Komputer do programowania i gier

Komputer do programowania i gier
0

Cześć. Moglibyście mi doradzić jakiś zestaw do 2k (bez windowsa i bez karty - później ją dokupię). Tak jak w temacie - głównie najnowsze gry i programowanie.

Zobacz pozostałe 2 komentarze
n0name_l
Podaj kilka razy tansze odpowiedniki i7 o podobnej wydajnosci.
dzek69
Podaj gdzie kupujesz i7 za 2000 złotych.
ZA
po co mu i7 do gier?
dzek69
po co mu kupować 15% wydajniejszy proc za 40% większą cenę ;) (ale fakt, przeoczyłem moment, w którym rozbieżność ta trochę zmalała) za 2k spokojnie złoży zestaw go gier, niedługo po premierze GTA IV byłem w stanie za 1000zł złożyć zestaw (bez monitora i peryferiów, oraz bez dysku) który pociągnąłby to GTA w HD i średnich detalach, więc sądzę, że za 2k spokojnie złoży komputer do nowych gier (niekoniecznie w max detalach i fullHD, ale chyba nie o to autorowi chodzi)
Wibowit
  • Rejestracja:prawie 20 lat
  • Ostatnio:dzień
0

zestaw czyli? obudowa, monitor, klawiatura, napęd dvd też?


"Programs must be written for people to read, and only incidentally for machines to execute." - Abelson & Sussman, SICP, preface to the first edition
"Ci, co najbardziej pragną planować życie społeczne, gdyby im na to pozwolić, staliby się w najwyższym stopniu niebezpieczni i nietolerancyjni wobec planów życiowych innych ludzi. Często, tchnącego dobrocią i oddanego jakiejś sprawie idealistę, dzieli od fanatyka tylko mały krok."
Demokracja jest fajna, dopóki wygrywa twoja ulubiona partia.
0

@Wibowit
Sorry, zapomniałem napisać. Z obudową, ale bez napędu, klawiatury, myszki, monitora.

Jakieś propozycje ?

Wibowit
  • Rejestracja:prawie 20 lat
  • Ostatnio:dzień
1

Procek Core i5 4570, do tego
płyta obsługująca "Multicore Enhancement" (czyli maksymalne turbo cały czas na wszystkich rdzeniach - jest to pewnego rodzaju ekstra bajer, bo Intel ma inne zalecenia dot trybu Turbo),
pamięć 2x8 GiB 1600 MHz (najlepiej z CL10 lub niższym),
zasilacz np silentiumpc deus 500W,
dysk zależnie od upodobań - SSD znacznie przyspieszają kompilację dużych projektów, jeśli chodzi o granie to ja np trzymam gry na HDD, a system na SSD i w grach wolne jest jedynie początkowe ładowanie poziomu - przy ponownym ładowaniu jest już szybko bo dane lądują w pamięci podręcznej w RAMie
obudowa np SilentiumPC Brutus M23 Pure Black, tyle ze przy kupnie dodatkowej grafiki pasuje dokupić też i wiatraki, aby nie zrobić sauny w obudowie (z tym, że to ma znaczenie głównie gdy w pokoju jest ciepło - jak jest chłodno to w sumie może nie trzeba, sam sprawdź zresztą; po prostu jak jest gorąco w budzie to wiatraki się szybciej kręcą, a przez to hałasują; zbyt duża temperatura może też spowodować niestabilność systemu i/ lub włączenie się mechanizmów ograniczania taktowania CPU, a może i GPU)
nie wiem czy zmieścisz się w 2k złotych,


"Programs must be written for people to read, and only incidentally for machines to execute." - Abelson & Sussman, SICP, preface to the first edition
"Ci, co najbardziej pragną planować życie społeczne, gdyby im na to pozwolić, staliby się w najwyższym stopniu niebezpieczni i nietolerancyjni wobec planów życiowych innych ludzi. Często, tchnącego dobrocią i oddanego jakiejś sprawie idealistę, dzieli od fanatyka tylko mały krok."
Demokracja jest fajna, dopóki wygrywa twoja ulubiona partia.
edytowany 1x, ostatnio: Wibowit
Zobacz pozostałe 8 komentarzy
Azarien
"gdy w pokoju jest ciepło" — latem naturalnie że jest ciepło, bo klima w mieszkaniu to raczej nie jest normą w Polsce…
dzek69
za to w domach na wsiach potrafi być wiecznie zimno (w mieście może też, nie badałem)
somekind
To, czy latem jest chłodno, czy nie, zależy od izolacji. A jak izolacja jest spieprzona, to można stosować półśrodki zastępcze typu klima...
unikalna_nazwa
no tak - jak jest dobra izolacja to utrzyma się niska temperatura w pokoju od zimy
Wibowit
u mnie na wsi (tzn w domu rodzinnym) w lecie jest dość chłodno, przynajmniej na parterze. słońca niewiele dochodzi, ściany są dobrze izolowane, a pod spodem ziemia (brak podziemnej kondygnacji).
miloszw
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
  • Postów:16
1

Moim zdaniem jeśli ktoś jest maniakiem gier to musi się po prostu ścigać z zakupami komputerów. Po prostu to samonapędzający się biznes. Tylko ciekawe czy gry nakręcają komputery, czy komputery gry.

Azarien
było tyyyyle gier wydanych dwa lata temu I DAWNIEJ że nie trzeba grać w nowości. a starocia pójdą na wszystkim (byle nie za stare, bo pojawiają się inne problemy…)
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)