. linki.

Z góry dzięki.

Koziołek
Moderator
  • Rejestracja:prawie 18 lat
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Lokalizacja:Stacktrace
  • Postów:6821
1

Jest coś takiego jak Naked Object. Jego stosowanie polega na pracy z obiektami biznesowymi zawierającymi logikę (rozumianą zgodnie z Domain Driven Design). Jest to całkiem dobre rozwiązanie, bo ogranicza ilość warstw oraz pozwala na rozsądne przypisanie odpowiedzialności. Inna sprawa to jakie będą zależności, bo to z przykładu jest hm... nie do końca OK.


Sięgam tam, gdzie wzrok nie sięga… a tam NullPointerException
0

Dzięki wielkie za odpowiedź.
A jakiego typu zależności powinny być w tego typu klasach wstrzykiwane?

Koziołek
Moderator
  • Rejestracja:prawie 18 lat
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Lokalizacja:Stacktrace
  • Postów:6821
1

Na przykład związane z zakresem odpowiedzialności danego obiektu.

Sprzedawca wystawia fakturę

Czyli sprzedawca ma zależność do jakiegoś systemu do wystawiania faktur. Samo zarządzające się encje to taka trochę na siłę robiona implementacja Active Record.


Sięgam tam, gdzie wzrok nie sięga… a tam NullPointerException
0

Dzięki wielkie za odpowiedzi.

Łapka w górę.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)