Witam, po przerobieniu połowy dużego kuru o Unity i zrobieniu kilku małych gier uznałem jednak, że Unity jest ciężkie. Opanowanie tych wszystkich funkcji, logika, obiekty itp. jest żmudne i trudne. Zainstalowałem na próbę Unreala i jestem w szoku jak tam się łatwo "programuje", tworzenie z bloczków jest bardzo przyjemne, do tego są przykładowe projekty np. FPS, ThirdPesron itp. W unity próbowałem wielu kodów i żaden nie dawał dobrych rezultatów a w Unrealu to wszystko jest na starcie i działa niesamowicie dobrze.
Poszukuje dobrych poradników bo googlowanie co chwila to nie jest dobra sprawa, wolę przerobić kurs np. z udemy i wtedy się brać za poważne rzeczy. Co polecicie?