[ASM]Zmienne adresy funkcji w 32bit programie działającym na 64bit Windows 7

[ASM]Zmienne adresy funkcji w 32bit programie działającym na 64bit Windows 7
MI
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:ponad 14 lat
  • Postów:3
0

Witam,

jestem bardzo zielony jeśli chodzi o temat, przerabiałem sobie tego oto tutoriala: http://www.codeproject.com/KB/cpp/funccaller.aspx .
Jak zaznaczyłem w temacie, mój system operacyjny to 64bitowy windows 7.

Mój problem polega na tym, że kiedy uruchamiam 32bitową aplikację na moim 64bitowym OSie, za każdym uruchomieniem adresy funkcji (offsety) w pamięci są inne (tak mi się przynajmniej wydaje). Nie muszę chyba tłumaczyć że napisanie DLLki która wywołuje funkcję programu znajdującą się np. pod adresem 0x004113A0 (bo pod takim funkcja znajduje się w rzeczywistości) oraz injectowanie jej do działającego programu kończy się crashem aplikacji.

Moje pytanie brzmi: w jaki sposób przydzielane są te adresy i w jaki sposób wyłuskać aktualny adres funkcji? Czy np. są gdzieś w pamięci zapisane jakieś pointery?

Niestety, google mi w tej kwestii nie pomogło, nigdzie nie mogłem znaleźć odpowiedzi. Będę baaardzo wdzięczny za jakiekolwiek naprowadzenie mnie na właściwy trop.

Edit: Aha, korzystam z OllyDBG i to w nim zauważyłem różnicę w adresach przy każdym uruchomieniu.

edytowany 1x, ostatnio: mikz
deus
  • Rejestracja:prawie 21 lat
  • Ostatnio:około 12 lat
1

ASLR, kochany. O GetModuleHandle ew. czymś z PSAPI nie słyszałeś? Z opisu niewiele wynika, podaj konkretnie co to za aplikacja.


I nie udawaj, że rozumiesz.
MI
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:ponad 14 lat
  • Postów:3
0

Nie słyszałem, napisałem że jestem zielony. Dziękuję za szybką odpowiedź.
Konkretnie aplikacja to skompilowany przeze mnie programik z tamtego tutoriala.

Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:około 2 godziny
1

Moje pytanie brzmi: w jaki sposób przydzielane są te adresy
W sposób zależny od miliarda różnych czynników, i nie da się tego przewidzieć.

MI
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:ponad 14 lat
  • Postów:3
0

Dzięki za zainteresowanie. Oczywiście niekoniecznie interesuje mnie przewidzenie tego jaki akurat tym razem zostanie przydzielony adres. Interesuje mnie po prostu znalezienie go w aktualnie uruchomionej aplikacji. W tym momencie dostałem już słowo kluczowe w postaci GetModuleHandle() więc mam jakiś punkt zaczepienia. Poszukam, powęszę, jeśli ktoś ma jeszcze jakieś rady odnośnie tego to będę śledził temat.

Edit:
a = GetModuleHandle("nazwa");
printf("%x", a);

teraz wystarczy dodać do zmiennej a adres funkcji i jesteśmy w domu. Dziękuję bardzo za pomoc :)

Edit2:

Oto rozwiązanie fragmentu tutoriala z własnym skompilowanym programem dla windowsa 7 x64 oraz Visual Studio 2010 (zarówno program jak i injectowany .dll są 32-bitowe):

zamiast:

Kopiuj
pFunctionAddress pMySecretFunction = (pFunctionAddress)(0x004113C0);

dajemy:

Kopiuj
pFunctionAddress pMySecretFunction = (pFunctionAddress)((int)GetModuleHandle(0)+(int)0x113A0); 
/* 113A0 to MÓJ adres funkcji minus 400000 (ponieważ GetModuleHandle zwraca nam początek aplikacji który zazwyczaj siedzi właśnie w 400000) */
edytowany 2x, ostatnio: mikz
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)