Cześć otóż zaprojektowane dom w blenderze przenosząc go do unity dzieje się takie coś jak na screenach poniżej. Ma ktoś może pomysł o co chodzi i jak to naprawić






Wątek przeniesiony 2021-02-13 19:21 z Inne języki programowania przez cerrato.
Cześć otóż zaprojektowane dom w blenderze przenosząc go do unity dzieje się takie coś jak na screenach poniżej. Ma ktoś może pomysł o co chodzi i jak to naprawić






Obstawiam że chodzi tutaj o "odwrócone normale". Zaznacz w blenderze siatkę ścian i później ALT+N i wybierz "Flip", ponownie wyeksportuj i powinno działać.