Spadek FPS

bobbysteam2
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Postów:15
0

Sprzęt:
CPU: Intel Core i5 8400 2.8 GHz (6 rdzeni)
GPU: RTX 2070 8G
RAM: 8G
PSU: 700W
MB: MSI H310M Gaming Plus (MS-7B28)
OS: W10

Problem polega na tym, że w grze np.: CS:GO na takim sprzęcie, na najniższych ustawieniach graficznych - komputer wyciąga 70 - 200 FPS (gdzie te najwyższe wartości są w miejsach na mapie gdzie nie ma prawie nic do renderowania). Jakiś czas temu na ultra ustawieniach było przynajmniej 250 FPS, a na minimalnych powyżej 600 FPS. Komputer jest czysty w środku, temperatury podczas grania są odpowiednie, a system został na nowo zainstalowany. Sterowniki są najnowsze. Ostatnio był nowy update do Windowsa 10 więc to może być przyczyną. W grze odblokowałem renderowanie wielordzeniowe. Co można zrobić więcej ?

axde
  • Rejestracja:prawie 6 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
1
  • Update/reinstall sterowników
  • Refresh systemu
  • Reinstall gry
    Ale najpierw sprawdzić czy na innych grach również są dropy fps.
C.mind
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:95
1

Trochę mało informacji co się wydarzyło od momentu, kiedy miałeś wysoki framerate do teraz. Przykładowo gmerałeś coś w środku komputera zanim to się wydarzyło? Przestawiałeś coś w sterownikach albo w BIOSie? Jakiś OC? Tego typu rzeczy.

Na jakiej rozdzielczości grasz?

Sprawdź, czy jakimś sposobem nie przesiadłeś się na zintegrowaną kartę graficzną (chociaż framerate typu 200 byłby pewnie nieosiągalny na zintegrowanej).

edytowany 4x, ostatnio: C.mind
bobbysteam2
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Postów:15
0
C.mind napisał(a):

Trochę mało informacji co się wydarzyło od momentu, kiedy miałeś wysoki framerate do teraz. Przykładowo gmerałeś coś w środku komputera zanim to się wydarzyło? Przestawiałeś coś w sterownikach albo w BIOSie? Jakiś OC? Tego typu rzeczy.

Na jakiej rozdzielczości grasz?

Sprawdź, czy jakimś sposobem nie przesiadłeś się na zintegrowaną kartę graficzną (chociaż framerate typu 200 byłby pewnie nieosiągalny na zintegrowanej).

Raz zmieniałem ustawienia chłodzenia do procesora w BIOSie z ciekawości, ale od razu zmieniłem na domyślne ustawienia. W GPU wiatraki przyspieszyłem, zmieniałem limit temperatury na na maxa (lecz nigdy nie przekraczała 60°C), power limit na maxa, reszty nie ruszałem [MSI Afterburner]. Pewnego razu wszystkie te ustawienia ustawiłem z powrotem na domyślne. Zazwyczaj gram 4:3 1280x960, ale tutaj chodzi konkretnie o to, że gra śmigała na najwyższych ustawieniach powyżej 200 klatek, czyli wszystko ładnie chodziło ale już nie chodzi na 16:9 1920x1080.

Nie używam zintegrowanej.

W środku komputera nie widzę żeby cokolwiek było uszkodzone albo brudne, wszystko jest na swoim miejscu.

Nie wiem czy to istotne ale kiedyś po długim czasie grania w inną grę, bardziej wymagającą - komputer (nie wiem, który element/y) zaczął się ochładzać (wiatrak/i zaczął się tak kręcić, że prawie cały PC odleciał). Już pozbyłem się tego problemu lecz może miał wpływ na to co teraz się dzieje.

C.mind
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:95
1

A, czyli chodzi o to, że na maksymalnych ustawieniach w 720p były kosmiczne ilości klatek, a na 1080p już nie.

Jak konkretnie się powinno csgo zachowywać to nie wiem, ale z reguły wyciąganie takich ilości klatek o jakich mówisz wymaga już naprawdę mocnego sprzętu i też to jest już bardzo zależne od CPU. Konkretne gry też bardzo różnią się pod względem zachowania jeśli o to chodzi. Twój procesor może nie jest ogólnie rzecz biorąc jakimś bardzo dużym bottleneckiem z tą kartą, ale jeśli chodzi o takie ilości klatek prawdopodobnie mógłbyś ich wyciągnąć sporo więcej na 9900K/9900KS czy 3900X. Twój procesor nie ma HT, co jest trochę niefortunne.

Z tego co do tej pory przedstawiłeś to nie mogę zlokalizować innej przyczyny niż może trochę zbyt słaby CPU w stosunku do karty. Bo rozumiem, że temperatury zarówno na procesorze i karcie graficznej podczas gry sprawdzałeś i oba te parametry są w normie. Napięcie na procesorze też rozumiem w normie.

Natomiast procesor procesorem, ale jeśli przy 1080p high klatki w csgo spadają Ci do 70 i taki stan się utrzymuje jakiś czas w grze, no to przy RTX 2070 nie jest to normalne.

Edit: Sprawdź jeszcze wykorzystanie rdzeni procesora podczas gry. Ile z Twoich 6 rdzeni CPU jest wtedy wykorzystywanych?

edytowany 4x, ostatnio: C.mind
bobbysteam2
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Postów:15
0

Znalazłem taki materiał, który pokazuje jak wygląda stan FPS podczas grania w cs'a (prawie że identyczna specyfikacja, zamiast 2070 jest 2060). Mimo odrobinę gorszego GPU jego PC wyciąga średnio więcej FPS'ów niż mój (ok. 100-120 więcej na tej samej mapie.)

Mam odblokowane wszystkie rdzenie w procki, ustawiłem priorytet gry na wysoki.

Głównym problemem jest to, że kiedyś na DOKŁADNIE tych samych ustawieniach graficznych, z tymi samymi komponentami - w grach miałem więcej klatek na sekundę niż teraz.

C.mind
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:95
1

Głównym problemem jest to, że kiedyś na DOKŁADNIE tych samych ustawieniach graficznych, z tymi samymi komponentami - w grach miałem więcej klatek na sekundę niż teraz.

W takiej sytuacji wykonałbym osobno benchmarki CPU i GPU, a potem porównał z tym, co jest normą dla tego sprzętu. Wtedy może się okazać, że któryś konkretny element Twojego komputera znacząco odbiega od tego, jak powinien wypaść i należałoby się nim bardziej zainteresować.

bobbysteam2
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Postów:15
1

Rozwiązanie mojego problemu:

  • Zainstalowałem system Windows 10 ponowinie, a po jego zainstalowaniu nie aktualizowałem go do wersji 1909,
  • Wyłączyłem XBOX DVR,
  • CS:GO -> Properties -> Compatiblility -> Check [Disable full screen optimalizations],
  • Odkryłem, że potrzebuję zakupić nowszy procesor, ponieważ FPS'y spadały np.: wraz z dodaniem BOTów do gry | Bez BOTów: 200 - 310 FPS [Ultra] : Z BOTami: 120 - 250 FPS [Ultra],
  • Poprzez nowy update w grze, wielu osobom pojawiły się frame dropy,
  • Poza tym jeszcze raz wyczyściłem komputer w środku,
  • Podczas gry wyłączam Windows Defendera.

Dzięki za pomoc :)

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)